Tổng hợp những hình ảnh đồ họa game cực đẹp của họa sĩ Piotr Tata đến từ Ba Lan

Những mô hình 3D quá ấn tượng được tạo nên bởi bàn tay của họa sĩ Piotr Tata - người từng tham gia vào nhiều dự án game lớn.

Piotr Tata là một họa sĩ chuyên thiết kế và dựng hình 3D hiện đang làm việc tại Platige - hãng đồ họa có trụ sở đặt Ba Lan từng tham gia vào nhiều dự án game bom tấn nổi tiếng như Watch Dogs 2, Final Fantasy XV, Hitman, Prey... Điều này đã phần nào nói lên tài năng của Piotr Tata, nhưng đối với một người họa sĩ thì rõ ràng, không có bằng chứng nào thuyết phục hơn là trực tiếp nhìn vào những tác phẩm được tạo ra từ bàn tay của anh ta.


Một tác phẩm lấy cảm hứng từ văn hóa Trung Quốc của Piotr.

Một tác phẩm lấy cảm hứng từ văn hóa Trung Quốc của Piotr.

Dưới đây, mời các bạn cùng chiêm ngưỡng một số tác phẩm ấn tượng nhất mà Piotr đã thực hiện sử dụng những phần mềm dựng hình chuyên nghiệp như 3DS Max, V-Ray, Nuke... Ngay kể cả khi đã được giới thiệu trước, chắc chắn nhiều người vẫn sẽ cảm thấy băn khoăn khi không biết rằng những gì mình đang xem là ảnh chụp ngoài đời thực hay đồ họa máy tính bởi chúng quá chi tiết và chân thực.


Trông quá chi tiết và thật...

Trông quá chi tiết và thật...

 


... Nhưng hóa ra lại là mô hình 3D.

... Nhưng hóa ra lại là mô hình 3D.

 


Lamborghini Aventador.

Lamborghini Aventador.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Choáng ngợp với độ chi tiết kinh ngạc và ánh sáng phản chiếu như thật trên chiếc mũ bảo hiểm.

Choáng ngợp với độ chi tiết kinh ngạc và ánh sáng phản chiếu như thật trên chiếc mũ bảo hiểm.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Chú bò sữa này cũng là sản phẩm của đồ họa 3D.

Chú bò sữa này cũng là sản phẩm của đồ họa 3D.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Vì chú sói này đứng trên một chiếc đĩa tròn nên chúng ta mới nhận ra được sự thiếu tự nhiên từ mô hình.

Vì chú sói này đứng trên một chiếc đĩa tròn nên chúng ta mới nhận ra được sự thiếu tự nhiên từ mô hình.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Các họa sĩ game xem ra đều thích vẽ xe hơi.

Các họa sĩ game xem ra đều thích vẽ xe hơi.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Quả thực là đẹp đến mức khó tin.

Quả thực là đẹp đến mức khó tin.

Các bạn có thể xem thêm các tác phẩm khác của họa sĩ Piotr trên trang ArtStation bằng cách click vào đây.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang