Tổng số game trên Steam vừa cán mốc 30,000 đầu game trong 16 năm hoạt động

Dù chưa tính đến các bản DLC và phần mềm khác, Steam vừa chạm mốc 30,000 đầu game tính từ lúc hoạt động vào năm 2003 đến nay, đánh dấu mốc ngoặt mới cho nền tảng phân phối game lớn nhất thế giới này.

Tổng số game trên Steam vừa cán mốc 30,000 đầu game trong 16 năm hoạt động
Steam vừa đạt cột mốc mới với 30,000 đầu game trên nền tãng của mình. Ảnh: Internet

Theo trang PCGamer và tổng hợp số liệu từ Steam, số lượng game trên cửa hàng này đã chạm mốc 30,000 đầu game - chưa tính đến các bản DLC nhỏ, video, chương trình phụ trên nền tảng này. Dù chưa được xác nhận chính thức từ Valve và các nguồn khác, tuy nhiên không ít game thủ đã tìm hiểu thêm và xác nhận thông tin này.

Tổng số game trên Steam vừa cán mốc 30,000 đầu game trong 16 năm hoạt động 2
Tổng số game hiện tại đã lên đến 29760 - có thể có sai sót theo khu vực. Ảnh: Steam

Con số 30,000 này thực tế chỉ tính theo đầu game, không tính các bản DLC, phần mềm, video khác trên Steam. Trong số đó, năm 2017 đóng góp tận 6700 game và năm 2018 tận 9700 game được phát hành. Những con số này cũng có nghĩ rằng 2 năm 2017 và 2018 đã sinh ra hơn 50% tổng số game góp mặt trên Steam đấy. Điều này cũng chứng tỏ sức phát triển cực mạnh của ngành game

Tổng số game trên Steam vừa cán mốc 30,000 đầu game trong 16 năm hoạt động 3

Tổng hợp số lượng game trên Steam theo từng năm. Ảnh: Internet

Dù tin mới này nghe có vẻ tích cực, tuy nhiên thế độc tôn về phân phối game của Steam trong tương lai rất dễ bị lung lay khi hiện tại đang có khá nhiều nền tảng phân phối game khác cạnh tranh gay gắt như Epic Game Store, Origin, Discord và nhiều cửa hàng khác từ Trung Quốc. Trong năm 2019 này, chắc chắn thị trường game sẽ càng nóng hơn bao giờ hết và có thể nhiều vị vua mới sẽ sinh ra để chiếm lấy ngôi của Steam.

Tổng số game trên Steam vừa cán mốc 30,000 đầu game trong 16 năm hoạt động 4
Discord nay cũng đã mở cửa hàng game cho mình. Ảnh: Internet

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nạn đầu cơ tích trữ trò chơi thẻ bài Pokémon (Pokémon TCG) từ lâu đã trở thành cơn ác mộng nhức nhối đối với cộng đồng người hâm mộ toàn cầu. Việc các "cò đất" hay giới thu gom liên tục càn quét các hệ thống đại lý, sẵn sàng xếp hàng hàng giờ liền để cướp sạch nguồn hàng rồi đẩy giá bán lại gấp nhiều lần trên thị trường chợ đen đã gây ra sự bất bình sâu sắc. Đứng trước tình trạng này, tập đoàn The Pokémon Company vừa tung ra một cú đấm thép mạnh tay và hoàn toàn chưa từng có trong lịch sử: Bắt buộc người mua phải có giấy tờ định danh công dân Nhật Bản mới được phép sở hữu các bộ thẻ bài cốt lõi.

Giải trí
HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang