Square Enix mở bán mô hình lên đến hơn 60 triệu đồng, fan không ngần ngại đặt hàng trước

Mới đây Square Enix đã tung ra một loạt sản phẩm mô hình với chất lượng cực cao và giá thành cũng không hề rẻ nhưng game thủ vẫn đặt hàng liền tay

Ngoài những sản phẩm game bom tấn ra thì Square Enix cũng nổi tiếng với những món quà lưu niệm ăn theo các bom tấn đình đám của hãng. Thường thấy nhất đó chính là những mô hình, quần áo hoặc những kỷ vật thể hiện sự đặc trung của một trò chơi nào đó. Nhưng gần như có một điều chắc chắn rằng không phải game thủ nào cũng có đủ điều kiện để sở hữu những món đồ kể trên vì một lý do đơn giản, đó là giá thành của chúng quá đắt đỏ.

Square Enix mở bán mô hình lên đến hơn 60 triệu đồng

Không cần bàn đầu xa bởi mới đây, Square Enix đã hé lộ đến người hâm mộ của mình về một bức tượng Masterline có chất lượng cực cao mô phỏng theo ngoại hình của Cloud, Sephiroth Zack trong trò chơi bom tấn Final Fantasy 7 Rebirth.

Xem thêm: Square Enix bùng nổ doanh thu từ mô hình hàng chục triệu đồng của nữ nhân vật hot nhất của mình

Ngay sau khi vừa công bố thì không ít người chơi đã cảm thấy mừng rỡ vì chất lượng của sản phẩm. Dù vây Square Enix lại không ghi chú giá của sản phẩm, phải cho đến khi bấm vào nút đặt hàng trước thì game thủ nào cũng phải "ngã ngửa" khi nhìn thấy mức giá cực khủng của nó, với tùy chọn rẻ nhất rơi vbafo khoảng 2.400 USD (khoảng hơn 60 triệu đồng).

Square Enix mở bán mô hình lên đến hơn 60 triệu đồng

Nếu bạn cảm thấy mức giá này cao thì mọi chuyện vẫn chưa dừng lại, bởi bức tượng Zack phiên bản Deluxe mang cho mình mức giá lên đến 2.600 USD (khoảng 66 triệu đồng) khi nó đính kèm thêm một cánh tay cho phép người mua có thể thay đổi tư thế của bức tượng. Cái giá đắt đỏ của những sản phẩm Masterline cũng không phải là một điều gì đó quá vô lý, bởi từng chi tiết của sản phẩm đề được chăm chút vô cùng kỹ lưỡng và khiến chúng trông chẳng khác gì đang bước ra từ trò chơi điện tử thứ thiệt cả.

Xem thêm: Lại thêm một bom tấn Final Fantasy đóng cửa trước sự tiếc nuối của game thủ

Square Enix mở bán mô hình lên đến hơn 60 triệu đồng

Kích thước của những bức tượng này cũng được đánh giá là khá to, điển hình là bức tượng của Zack có tỷ lệ 1:4 và có chiều cao lên đến 25 inch. Bước tượng này cũng đi kèm với 5 vật phẩm đi kèm có thể được chuyển đổi từ theo sở thích của game thủ. Theo như dự kiến thì phải đến tháng 09/2026 thì các sản phẩm này mới được ra mắt nhưng người chơi đã có thể đăng ký đặt trước, với không tí game thủ đã không ngần ngại "móc hầu bao" để có thể sở hữu sản phẩm này càng sớm càng tốt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang