Đội Ngũ Phát Triển Black Myth Wukong Đã Khóc Khi Thua Cuộc Tại The Game Awards 2024

Những người đứng sau Black Myth Wukong đã khóc khi tựa game này thua cuộc tại sự kiện The Game Awards 2024.

 

Nhà phát triển Trung Quốc Game Science đã làm một điều phi thường vào năm 2024, phát hành trò chơi AAA lớn đầu tiên của Trung Quốc trên PC và console - Black Myth Wukong.

Black Myth Wukong

Trong khi nó được đề cử cho Game of the Year tại The Game Awards 2024, thì Astro Bot mới là những người giành lấy chiến thắng chung cuộc. Theo các thông tin bên lề, những nhà phát triển của Black Myth Wukong đã phản ứng với thất bại của mình bằng nước mắt khi họ tỏ ra rất buồn bã vì để thua trước trò chơi độc quyền trên PS5.

Black Myth Wukong

Trong một buổi phát trực tiếp gần đây, diễn viên lồng tiếng cho Cyberpunk 2077 và cựu biên kịch của Sony Santa Moncia, Alanah Pearce, đã tiết lộ rằng những người đứng sau Black Myth Wukong không vui vẻ gì vì thất bại của họ. “Năm nay tôi ngồi ở hàng ghế đầu. Đó là lần đầu tiên tôi ngồi ở hàng ghế đầu. Nhưng, ngồi ở hàng ghế đầu tiên có nghĩa là bạn có thể nhìn thấy tất cả những người thực sự quan trọng.”

“Đội Black Myth Wukong, tôi không biết ai trong đội đó đã khóc khi Astro Bot giành giải Game of the Year. Tôi có thể thấy anh ấy, chỉ cần nhìn xuống hàng, đó là lần đầu tiên tôi thấy điều gì như vậy bởi vì nói chung thì mọi người đều nghĩ rằng các giải thưởng game không có ý nghĩa gì nhiều. Nhưng, đúng vậy, đội ngũ của Black Myth Wukong đã khóc khi họ không giành chiến thắng.”

Black Myth Wukong

Rõ ràng là, giải thưởng tại The Game Awards 2024 có ý nghĩa rất lớn với đội ngũ phát triển Black Myth Wukong và họ đã làm một điều rất tuyệt vời. Bên cạnh đó, đội ngũ phát triển cũng đã xin lỗi người chơi và cộng đồng vì không giành được giải thưởng. Họ cũng đã có chuẩn bị một bài phát biểu, nhưng đáng tiếc là nó đã không được xướng lên tại The Game Awards 2024.

Xem thêm: Black Myth Wukong bất ngờ có cập nhật mới khiến game thủ tò mò
Xem thêm: Black Myth Wukong hụt giải khiến 2 trò chơi nhận về chỉ trích từ cộng đồng game thủ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang