Đội Ngũ Phát Triển Black Myth Wukong Đã Khóc Khi Thua Cuộc Tại The Game Awards 2024

Những người đứng sau Black Myth Wukong đã khóc khi tựa game này thua cuộc tại sự kiện The Game Awards 2024.

 

Nhà phát triển Trung Quốc Game Science đã làm một điều phi thường vào năm 2024, phát hành trò chơi AAA lớn đầu tiên của Trung Quốc trên PC và console - Black Myth Wukong.

Black Myth Wukong

Trong khi nó được đề cử cho Game of the Year tại The Game Awards 2024, thì Astro Bot mới là những người giành lấy chiến thắng chung cuộc. Theo các thông tin bên lề, những nhà phát triển của Black Myth Wukong đã phản ứng với thất bại của mình bằng nước mắt khi họ tỏ ra rất buồn bã vì để thua trước trò chơi độc quyền trên PS5.

Black Myth Wukong

Trong một buổi phát trực tiếp gần đây, diễn viên lồng tiếng cho Cyberpunk 2077 và cựu biên kịch của Sony Santa Moncia, Alanah Pearce, đã tiết lộ rằng những người đứng sau Black Myth Wukong không vui vẻ gì vì thất bại của họ. “Năm nay tôi ngồi ở hàng ghế đầu. Đó là lần đầu tiên tôi ngồi ở hàng ghế đầu. Nhưng, ngồi ở hàng ghế đầu tiên có nghĩa là bạn có thể nhìn thấy tất cả những người thực sự quan trọng.”

“Đội Black Myth Wukong, tôi không biết ai trong đội đó đã khóc khi Astro Bot giành giải Game of the Year. Tôi có thể thấy anh ấy, chỉ cần nhìn xuống hàng, đó là lần đầu tiên tôi thấy điều gì như vậy bởi vì nói chung thì mọi người đều nghĩ rằng các giải thưởng game không có ý nghĩa gì nhiều. Nhưng, đúng vậy, đội ngũ của Black Myth Wukong đã khóc khi họ không giành chiến thắng.”

Black Myth Wukong

Rõ ràng là, giải thưởng tại The Game Awards 2024 có ý nghĩa rất lớn với đội ngũ phát triển Black Myth Wukong và họ đã làm một điều rất tuyệt vời. Bên cạnh đó, đội ngũ phát triển cũng đã xin lỗi người chơi và cộng đồng vì không giành được giải thưởng. Họ cũng đã có chuẩn bị một bài phát biểu, nhưng đáng tiếc là nó đã không được xướng lên tại The Game Awards 2024.

Xem thêm: Black Myth Wukong bất ngờ có cập nhật mới khiến game thủ tò mò
Xem thêm: Black Myth Wukong hụt giải khiến 2 trò chơi nhận về chỉ trích từ cộng đồng game thủ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang