CEO Của Netflix Chỉ Trích Youtube Vì Làm MrBeast Mất Hàng Triệu Đô La

CEO của Netflix tin rằng MrBeast sẽ kiếm được nhiều tiền hơn nếu rời khỏi YouTube và đưa nội dung của mình lên nền tảng phát trực tuyến.

YouTube đã cạnh tranh mạnh mẽ với các dịch vụ phát trực tuyến về lượng người xem và đã lập kỷ lục vào tháng 2 năm 2024, đi kèm với việc đánh bại Netflix, Disney, Prime Video hoặc các nền tảng khác.

Khi nền tảng thuộc Google nhắm tới Disney để trở thành công ty truyền thông lớn nhất thế giới, thì nó lại đang bị Netflix chỉ trích. CEO của Netflix, Ted Sarandos đã đề cập tới việc cạnh tranh giữa họ và Youtube, cũng như cách mà những nhà sáng tạo “chuyên nghiệp” như MrBeast sẽ có lợi hơn nếu như đưa nội dung của họ lên Netflix.

MrBeast

Theo Sarandos, vấn đề lớn nhất về nội dung Youtube so với Netflix là những người dùng Youtube không kiếm được tiền nhờ nội dung của mình ngay từ đầu, do đó họ luôn phải đối mặt với rủi ro tài chính.

“Tôi nghĩ chúng tôi là mô hình kiếm tiền tốt hơn cho các mạng lưới và các hãng phim, nhưng tôi cũng nghĩ rằng có rất nhiều nhà sáng tạo nội dung mà tôi sẽ xếp vào hạng mục chuyên nghiệp - nghiệp dư, những người đang tạo ra các chương trình thực sự thú vị và hấp dẫn để xem.”

MrBeast

“Nhưng YouTube không trả tiền trước cho họ để thực hiện, vì vậy họ tự chịu rủi ro. Bạn thấy đấy, về cơ bản, MrBeast đã nói rằng anh ấy đã mất 80 triệu đô la vào năm ngoái trên kênh YouTube của mình. Vì vậy, đó không phải là một mô hình hồi vốn tốt. Nếu MrBeast có lượng khán giả khổng lồ như vậy trên Netflix thì anh ấy đã không phải cho đi nhiều tiền tới như vậy”, ông chia sẻ.

MrBeast

Ông chủ Netflix giải thích thêm rằng YouTube là nơi lý tưởng để những người sáng tạo phát triển ý tưởng trước khi được đưa đến dịch vụ phát trực tuyến. Và trong khi cả hai cạnh tranh về tiền quảng cáo, vẫn có sự khác biệt lớn về nội dung được tìm thấy trên hai nền tảng.

Xem thêm: MrBeast Bị Chỉ Trích Vì So Sánh Beast Games Với Loạt Phim Invincible
Xem thêm: MrBeast hé lộ bản thân tiếc tiền khi thực hiện Squid Game ngoài đời thực

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang