Công cụ AI vẽ manga HANASEE ra mắt closed beta, startup được TV Asahi hậu thuẫn gọi vốn 1,5 triệu USD

Xross Road, startup được TV Asahi Group hậu thuẫn, ra mắt bản closed beta công cụ AI vẽ manga HANASEE cùng vòng gọi vốn pre seed trị giá 1,5 triệu USD.

Xross Road gọi vốn 1,5 triệu USD và ra mắt HANASEE

Startup công nghệ giải trí Xross Road, được hậu thuẫn bởi TV Asahi Group, vừa công bố vòng gọi vốn pre seed trị giá tối đa 1,5 triệu USD, đồng thời ra mắt bản closed beta cho công cụ sáng tác manga bằng AI mang tên HANASEE.

Vòng gọi vốn do Arbitrum Gaming VenturesDecima Fund đồng dẫn dắt, với sự tham gia của Taisu Ventures, Baboon VC và một số nhà đầu tư khác. Theo công bố, nguồn vốn sẽ được dùng để hoàn thiện sản phẩm, mở rộng nền tảng IP và chuẩn bị cho các giai đoạn thương mại hóa tiếp theo.

Công cụ AI vẽ manga HANASEE ra mắt closed beta, startup được TV Asahi hậu thuẫn gọi vốn 1,5 triệu USD

HANASEE ra mắt beta

HANASEE được định vị là công cụ AI sáng tác manga chuyên nghiệp

Theo Xross Road, HANASEE là một “AI agent based manga creation engine”, được thiết kế nhằm tăng tốc quá trình phát hiện, thử nghiệm và chuyển thể IP. Công cụ này cho phép biến tiểu thuyết hoặc kịch bản thành manga, từ đó giúp các IP mới dễ tiếp cận thị trường hơn trước khi mở rộng sang anime, game hoặc các định dạng khác.

Khác với các công cụ tạo ảnh thông thường, HANASEE sử dụng hệ thống nhiều AI agent chuyên biệt, mỗi agent đảm nhiệm một vai trò riêng như minh họa, xây dựng cốt truyện và dàn trang. Cấu trúc này được cho là giúp giải quyết các vấn đề về tính nhất quán nhân vật và thế giới, vốn là hạn chế lớn của các mô hình tạo ảnh tổng quát.

Tập trung vào tính nhất quán và quy trình như sản xuất manga thật

Xross Road cho biết hệ thống của họ được huấn luyện dựa trên “logic cấu trúc của các mangaka chuyên nghiệp”, với sự giám sát trực tiếp từ các họa sĩ đang hoạt động. HANASEE tự động tính đến những yếu tố đặc thù của manga như nhịp độ kể chuyện, luồng thị giác và hiệu ứng lật trang.

Người sáng tác không chỉ nhập prompt đơn lẻ mà tương tác với hệ thống thông qua cơ chế điều khiển dạng hội thoại, cho phép chỉnh sửa và dẫn dắt quá trình sáng tạo theo từng bước. Nội dung tạo ra từ HANASEE sẽ được tích hợp trực tiếp vào nền tảng Xross Road, hướng tới phát hành công khai, thương mại hóa và chia sẻ doanh thu cho người sáng tác.

Hướng đến hệ sinh thái IP và quản lý bản quyền bằng blockchain

Bên cạnh công cụ AI, Xross Road đang xây dựng một hệ sinh thái IP toàn diện. Công ty cho biết sẽ triển khai hệ thống quản lý quyền bằng blockchain vào đầu năm 2026, nhằm đảm bảo minh bạch về quyền sở hữu, phân phối và doanh thu.

HANASEE cũng được định vị như một giải pháp dành cho các chủ sở hữu IP, studio và nhà xuất bản, giúp thử nghiệm chuyển thể manga với chi phí thấp và tốc độ nhanh hơn, trước khi đầu tư vào các dự án quy mô lớn.

Nhà đầu tư đánh giá cao tiềm năng mở rộng của HANASEE

Các nhà đầu tư tham gia vòng gọi vốn đều đánh giá cao tầm nhìn của Xross Road. Đại diện Arbitrum Gaming Ventures cho rằng HANASEE có thể trở thành cầu nối giữa fan và IP anime, manga, đồng thời mở ra cơ hội phát triển sang game, merchandise và nhiều hình thức nội dung khác.

Trong khi đó, Decima Fund nhận định Xross Road là một trong số ít đội ngũ có khả năng làm việc trực tiếp với các bên nắm giữ IP truyền thống tại Nhật Bản, đồng thời xây dựng được hạ tầng phân phối hướng ra thị trường toàn cầu. Theo công ty, HANASEE đóng vai trò trung tâm trong việc biến chuỗi IP này thành một “động cơ sáng tạo” thực sự.

Công cụ AI vẽ manga HANASEE ra mắt closed beta, startup được TV Asahi hậu thuẫn gọi vốn 1,5 triệu USD 2

Các nhà đầu tư đánh giá cao HANASEE

Closed beta giới hạn, hướng tới mở rộng trong thời gian tới

Hiện tại, HANASEE đang ở giai đoạn closed beta theo hình thức mời, với người sáng tác có thể đăng ký qua danh sách chờ công khai. Xross Road cũng cho biết đang tiếp nhận các đề xuất hợp tác từ doanh nghiệp quan tâm đến thử nghiệm chuyển thể IP và các mô hình thương mại hóa mới.

Trong bối cảnh AI ngày càng ảnh hưởng sâu rộng tới ngành manga và anime, HANASEE được xem là một trong những nỗ lực đáng chú ý nhằm đưa AI vào quy trình sáng tác một cách có kiểm soát, thay vì chỉ dừng ở mức tạo hình ảnh đơn lẻ.

 

Xem thêm: Toei Animation và ONE PIECE trở lại Seattle với sự kiện Mariners Night 2026

Xem thêm: Demon Slayer tung minh họa Valentine và White Day 2026 chính thức từ ufotable

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Gã khổng lồ" J-Pop thức tỉnh: Vì sao âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thể "chiếm lĩnh" thế giới?

Khi "Gã khổng lồ" J-Pop thức tỉnh: Vì sao âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thể "chiếm lĩnh" thế giới?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một chia sẻ đầy tâm huyết mới đây, ông Takuya Chigira – CEO của Cloud Nine (công ty quản lý nữ siêu sao Ado) – đã đưa ra một nhận định gây xôn xao: "Âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thực sự tạo được dấu ấn tại các thị trường lớn như Mỹ và châu Âu". Đây không phải là một kết luận bi quan, mà là một cái nhìn trực diện vào thực tế đầy áp lực của ngành công nghiệp âm nhạc xứ Phù Tang năm 2026.

Giải trí
CEO Amazon nhận thu nhập tăng mạnh giữa làn sóng sa thải 30.000 nhân viên

CEO Amazon nhận thu nhập tăng mạnh giữa làn sóng sa thải 30.000 nhân viên

quânQuân Kít

Trong khi Amazon cắt giảm hàng chục nghìn việc làm kể từ cuối năm 2024, tổng thu nhập của CEO Andy Jassy lại tăng lên khoảng 2,1 triệu USD trong năm 2025. Sự chênh lệch này đang thu hút nhiều sự chú ý, đặc biệt khi công ty liên tục nhấn mạnh việc tối ưu chi phí và tái cấu trúc hoạt động nhờ AI.

Công Nghệ
Cận cảnh nhan sắc "nàng thơ" đăng quang Hoa khôi Sinh viên Nhật Bản 2026: Cú hích 6 giải phụ gây chấn động

Cận cảnh nhan sắc "nàng thơ" đăng quang Hoa khôi Sinh viên Nhật Bản 2026: Cú hích 6 giải phụ gây chấn động

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại đêm chung kết cuộc thi nhan sắc sinh viên danh giá nhất Nhật Bản – Miss of Miss Campus Queen Contest 2026, cái tên Tanaka Aoi đã được xướng lên đầy thuyết phục. Không chỉ chạm tay vào chiếc vương miện cao quý nhất, cô gái này còn lập nên một kỳ tích hiếm có khi "ôm trọn" thêm 6 giải thưởng phụ khác, khẳng định sức hút tuyệt đối của mình đối với cả ban giám khảo lẫn công chúng.

Giải trí
Crunchyroll đối mặt vụ kiện tập thể: Khi lịch sử xem Anime bị "bán đứng" cho bên thứ ba

Crunchyroll đối mặt vụ kiện tập thể: Khi lịch sử xem Anime bị "bán đứng" cho bên thứ ba

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vào ngày 08/03/2026, cộng đồng công nghệ và người hâm mộ Anime toàn cầu chấn động trước thông tin Crunchyroll chính thức bị kiện tập thể. Đơn kiện khẳng định nền tảng này đã vi phạm nghiêm trọng Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Video (VPPA) – một đạo luật khắt khe nhằm bảo vệ bí mật thông tin của người tiêu dùng trong lĩnh vực giải trí.

Giải trí
Lên đầu trang