Telltale Games cắt giảm một lượng lớn nhân viên vì chất lượng game giảm sút trầm trọng

Chất lượng game không còn được như trước dẫn đến việc phải sa thải một lượng lớn nhân viên là điều vô cùng đáng tiếc đối với hãng game này

Telltale Games, cha đẻ hàng loạt tựa game phiêu lưu cốt truyện tuyệt vời, như The Walking Dead, Batman: The Telltale Series hay The Wolf Among Us mới đây đã phải trải qua một giai đoạn cắt giảm nhân sự rất khủng khiếp, với hơn 90 người làm việc full time đã bị tinh giảm biên chế. Điều này có nghĩa là gần 1/4 tổng số nhân sự tại Telltale đã bị cho thôi việc vì những vấn đề phát sinh bên trong nội bộ công ty, cũng như cách giải quyết của đội ngũ quản lý nhà phát triển này trong thời gian qua.

Cha đẻ của hàng loạt game phiêu lưu cốt truyện siêu đỉnh cắt giảm nhân viên hàng loạt vì game làm ra nhiều mà chán

Trao đổi với GamesIndustry, CEO của Telltale Games cho biết: "Ngành công nghiệp game của chúng ta đã thay đổi theo những cách không tưởng trong vài năm vừa qua. Thực tế là, môi trường làm việc chúng tôi đang hướng tới đã bắt buộc chúng tôi phải thay đổi. Giờ chúng tôi phải tập trung làm ra ít game hơn nhưng có chất lượng hơn, với một nhóm phát triển quy mô nhỏ hơn."

Định hướng mới của Telltale Games có vẻ phù hợp với việc chiều chuộng những lời ong tiếng ve phê phán cách làm việc của studio đến từ California, Mỹ này. Đã từ lâu, rất nhiều người đã cho rằng, Telltale Games sa đà vào quá nhiều dự án cùng một lúc, dẫn tới việc các game cũng chỉ ở chất lượng làng nhàng tầm trung, điểm số chỉ cỡ 6 đến 7/10, không có tác phẩm nào thực sự ấn tượng cả.

Cha đẻ của hàng loạt game phiêu lưu cốt truyện siêu đỉnh cắt giảm nhân viên hàng loạt vì game làm ra nhiều mà chán

Trong khi đó, tác phẩm nổi tiếng nhất của Telltale Games có lẽ chính là The Walking Dead. The Walking Dead là dòng game được chuyển thể từ loạt truyện tranh nổi tiếng cùng tên của nhà văn Robert Kirkman. Phần đầu tiên của series này được Telltale Games phát hành năm 2012. The Walking Dead Season 1 lấy bối cảnh viễn tưởng về ngày tận thế nơi con người phải đối mặt với loài zombie đói khát. Tại đây, bạn sẽ song hành cùng Lee Everett, một nghi phạm đang trên đường áp giải bởi cảnh sát nhưng vô tình gặp nạn, đưa đẩy anh tới hành trình sống còn đi tìm nơi nương náu cuối cùng.

Cha đẻ của hàng loạt game phiêu lưu cốt truyện siêu đỉnh cắt giảm nhân viên hàng loạt vì game làm ra nhiều mà chán

Tiếp theo đó, 2 season kế tiếp đã chính thức ra mắt lần lượt vào ngày 17/12/2013 và 20/12/2016, và đều nhận được những đánh giá rất cao từ cộng đồng game thủ trên toàn thế giới. Câu chuyện trong The Walking Dead: A New Frontier xoay quanh hai nhân vật chính là Clementine và Javier. Cả hai nhân vật này đều có thể được game thủ điều khiển, và nhiệm vụ chính của họ là tìm lại gia đình sau một trận càn của đám zombie gớm ghiếc.

Cha đẻ của hàng loạt game phiêu lưu cốt truyện siêu đỉnh cắt giảm nhân viên hàng loạt vì game làm ra nhiều mà chán

Theo Tri Thức trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang