Star Wars Outlaws Mang Tham Vọng Cực Lớn Nhưng Để Lại Nhiều Thất Vọng Cho Ubisoft

Star Wars Outlaws được Ubisoft đặt nhiều kỳ vọng về một trải nghiệm thế giới mở hấp dẫn, nhưng có vẻ như chính Ubisoft lại đang dần quên mất cách làm game hay để có được doanh thu như ý muốn

Vào ngày 27 tháng 8, Ubisoft và nhà phát triển Massive Entertainment đã phát hành trò chơi Star Wars thế giới mở thực sự đầu tiên với tên gọi Star Wars Outlaws, một trò chơi phiêu lưu hành động tội phạm đưa người chơi vào vai một kẻ ngoài vòng pháp luật đầy tham vọng tên là Kay Vess, với mục tiêu thực hiện một trong những vụ trộm nguy hiểm nhất lịch sử Outer Rim cùng phi hành đoàn của mình. Các đánh giá cho Star Wars Outlaws chủ yếu là tích cực khi ra mắt, mặc dù có những phàn nàn về chiến đấu cứng nhắc và khả năng hành động bí mật vụng về của trò chơi.

Star Wars Outlaws Mang Tham Vọng Cực Lớn Nhưng Để Lại Nhiều Thất Vọng Cho Ubisoft

Đáng tiếc rằng những đánh giá này đã không thực sự chuyển thành lợi nhuận tài chính cho Star Wars Outlaws. Chưa kể đến việc bản thân trò chơi khiến nhiều người hâm mộ tức giận trước quyết định xóa toàn bộ tiến trình chơi sớm chỉ để cập nhật phiên bản PS5 trước khi game phát hành, dù họ phải bỏ tiền ra mua bản Deluxe Edition mới nhận được quyền lợi đó. Khởi đầu đầy gian nan này đã gây tổn hại không ít đến hiệu suất kinh doanh của trò chơi, được cho là kém đến mức làm cổ phiếu Ubisoft giảm cực mạnh.

Star Wars Outlaws Mang Tham Vọng Cực Lớn Nhưng Để Lại Nhiều Thất Vọng Cho Ubisoft 2

Mới đây, các nhà đầu tư của Ubisoft đã chính thức công bố Star Wars Outlaws không đạt được doanh thu như kỳ vọng thông qua báo cáo tài chính gần nhất. Báo cáo này khẳng định mặc dù trò chơi nhận được xếp hạng cao từ các trang như Metacritic, và điểm người dùng tương đối ổn, doanh số tổng thể của game vẫn "dưới mức mong đợi". Ubisoft đang cố gắng khắc phục điều này thông qua những bản cập nhật trong tương lai dựa trên phản hồi từ người hâm mộ.

Star Wars Outlaws Mang Tham Vọng Cực Lớn Nhưng Để Lại Nhiều Thất Vọng Cho Ubisoft 3

Thành tích kém cỏi của Star Wars Outlaws dường như đang tạo ra hiệu ứng domino đối với các bản phát hành khác của Ubisoft, đặc biệt là Assassin’s Creed Shadows. Phần tiếp theo trong loạt game Assassin’s Creed ban đầu được ấn định ra mắt vào ngày 15 tháng 11, nhưng Ubisoft gần đây đã thông báo rằng game sẽ bị trì hoãn đến ngày 14 tháng 2 năm 2025 để nhóm phát triển tại Ubisoft Quebec có thêm thời gian đánh bóng và tinh chỉnh trò chơi, một phần là do "những bài học" từ việc phát hành Star Wars Outlaws.

Star Wars Outlaws Mang Tham Vọng Cực Lớn Nhưng Để Lại Nhiều Thất Vọng Cho Ubisoft 4

Ubisoft nói chung đã có một thời gian khó khăn gần đây, với một số nhà đầu tư thậm chí còn kêu gọi Ubisoft chuyển sang tư nhân sau khi cổ phiếu của công ty giảm xuống mức thấp nhất trong gần mười năm vào đầu tháng này. Doanh số bán hàng ảm đạm của Star Wars Outlaws không giúp ích gì, với việc chính Ubisoft thậm chí còn thừa nhận rằng tựa game thế giới mở đầy tham vọng này đã hoạt động kém hơn những gì họ mong đợi khi họ lên kế hoạch cho các hành động khắc phục.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang