Tổng hợp những hình ảnh đồ họa game cực đẹp của họa sĩ Piotr Tata đến từ Ba Lan

Những mô hình 3D quá ấn tượng được tạo nên bởi bàn tay của họa sĩ Piotr Tata - người từng tham gia vào nhiều dự án game lớn.

Piotr Tata là một họa sĩ chuyên thiết kế và dựng hình 3D hiện đang làm việc tại Platige - hãng đồ họa có trụ sở đặt Ba Lan từng tham gia vào nhiều dự án game bom tấn nổi tiếng như Watch Dogs 2, Final Fantasy XV, Hitman, Prey... Điều này đã phần nào nói lên tài năng của Piotr Tata, nhưng đối với một người họa sĩ thì rõ ràng, không có bằng chứng nào thuyết phục hơn là trực tiếp nhìn vào những tác phẩm được tạo ra từ bàn tay của anh ta.


Một tác phẩm lấy cảm hứng từ văn hóa Trung Quốc của Piotr.

Một tác phẩm lấy cảm hứng từ văn hóa Trung Quốc của Piotr.

Dưới đây, mời các bạn cùng chiêm ngưỡng một số tác phẩm ấn tượng nhất mà Piotr đã thực hiện sử dụng những phần mềm dựng hình chuyên nghiệp như 3DS Max, V-Ray, Nuke... Ngay kể cả khi đã được giới thiệu trước, chắc chắn nhiều người vẫn sẽ cảm thấy băn khoăn khi không biết rằng những gì mình đang xem là ảnh chụp ngoài đời thực hay đồ họa máy tính bởi chúng quá chi tiết và chân thực.


Trông quá chi tiết và thật...

Trông quá chi tiết và thật...

 


... Nhưng hóa ra lại là mô hình 3D.

... Nhưng hóa ra lại là mô hình 3D.

 


Lamborghini Aventador.

Lamborghini Aventador.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Choáng ngợp với độ chi tiết kinh ngạc và ánh sáng phản chiếu như thật trên chiếc mũ bảo hiểm.

Choáng ngợp với độ chi tiết kinh ngạc và ánh sáng phản chiếu như thật trên chiếc mũ bảo hiểm.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Chú bò sữa này cũng là sản phẩm của đồ họa 3D.

Chú bò sữa này cũng là sản phẩm của đồ họa 3D.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Vì chú sói này đứng trên một chiếc đĩa tròn nên chúng ta mới nhận ra được sự thiếu tự nhiên từ mô hình.

Vì chú sói này đứng trên một chiếc đĩa tròn nên chúng ta mới nhận ra được sự thiếu tự nhiên từ mô hình.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Các họa sĩ game xem ra đều thích vẽ xe hơi.

Các họa sĩ game xem ra đều thích vẽ xe hơi.

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 

Đây không phải ảnh chụp ngoài đời đâu, bạn đang nhìn vào đồ họa game đấy!

 


Quả thực là đẹp đến mức khó tin.

Quả thực là đẹp đến mức khó tin.

Các bạn có thể xem thêm các tác phẩm khác của họa sĩ Piotr trên trang ArtStation bằng cách click vào đây.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh Giá Game Resident Evil Requiem - Kiệt Tác Game Kinh Dị Của Thương Hiệu Kinh Điển

Đánh Giá Game Resident Evil Requiem - Kiệt Tác Game Kinh Dị Của Thương Hiệu Kinh Điển

Khoa LêLê Khoa

Resident Evil Requiem gây ấn tượng mạnh khi cân bằng hoàn hảo giữa nỗi sợ nghẹt thở của Grace và những pha hành động bùng nổ cùng Leon. Với lối chơi được trau chuốt, cốt truyện hấp dẫn và nhịp độ xuất sắc, đây có thể là phần game Resident Evil toàn diện nhất mà Capcom từng phát triển.

Game Offline
Bi kịch của Mangaka: Tự dịch truyện đăng lên "web lậu" để tìm fan, ai dè bị nhà xuất bản "tuýt còi" gắt gao

Bi kịch của Mangaka: Tự dịch truyện đăng lên "web lậu" để tìm fan, ai dè bị nhà xuất bản "tuýt còi" gắt gao

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong thế giới Manga, việc một tác giả tự tay đăng tác phẩm của mình lên các nền tảng phi chính thức là điều cực kỳ hiếm thấy. Thế nhưng, câu chuyện về bộ truyện "HORIZON" và tác giả Shiten Akiyama vừa qua đã tạo nên một cuộc tranh luận nảy lửa về ranh giới giữa quyền sáng tạo cá nhân và những ràng buộc pháp lý với đơn vị chủ quản.

Giải trí
Lên đầu trang