Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi

MiHoYo đã xóa điều khoản xử lý dữ liệu voice chat khỏi chính sách quyền riêng tư của Genshin Impact sau khi người chơi phát hiện, làm dấy lên tranh luận về AI và quyền riêng tư.

Điều khoản xử lý voice chat biến mất khỏi chính sách

Genshin Impact đã chỉnh sửa chính sách quyền riêng tư vào ngày 14 tháng 1 năm 2026, loại bỏ một điều khoản từng đề cập đến việc xử lý dữ liệu giao tiếp bằng giọng nói của người chơi.

Trước đó, Mục 1, Tiểu mục XVIII nêu rõ rằng miHoYo, thông qua thương hiệu HoYoverse, có thể xử lý dữ liệu voice chat với mục đích kiểm duyệt nội dung hoặc đảm bảo an ninh và ổn định hệ thống. Phần nội dung này hiện không còn xuất hiện trong phiên bản mới của chính sách.

Thay thế cho điều khoản cụ thể đó là tuyên bố chung trong Mục 2 rằng dữ liệu người dùng có thể được sử dụng để “huấn luyện và cải thiện mô hình” phục vụ dịch vụ. Người dùng được cho phép tắt tính năng huấn luyện mô hình trong phần cài đặt mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game.

Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi

Điều khoản voice chat đã biến mất khỏi chính sách

Cộng đồng phát hiện thay đổi

Sự thay đổi được người chơi công nghệ phát hiện trên các nền tảng mạng xã hội, bao gồm Bluesky Social. Một người dùng đã đăng bản lưu trữ chính sách cũ, cho thấy điều khoản về xử lý dữ liệu giọng nói từng tồn tại.

Việc xóa bỏ điều khoản cụ thể nhưng vẫn giữ lại ngôn ngữ chung về huấn luyện mô hình khiến cộng đồng đặt câu hỏi:

  • Voice chat có từng được dùng để huấn luyện AI hay không
  • Dữ liệu nào thực sự được đưa vào hệ thống mô hình nội bộ
  • Cơ chế opt out có áp dụng cho mọi loại dữ liệu

Hiện tại, HoYoverse chưa đưa ra tuyên bố chính thức giải thích lý do chỉnh sửa.

Bối cảnh AI và dữ liệu người dùng trong ngành game

Ngành game đang tích hợp AI ngày càng sâu vào hệ thống vận hành và thiết kế nội dung. Cuối năm ngoái, MiHoYo từng hé lộ một dự án MMO sử dụng Unreal Engine 5 với các hệ thống như Artificial Intelligence Stimulated Eco System và Intellectual NPCs.

Xu hướng này tương đồng với các tranh luận trước đây liên quan đến Microsoft và Copilot Gaming AI, khi người chơi lo ngại dữ liệu gameplay bị thu thập mặc định.

Trong bối cảnh đó, bất kỳ ám chỉ nào về việc dữ liệu giọng nói có thể được sử dụng cho huấn luyện AI đều mang rủi ro về uy tín, đặc biệt với một tựa game miễn phí có hàng triệu người dùng toàn cầu như Genshin Impact.

Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi 2

Hướng đi tương lai của MiHoYo sẽ ra sao?

Tác động và rủi ro danh tiếng

Voice chat là dữ liệu nhạy cảm hơn so với chỉ số gameplay hay tin nhắn văn bản. Nếu bị hiểu là được dùng cho mục đích huấn luyện mô hình AI mà không có đồng thuận rõ ràng, điều này có thể dẫn đến:

  • Mất niềm tin người dùng
  • Áp lực pháp lý tại các thị trường có luật bảo vệ dữ liệu nghiêm ngặt
  • Ảnh hưởng đến hình ảnh thương hiệu HoYoverse

Việc gỡ điều khoản có thể nhằm giảm hiểu nhầm hoặc điều chỉnh ngôn ngữ pháp lý, nhưng sự im lặng từ phía nhà phát triển khiến tranh luận vẫn tiếp diễn. Trong môi trường nơi AI và quyền riêng tư ngày càng nhạy cảm, minh bạch chính sách dữ liệu sẽ là yếu tố then chốt quyết định mức độ tin tưởng của cộng đồng game thủ.

 

 

Xem thêm: Crunchyroll công bố ngày chiếu Bắc Mỹ cho Tensura Movie 2: Tears of the Azure Sea

Xem thêm: Crunchyroll sẽ chịu quản lý theo luật nội dung độc hại và tiêu chuẩn tiếp cận mới tại Anh

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Khoa Học Viễn Tưởng Karn Evil 9 Được Phát Triển Từ Ca Khúc Huyền Thoại Của Emerson, Lake & Palmer

Phim Khoa Học Viễn Tưởng Karn Evil 9 Được Phát Triển Từ Ca Khúc Huyền Thoại Của Emerson, Lake & Palmer

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Bộ phim khoa học viễn tưởng phản địa đàng "Karn Evil 9" chính thức được phát triển với đạo diễn Isaac Ezban và biên kịch Tim Hedrick. Tác phẩm lấy cảm hứng từ ca khúc kinh điển của Emerson, Lake & Palmer, khai thác chủ đề AI và công nghệ trong tương lai.

Phim Ảnh
Castlevania: Belmont's Curse hé lộ trận chiến với Jeanne d'Arc và nhà thờ Đức Bà Paris

Castlevania: Belmont's Curse hé lộ trận chiến với Jeanne d'Arc và nhà thờ Đức Bà Paris

YcontentGấu Hồng

Tại sự kiện Triple I Initiative Showcase, Konami và Evil Empire đã trình làng đoạn trailer mới của Castlevania: Belmont's Curse. Dù chưa công bố ngày phát hành, video lần này mang đến cái nhìn rõ nét hơn về bối cảnh Paris, hệ thống chiến đấu và đặc biệt là màn đối đầu với Jeanne d'Arc trong một hình dạng hoàn toàn khác thường.

Game Offline
Lời mời trở lại Hội Pháp Sư: "Fairy Tail" tái xuất giang hồ với loạt truyện ngắn hoàn toàn mới

Lời mời trở lại Hội Pháp Sư: "Fairy Tail" tái xuất giang hồ với loạt truyện ngắn hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm để lại khoảng trống tiếc nuối trong lòng người hâm mộ, thương hiệu manga huyền thoại "Fairy Tail" vừa chính thức xác nhận sẽ quay trở lại. Tác giả Hiro Mashima sẽ trực tiếp cầm bút để khai mở một chương hành trình mới mang tên "Fairy Tail Re:Fantasia", hứa hẹn làm bùng nổ kỳ nghỉ hè năm nay của các mọt truyện.

Giải trí
Tenebris Somnia kết hợp game kinh dị cổ điển với phim người thật, ra mắt ngày 16/10

Tenebris Somnia kết hợp game kinh dị cổ điển với phim người thật, ra mắt ngày 16/10

YcontentGấu Hồng

Một trong những tựa game kinh dị độc đáo nhất năm 2026 vừa chính thức ấn định ngày phát hành. Tenebris Somnia sẽ ra mắt vào ngày 16 tháng 10 trên PC và console, gây chú ý nhờ sự kết hợp hiếm thấy giữa đồ họa pixel cổ điển và các đoạn phim live action đầy ám ảnh được thực hiện bởi những chuyên gia điện ảnh kinh dị.

Game Offline
Lên đầu trang