Tác giả Gachiakuta chia sẻ tại Lucca Comics về cảm hứng và sáng tạo

Kei Urana và Hideyoshi Andou tiết lộ quá trình sáng tạo Gachiakuta, sự kết hợp manga và graffiti tại Lucca Comics 2025.

Tác giả Gachiakuta gây chú ý tại Lucca Comics 2025

Kei Urana và Hideyoshi Andou đã thu hút sự quan tâm lớn tại sự kiện Lucca Comics and Games 2025 khi lần đầu tham gia họp báo tại châu Âu. Bộ manga Gachiakuta nổi bật nhờ sự kết hợp giữa phong cách vẽ truyền thống và yếu tố graffiti hiện đại.

Sự độc đáo này giúp tác phẩm liên tục thu hút độc giả mới, đồng thời tạo dấu ấn khác biệt trong ngành manga.

Cảm hứng sáng tạo từ những điều nhỏ nhất

Kei Urana chia sẻ ý tưởng cho Gachiakuta bắt nguồn từ một kỷ niệm thời thơ ấu khi chiếc bút yêu thích bị hỏng. Trải nghiệm này khiến cô suy nghĩ về giá trị của đồ vật và đưa yếu tố đó vào câu chuyện.

Nhân vật chính được xây dựng xoay quanh mối liên kết với vật thể, phản ánh cách con người gắn bó với ký ức và cảm xúc thông qua những món đồ quen thuộc.

Sự kết hợp giữa manga và graffiti tạo khác biệt

Gachiakuta là kết quả của sự hợp tác giữa hai nghệ sĩ đến từ hai lĩnh vực khác nhau. Kei Urana tập trung vào thiết kế nhân vật và cốt truyện, trong khi Hideyoshi Andou mang đến phong cách graffiti đầy ngẫu hứng.

Cả hai cho biết sự khác biệt này chính là lý do họ quyết định hợp tác. Graffiti mang lại cảm giác mới mẻ, giúp tác phẩm vượt ra khỏi khuôn khổ truyền thống của manga.

Tác giả Gachiakuta chia sẻ tại Lucca Comics về cảm hứng và sáng tạo

Gachiakuta là sự kết hợp giữa nhân vật và graffiti

Góc nhìn về nhân vật và sự phát triển trong Gachiakuta

Nhân vật Rudo không được xây dựng như một anh hùng hoàn hảo mà mang nhiều điểm yếu và cảm xúc tiêu cực. Theo Urana, chính sự không hoàn hảo này giúp nhân vật trở nên chân thực và có cơ hội phát triển.

Bên cạnh đó, các nhân vật như Enjin, Zanka hay Semiu cũng được tác giả yêu thích nhờ cá tính riêng biệt. Gachiakuta vì vậy không chỉ là một câu chuyện hành động mà còn là hành trình khám phá bản thân và trưởng thành.

 

 

Xem thêm: Cosplay Carnival 2026 kỷ niệm 10 năm cộng đồng anime Philippines

Xem thêm: Tác giả Gintama ra mắt manga mới trên Weekly Shonen Jump tháng 4

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang