Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về "cày cuốc" và "hiến máu" cho game

Điều này nói lên rằng game thủ châu Á chơi game nhiều nhất và cùng "hiến máu" cho các nhà làm game nhiều nhất.

Kết thúc năm 2017, cơ quan Super Data công bố báo cáo mới nhất về tổng thể tình hình, diễn biến lĩnh vực game của thế giới trong năm qua. Nhiều thống kê cho người xem thấy, có khi phải giật mình, về biến động ngành game, người chơi game năm 2017.

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game

Con số sơ bộ và tổng quan, doanh thu ngành game trên toàn thế giới năm 2017 đạt 108.400.000.000 USD - một con số quá khủng khiếp. Trong đó riêng mảng mobile game đã giúp các nhà làm game đút túi 59.200.000.000 Đô la chỉ trong năm 2017. Đây cũng là tỉ trọng cao nhất trong các ngành phân chia game thế giới. Trong khi mảng PC với 33.000.000.000 USD và console chỉ 8.300.000.000 USD.

Và điều chúng tôi muốn nói chính là thống kê phân chia theo khu vực, doanh thu khu vực của ngành game năm 2017 dưới đây.

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game

Doanh thu mobile game phân theo khu vực năm 2017

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game

Doanh thu game miễn phí phân theo khu vực năm 2017

Bạn có thể thấy ở mảng Mobile và game miễn phí thì doanh thu khu vực châu Á vẫn cao ngất ngưởng, gần như gấp đôi, gấp ba so với khu vực Bắc Mỹ, châu Âu. Đặc biệt số tiền tăng dần theo từng năm trong 3 năm trở lại đây. Điều này nói lên rằng game thủ châu Á chơi game nhiều nhất và cùng "hiến máu" cho các nhà làm game nhiều nhất. Tất nhiên dân số châu Á vẫn lớn nhất trong các châu lục nhưng lượng chênh lệch quá lớn, bạn có để ý.

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game ​

Xem thống kê này mới biết game thủ châu Á đứng Top về cày cuốc và hiến máu cho game

Thị trường châu Á bao năm vẫn là một khu vực béo bở để các nhà sản xuất game khai thác, trong đó hàng đầu là những hãng game Trung Quốc.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang