Diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Goku tin rằng việc chuyển thể Anime thành Live Action là lãng phí thời gian

Sean Schemmel, diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Goku trong phiên bản tiếng Anh của Dragon Ball, đã bày tỏ sự nghi ngờ về khả năng chuyển thể anime thành Live action của Hollywood.

Chuyển thể anime thành Live action mang đến cơ hội trải nghiệm lại những tác phẩm yêu thích thời thơ ấu theo một cách mới mẻ. Chúng không chỉ đánh vào cảm xúc hoài niệm, mà còn tận dụng ngân sách khủng của Hollywood để biến những yếu tố kỳ ảo trong anime thành hiện thực theo cách mà hoạt hình không thể đạt được.

Diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Goku tin rằng việc chuyển thể Anime thành Live Action là lãng phí thời gian

Tuy nhiên, Sean Schemmel (diễn viên lồng tiếng cho nhật vật Goku trong Dragon Ball bản tiếng Anh) lại bày tỏ sự nghi ngờ về khả năng của Hollywood trong việc chuyển thể anime sang Live action một cách hiệu quả.  Mặc dù một vài chuyển thể live-action đã vô cùng thành công như Ruroni Kenshin, Kingdom hay One Piece, Schemmel vẫn tin rằng bản sắc của anime thường bị đánh mất trong quá trình chuyển thể.

Diễn viên lồng tiếng của Goku kịch liệt phản đối chuyển thể anime thành live-action

Trong một cuộc phỏng vấn với Bleeding Cool, Sean Schemmel đã bày tỏ sự thất vọng về những nỗ lực chuyển thể anime sang live-action không mấy thành công của Hollywood. Anh chia sẻ: "Thật kỳ lạ vì tôi có thể xem xét vấn đề từ cả hai phía, và tôi đã chứng kiến Hollywood cố gắng tìm hiểu về anime suốt cả sự nghiệp của tôi, nhưng họ vẫn không hiểu. Cho đến tận bây giờ, tôi vẫn không chắc chắn liệu xu hướng của thể loại anime có thể chuyển thể tốt sang live-action hay không. Tôi hoàn toàn nghi ngờ về tính khả thi của chuyện đó."

Schemmel không ngần ngại bày tỏ ý kiến về những bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy cho rằng phiên bản live-action One Piece của Netflix "thật tệ hại," và đổ lỗi cho những hạn chế của live-action vì nó không thể nắm bắt được những yếu tố kỳ ảo của bộ truyện: "Thậm chí, bộ phim live-action Dragon Ball Z [Dragon Ball Evolution] cũng rất tệ vì một lý do khác. Họ đã thay đổi đạo diễn giữa chừng ngay cả trước khi bắt đầu sản xuất."

Diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Goku tin rằng việc chuyển thể Anime thành Live Action là lãng phí thời gian 2

Tuy nhiên, nam diễn viên lồng tiếng sinh ra ở Waterloo (Iowa) đã làm rõ rằng những lời chỉ trích của anh không nhằm vào chất lượng của các tác phẩm live-action mà là những hạn chế của thể loại này. Anime thường vượt qua các quy luật thực tế, điều này khiến việc chuyển thể thành live-action mà vẫn giữ được bản sắc của phim  trở nên vô cùng khó khăn.

Mặc dù diễn viên lồng tiếng của Yu Yu Hakusho bày tỏ nghi ngờ về các chuyển thể live-action gần đây, anh ấy cũng mang đến một tia hi vọng cho tương lai của thể loại này. Schemmel thừa nhận rằng những lời chỉ trích của anh ấy về One Piece của Netflix có vẻ gay gắt, nhưng anh ấy vẫn đánh giá cao ê-kíp sản xuất và những nỗ lực của họ.

Diễn viên lồng tiếng của Goku thể hiện sự lạc quan và cẩn trọng khi nói về triển vọng phát triển của các bộ chuyển thể Live-action trong tương lai

Diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Goku tin rằng việc chuyển thể Anime thành Live Action là lãng phí thời gian 3

Schemmel tin rằng cho đến khi những người lớn lên cùng với anime nắm giữ những vai trò quan trọng trong ê kíp sản xuất phim ở Hollywood, thì lúc đó chúng ta mới có thể thấy những bước chuyển đổi đích thực xảy ra trong việc chuyển thể anime thành Live-action. Anh ấy lấy ví dụ như việc một fan cuồng Star Trek đã tham gia đạo diễn và thực hiện một phần truyện Star Trek vô cùng thành công. Trong cùng một cuộc phỏng vấn, anh ấy nói rằng:

"Trong phần phim cuối cùng của Star Trek: Picard . Nhà điều hành sản xuất (Terry Matalas) là một fan cuồng nhiệt thành, lớn lên cùng Star Trek và cũng từng là trợ lý trên phim trường Next Gen. Bây giờ, anh ấy đã thấu hiểu nó đến mức tạo ra phần phim cuối của series vô cùng tuyệt vời - tôi thậm chí còn không khuyên mọi người xem hai phần đầu tiên. Quan điểm của tôi về anime cũng tương tự như vậy. thử thách cuối cùng của một bộ phim là chúng ta phải tìm được đúng người ở đúng vị trí đó. "

Schemmel cho rằng phong cách anime với đôi mắt to và các yếu tố độc đáo sẽ rất khó chuyển thể sang live-action. Cuối cùng, nam diễn viên lồng tiếng 55 tuổi thừa nhận anh không chắc chắn liệu anime có thể thực sự thành công trong phiên bản người đóng, nhưng vẫn sẵn sàng đón nhận những bất ngờ tích cực.

Xem thêm: Naruto Bùng Nổ Màn Ảnh Nhỏ Với Phim Live-Action Chính Thức Khởi Động

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tình bạn tri kỷ phía sau máy quay: Kiếm sĩ Zoro ngoài đời Arata Mackenyu hé lộ mối quan hệ đặc biệt với "cha đẻ" Eiichiro Oda, từng sang tận nhà tắm nhờ khi gặp sự cố

Tình bạn tri kỷ phía sau máy quay: Kiếm sĩ Zoro ngoài đời Arata Mackenyu hé lộ mối quan hệ đặc biệt với "cha đẻ" Eiichiro Oda, từng sang tận nhà tắm nhờ khi gặp sự cố

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vừa ấm áp vừa tràn ngập tiếng cười vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ thương hiệu Đảo Hải Tặc trên toàn cầu. Xuất hiện tại đại hội giao lưu văn hóa Anime Pasadena 2026 diễn ra ở bang California (Mỹ), nam tài tử Arata Mackenyu — người đảm nhận vai diễn kiếm sĩ Roronoa Zoro trong dự án phim người đóng (live-action) đình đám của Netflix — đã khiến cả khán phòng vỡ òa thích thú khi cởi mở chia sẻ về mối quan hệ thân thiết vượt ngoài sức tưởng tượng giữa anh và họa sĩ truyện tranh huyền thoại Eiichiro Oda.

Giải trí
Cú bắt tay tỷ đô định hình lại bản đồ giải trí Đông Nam Á: Đế chế Bandai Namco chính thức rót vốn sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide có trụ sở tại Việt Nam

Cú bắt tay tỷ đô định hình lại bản đồ giải trí Đông Nam Á: Đế chế Bandai Namco chính thức rót vốn sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide có trụ sở tại Việt Nam

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ đầu tư mang tính bước ngoặt đối với ngành công nghiệp nội dung số và giải trí tại khu vực Đông Nam Á vừa chính thức được xác lập, hứa hẹn mở ra một kỷ nguyên bùng nổ mới cho cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản. Tập đoàn giải trí đa phương tiện khổng lồ đến từ xứ sở hoa anh đào Bandai Namco đã chính thức hoàn tất thỏa thuận rót vốn chiến lược để sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide — tập đoàn công nghệ giải trí hàng đầu có trụ sở đặt tại Việt Nam.

Giải trí
Lên đầu trang