Star Wars: Knight of the Old Republic 2 "xém" để Yoda làm phản diện
Trước khi hãng Obsidian tiếp nhận dự án Star Wars: Knights of the Old Republic 2, hãng BioWare từng có ý định tạo ra một nhân vật phản diện ... theo kiểu Yoda
Cho đến tận ngày hôm nay, những người hâm mộ game Star Wars: Knights of the Old Republic 2 vẫn đang kiên nhẫn chờ đợi một phần game thứ ba của seri này, nhưng vẫn chưa có khả năng nào cho thấy bộ ba game sẽ đi hết chặng đường của mình. Và mới đây, James Ohlen, trưởng nhóm thiết kế tựa game đầu tiên, đã có những thảo luận về việc cốt truyện Knights of the Old Republic 2 đã có thể là một câu chuyện hoàn toàn khác, vì trước khi Obsidian tiếp nhận dự án, BioWare đã có ý định tạo ra một nhân vật giống với Yoda để ... vào vai ác nhân chính của game. Điều này được ông tiết lộ trong một cuộc thảo luận với trang Eurogamer về Star Wars: Knights of the Old Republic 2 nói riêng và cả thương hiệu Star Wars nói chung.
Theo ông cho biết, hãng BioWare muốn tạo ra một cốt truyện phức tạp, liên quan đến việc người thầy đáng tin cậy của nhân vật chính lại là ác quỷ, với Yoda có vẻ như là một lựa chọn hoàn chỉnh. Tuy nhiên, vì Yoda vốn là một nhân vật không nói chuyện được, các nhà phát triển đã nghĩ về việc sử dụng một nhân vật thuộc tộc của Yoda, vì người hâm mộ sẽ ngầm tin tưởng một người nào đó giống với ông ta. "Tình tiết bất ngờ ban đầu chúng tôi có là trong Star Wars: Knights of the Old Republic 2, người chơi sẽ được đào tạo bởi một nhân vật giống Yoda, một ai đó đến từ bộ tộc của ông. Nhân vật đó sẽ rèn luyện cho bạn ở phần đầu của game, nhưng khi bạn khám phá ra thức tế đây không phải Yoda "tốt" mà bạn đã mong chờ. Hắn tập luyện cho bạn để bạn trở thành Dark Lord để chinh phục vũ trụ này, do vậy hắn sẽ trở thành ác nhân chính."
Dĩ nhiên, ý tưởng này đã không vượt qua được giai đoạn hình thành khái niệm của Star Wars: Knights of the Old Republic 2, khi hai giám đốc của BioWare là Ray Muzyka và Greg Zeschuk đã chính thức loại bỏ nó trước khi kịp thu hút sự chú ý. Ohlen cũng đồng tình với quyết định này, và cho rằng "Đó là một quyết định thông minh từ phía họ. Để một công ty thành công và điều khiển số phận của chính mình, bạn cần sở hữu thương hiệu riêng của bạn, và chúng tôi đã không sở hữu Dungeons & Dragons hay Star Wars. Mass Effect là thứ gì đó mà chúng tôi quyết định phải làm, thay vì một tựa game Star Wars khác."
Sau đó, tất cả mọi người trong đội ngũ chính thực hiện game Knights of the Old Republic đã chuyển sang Mass Effect, trong khi James Olhen thực hiện việc lên ý tưởng cho Dragon Age. Như Ohlen nói, "Tôi là người duy nhất rồi đi để cuối cùng bắt đầu lên ý tưởng cho vũ trụ Dragon Age. Tôi giống như kiểu, "Chúng ta cần thực hiện một Baldur's Gate! Chúng ta không thể từ bỏ nó - chúng ta cần làm thứ gì đó được lấy cảm hứng bởi Baldur's Gate." Nhìn chung, trong khi ý tưởng ban đầu về việc có một người dẫn dắt như Yoda cuối cùng lại trở thành kẻ xấu trong Knights of the Old Republic 2 có thể sẽ có những khoảnh khắc thú vị, phải nói là hầu hết người hâm mộ đều hài lòng với tựa game ngày nay. Nó đã trở thành một trong những tựa game Star Wars tốt nhất hiện nay, và hi vọng rằng trong tương lai, seri này có thể hồi sinh để bộ ba game được hoàn thành.
Theo Gamerant
Bài cùng chuyên mục