Demon Slayer: Infinity Castle gây bão phòng vé nhưng có thể khiến ngành anime đi lùi

Phân tích tác động của Demon Slayer: Infinity Castle Part 1 – Akaza’s Return đối với ngành anime năm 2025, khi thành công quá lớn của phim có thể khiến các hãng sản xuất ưu tiên định dạng điện ảnh thay vì anime mùa, làm chậm tiến độ và ảnh hưởng đến trải nghiệm khán giả.

Năm 2025 đánh dấu một cột mốc thành công lớn của ngành anime, đặc biệt nhờ bộ phim Demon Slayer: Infinity Castle Part 1 – Akaza’s Return. Tác phẩm không chỉ phá vỡ hàng loạt kỷ lục doanh thu mà còn mang về hàng triệu đô lợi nhuận, trở thành hiện tượng toàn cầu. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang ấy là nỗi lo ngày càng lớn về tương lai của ngành anime, khi mô hình chuyển thể thành phim chiếu rạp đang dần thay thế định dạng anime mùa truyền thống.

Thành công rực rỡ của Demon Slayer có thể tạo ra xu hướng nguy hiểm

Không thể phủ nhận Demon Slayer: Infinity Castle là một tác phẩm xuất sắc về hình ảnh, âm thanh và cảm xúc. Khán giả toàn cầu say mê bộ phim và háo hức chờ đợi hai phần tiếp theo. Tuy nhiên, chính sự thành công khổng lồ này lại khiến nhiều hãng phim khác muốn học theo công thức của Demon Slayer: chuyển thể toàn bộ một phần truyện thành phim điện ảnh thay vì anime nhiều tập.

Thoạt nghe, hướng đi này có vẻ hợp lý vì chất lượng phim được đầu tư hơn và doanh thu cao hơn nhưng hệ quả mang lại không hề nhỏ. Một phần truyện trong manga vốn có thể được chuyển thể trong vài tháng phát sóng anime, nay có thể kéo dài hàng năm trời qua nhiều phần phim. Riêng Infinity Castle dự kiến mất đến sáu năm để hoàn thành trọn bộ ba phần, khiến người hâm mộ phải chờ đợi mỏi mòn để thấy cái kết.

Demon Slayer: Infinity Castle gây bão phòng vé nhưng có thể khiến ngành anime đi lùi

Chất lượng đồ họa đỉnh cao, âm thanh sống động cùng những trận chiến mãn nhãn nhưng phải mất rất nhiều thời gian để làm ra

Từ 5 năm cho bốn mùa anime đến 6 năm chỉ cho một phần truyện

Từ năm 2019 đến 2024, Demon Slayer đã ra mắt bốn mùa anime cùng hai bộ phim điện ảnh, mang đến lượng nội dung đều đặn và phong phú cho người xem. Thế nhưng với định hướng mới, chỉ riêng phần Infinity Castle đã chiếm gần sáu năm để hoàn tất. Nếu xu hướng này lan rộng, nhiều tựa anime khác cũng sẽ mất hàng năm trời để hoàn thành một phần truyện, điều có thể khiến khán giả mất kiên nhẫn và làm chậm nhịp phát triển chung của ngành.

Demon Slayer: Infinity Castle gây bão phòng vé nhưng có thể khiến ngành anime đi lùi 2

Liệu fan còn phải chờ bao lâu để có thể thấy được cái kết của bộ anime này?

Một bước tiến lớn nhưng có thể là bước lùi dài

Thành công của Demon Slayer: Infinity Castle là điều đáng ngưỡng mộ, song nếu các hãng phim khác đồng loạt chạy theo mô hình phim chiếu rạp, người chịu thiệt cuối cùng vẫn sẽ là khán giả. Những khoảng thời gian chờ đợi quá lâu, sự chia nhỏ nội dung và việc ưu tiên doanh thu hơn trải nghiệm người xem có thể khiến anime đánh mất điều đặc biệt nhất: sự kết nối lâu dài và liên tục giữa tác phẩm và người hâm mộ.

 

 

Xem thêm: One Punch Man Mùa 3 Gây Thất Vọng: Thủ Phạm Không Chỉ Là Studio Mà Là Cả Hệ Thống Sản Xuất Anime?

Xem thêm: “Dược Sư Tự Sự” Chính Thức Có Mùa 3, Thêm Phim Điện Ảnh Mới Dự Kiến Ra Mắt Năm 2026

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siết chặt lằn ranh nội dung cực đoan: YouTube thẳng tay tắt kiếm tiền các kênh Mukbang ăn uống vô tội vạ, làn sóng lo ngại bao trùm giới sáng tạo nội dung

Siết chặt lằn ranh nội dung cực đoan: YouTube thẳng tay tắt kiếm tiền các kênh Mukbang ăn uống vô tội vạ, làn sóng lo ngại bao trùm giới sáng tạo nội dung

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thanh lọc quy mô lớn vừa chính thức được nền tảng chia sẻ video lớn nhất hành tinh kích hoạt, nhắm thẳng vào các nội dung dung nạp thực phẩm thái quá từng "làm mưa làm gió" suốt nhiều năm qua. Nhằm ngăn chặn các tác động tiêu cực liên quan đến hội chứng rối loạn ăn uống trong cộng đồng, YouTube đã bắt đầu siết chặt chính sách kiểm duyệt, áp dụng biện pháp mạnh tay nhất: cắt đứt tính năng kiếm tiền (demonetization) đối với các video mukbang có hành vi tiêu thụ lượng thức ăn khổng lồ một cách mất kiểm soát.

Giải trí
Gunny Mobi Ra Mắt Phiên Bản Thử Thách Đỉnh Cao, Loạt KOL Hào Hứng Nhập Cuộc

Gunny Mobi Ra Mắt Phiên Bản Thử Thách Đỉnh Cao, Loạt KOL Hào Hứng Nhập Cuộc

Khoa LêLê Khoa

Với nhiều sự đổi mới trong cơ chế, tính năng và các hoạt động trải nghiệm mới, phiên bản mới “Thử Thách Đỉnh Cao” của Gunny Mobi nhanh chóng thu hút đông đảo game thủ tham gia, trong đó có khá nhiều streamer nổi tiếng của làng game như DiTi, Maisann, Maohie,… Phiên bản mới mở ra hành trình từ “gà mờ” đến “huyền thoại” đầy hào hứng.

Game Mobile
Lên đầu trang