Điểm mặt những tựa game PC và Console đầy lỗi ngay những ngày đầu tiên phát hành

Có những lỗi nhấn chìm cả một tựa game từng được mong đợi sẽ là game bom tấn.

Hầu hết game đều có ít nhất mọt vài lỗi bug và glitch khi phát hành, đó hoàn toàn là thứ chúng ta có thể hiểu và chấp nhận được. Đôi khi, mọi chuyện lại chuyển biến xấu hơn nhiều, ví như máy chủ trực tuyến bị quá tải ngay khi ra mắt, hay game có lỗi đến độ không thể chơi nổi. Có những thứ nhất định đủ sức làm “chìm” cả một tựa game rất được mong đợi nào đó trong tuần đầu tiên, và đã “chìm” rồi thì rất khó để “nổi” trở lại. Bộ phận gamer sẵn sàng bỏ qua rất nhiều cho một thương hiệu mà họ yêu thích, nhưng ai cũng chỉ có mức chịu đứng giới hạn.

Sau đây, ta sẽ cùng nhìn lại 8 game console và PC “lỗi” đến mức không nên được phát hành:

Battlefield 4 (2013)

8 game console và PC "lỗi" đến mức không nên được phát hành

“Battlefield 4” là một sản phẩm rất có tiềm năng, nhưng có một thứ đã ngăn cản vô số game thủ khám phá tiềm năng của nó, đó chính là tình trang không thể kết nối tới máy chủ của EA. Cho tới nay, mặc dù đã vài năm sau khi phát hành chính thức, nhưng vẫn có cả biển lời phàn nàn và vấn đế từ người chơi, bất kể EA đã tung ra vô số bản cập nhật vá lỗi. Xem ra, người chơi nên chuyển sang “Battlefield 1” và có sự khởi đầu mới tốt đẹp hơn, mượt mà hơn.

Assassin’s Creed: Unity (2014)

8 game console và PC "lỗi" đến mức không nên được phát hành

Khi bản thân các nhà phát triển phải công bố lời xin lỗi và đưa ra bản vá lỗi ngày đầu tiên, đó chính là dấu hiệu chẳng tốt lành. Sau một vài nỗi lực “cải tạo” lại game, Ubisoft quyết định phát hành hẳn một bản patch lên đến 40gb để sửa chữa sai lầm của mình. Trên thực tế, “Assassin’s Creed: Unity” không phải là một game tồi, thậm chí hay là đằng khác, nhưng nó chưa thực sự sẵn sàng để ra mắt khi ấy và đã khiến bao fan hâm mộ thất vọng.

Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015)

8 game console và PC "lỗi" đến mức không nên được phát hành

Thương hiệu game thể thao mạo hiểm này có một vị trí đặc biệt trong trái tim rất nhiều người chơi kể từ khi nó được phát hành lần đầu trên hệ thống PlayStation. Những phiên bản nối tiếp sau đó cũng rất thú vị và ngày một đa dạng cách chơi, nhưng tiếc rằng phần mới nhất lại không thể làm được điều đó. “Tony Hawk’s Pro Skater 5” có chất lượng dở tệ, chứa nhiều lỗi, và giống như một sản phẩm bản nháp dược đưa đến tay người hâm mộ vậy.

Sonic the Hedgehog (2006)

8 game console và PC "lỗi" đến mức không nên được phát hành

Tựa game này vốn là một tin tức cực hot và lẽ ra phải rất chất lượng để kỷ niệm sinh nhật lần thứ 15 của Sonic, nhưng với chuyện nhà phát triển Nako Yuji thông báo rời bỏ Sega, khâu phát triển của nó đã có một lỗ hổng lớn. Trò chơi được ra mắt với đầy lỗi bug và glitch sau một giai đoạn phát triển kinh hoàng. Vì gấp rút thời gian và giới hạn kinh phí sản xuất, các nhà phát triển đã buộc phải bỏ qua báo cáo lỗi bug để hoàn thành sản phẩm cho đúng hạn.

Superman 64 (1999)

8 game console và PC "lỗi" đến mức không nên được phát hành

Mọi danh sách game dở đều sẽ thiếu nót nếu không nhắc đến tựa game thảm họa này. “Superman 64” có lẽ là tồn tại vấn đề từ khâu ý tưởng ban đầu, và dường như chẳng có yếu tố nào để chuộc lỗi cho nó cả. Nếu bạn mơ ước được hóa thân thành Superman bay lượn trên bầu trời và chiến đấu chống lại kẻ ác cấp vũ trụ, bạn đã đặt lòng tin nhầm chỗ rồi.

Big Rigs: Over the Road Racing (2003)

8 game console và PC "lỗi" đến mức không nên được phát hành

Sau khi trải nghiệm “Big Rigs: Over the Road Racing” trong vài phút, bạn sẽ nghĩ rằng đây chắc hẳn là một trò đùa mà các nhà làm game nghĩ ra. Vậy nhưng thực hài hước là ở chỗ dù dở tệ như thế, nhưng nó vẫn bán được đến hơn 20,000 bản copy.

Sim City (2013)

8 game console và PC "lỗi" đến mức không nên được phát hành

Tại sao một game “Sim City” lại yêu cầu người chơi luôn phải kết nối online để chơi? Đây dường như là một rào cản để ngăn chặn người ta thưởng thức và giải trí vui vẻ. Nhân danh nghĩa ngăn chặn nạn chơi lậu, EA đã ngăn chặn mọi người chơi luôn thể. Vấn đề này phải mất đến một tuần để giải quyết nhưng khi đó đã muộn bởi đối thủ cạnh tranh “Cities: Skylines” đã kịp hút hết người chơi rồi.

Ride to Hell: Retribution (2013)

8 game console và PC "lỗi" đến mức không nên được phát hành

Hãy tạm quên cốt truyện không hấp dẫn hoặc những đoạn hội thoại ngớ ngẩn đi. Thử tưởng tượng rằng bạn nhận nhiệm vụ phải đi xe motor từ nơi này đến nơi khác, nghe thì đơn giản nhưng đến giữa đường thì mặt đất bỗng biến mất, và bạn sẽ rơi vào hố đen vô tận. “Ride to Hell: Retribution” là một trong những tựa game tồi tệ nhất từng được phát hành và khó ai có thể biện hộ cho những sai lầm của nó.

Theo Fraghero

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Liên Quân 10 Fest - Thập Niên Gắn Kết: Hai Ngày Hội Tụ Esports Và Âm Nhạc Tại Sân Vận Động Quốc Gia Mỹ Đình

Liên Quân 10 Fest - Thập Niên Gắn Kết: Hai Ngày Hội Tụ Esports Và Âm Nhạc Tại Sân Vận Động Quốc Gia Mỹ Đình

Khoa LêLê Khoa

Liên Quân 10 Fest, sự kiện do Garena tổ chức nhân dịp Liên Quân Mobile đánh dấu hành trình 10 năm tại Việt Nam sẽ diễn ra trong hai ngày 7 và 8/11/2026 tại Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội. Chương trình kết hợp Chung kết Quốc gia Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2026 và đại nhạc hội Liên Quân 10 Fest với hơn 30 nghệ sĩ đình đám cùng chuỗi hoạt động trải nghiệm dành cho cộng đồng người chơi và khán giả đại chúng.

eSports
Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Lên đầu trang