Đội Ngũ Phát Triển Black Myth Wukong Đã Khóc Khi Thua Cuộc Tại The Game Awards 2024

Những người đứng sau Black Myth Wukong đã khóc khi tựa game này thua cuộc tại sự kiện The Game Awards 2024.

 

Nhà phát triển Trung Quốc Game Science đã làm một điều phi thường vào năm 2024, phát hành trò chơi AAA lớn đầu tiên của Trung Quốc trên PC và console - Black Myth Wukong.

Black Myth Wukong

Trong khi nó được đề cử cho Game of the Year tại The Game Awards 2024, thì Astro Bot mới là những người giành lấy chiến thắng chung cuộc. Theo các thông tin bên lề, những nhà phát triển của Black Myth Wukong đã phản ứng với thất bại của mình bằng nước mắt khi họ tỏ ra rất buồn bã vì để thua trước trò chơi độc quyền trên PS5.

Black Myth Wukong

Trong một buổi phát trực tiếp gần đây, diễn viên lồng tiếng cho Cyberpunk 2077 và cựu biên kịch của Sony Santa Moncia, Alanah Pearce, đã tiết lộ rằng những người đứng sau Black Myth Wukong không vui vẻ gì vì thất bại của họ. “Năm nay tôi ngồi ở hàng ghế đầu. Đó là lần đầu tiên tôi ngồi ở hàng ghế đầu. Nhưng, ngồi ở hàng ghế đầu tiên có nghĩa là bạn có thể nhìn thấy tất cả những người thực sự quan trọng.”

“Đội Black Myth Wukong, tôi không biết ai trong đội đó đã khóc khi Astro Bot giành giải Game of the Year. Tôi có thể thấy anh ấy, chỉ cần nhìn xuống hàng, đó là lần đầu tiên tôi thấy điều gì như vậy bởi vì nói chung thì mọi người đều nghĩ rằng các giải thưởng game không có ý nghĩa gì nhiều. Nhưng, đúng vậy, đội ngũ của Black Myth Wukong đã khóc khi họ không giành chiến thắng.”

Black Myth Wukong

Rõ ràng là, giải thưởng tại The Game Awards 2024 có ý nghĩa rất lớn với đội ngũ phát triển Black Myth Wukong và họ đã làm một điều rất tuyệt vời. Bên cạnh đó, đội ngũ phát triển cũng đã xin lỗi người chơi và cộng đồng vì không giành được giải thưởng. Họ cũng đã có chuẩn bị một bài phát biểu, nhưng đáng tiếc là nó đã không được xướng lên tại The Game Awards 2024.

Xem thêm: Black Myth Wukong bất ngờ có cập nhật mới khiến game thủ tò mò
Xem thêm: Black Myth Wukong hụt giải khiến 2 trò chơi nhận về chỉ trích từ cộng đồng game thủ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ mang đến những trận đấu đỉnh cao, Chung kết CFVL 2026 Mùa 2 còn hứa hẹn trở thành ngày hội Esports lớn dành cho cộng đồng Đột Kích với hàng loạt hoạt động tương tác và kho quà tặng cực kỳ hấp dẫn dành cho tất cả khán giả đến tham dự trực tiếp.

eSports
Lên đầu trang