Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi

MiHoYo đã xóa điều khoản xử lý dữ liệu voice chat khỏi chính sách quyền riêng tư của Genshin Impact sau khi người chơi phát hiện, làm dấy lên tranh luận về AI và quyền riêng tư.

Điều khoản xử lý voice chat biến mất khỏi chính sách

Genshin Impact đã chỉnh sửa chính sách quyền riêng tư vào ngày 14 tháng 1 năm 2026, loại bỏ một điều khoản từng đề cập đến việc xử lý dữ liệu giao tiếp bằng giọng nói của người chơi.

Trước đó, Mục 1, Tiểu mục XVIII nêu rõ rằng miHoYo, thông qua thương hiệu HoYoverse, có thể xử lý dữ liệu voice chat với mục đích kiểm duyệt nội dung hoặc đảm bảo an ninh và ổn định hệ thống. Phần nội dung này hiện không còn xuất hiện trong phiên bản mới của chính sách.

Thay thế cho điều khoản cụ thể đó là tuyên bố chung trong Mục 2 rằng dữ liệu người dùng có thể được sử dụng để “huấn luyện và cải thiện mô hình” phục vụ dịch vụ. Người dùng được cho phép tắt tính năng huấn luyện mô hình trong phần cài đặt mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game.

Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi

Điều khoản voice chat đã biến mất khỏi chính sách

Cộng đồng phát hiện thay đổi

Sự thay đổi được người chơi công nghệ phát hiện trên các nền tảng mạng xã hội, bao gồm Bluesky Social. Một người dùng đã đăng bản lưu trữ chính sách cũ, cho thấy điều khoản về xử lý dữ liệu giọng nói từng tồn tại.

Việc xóa bỏ điều khoản cụ thể nhưng vẫn giữ lại ngôn ngữ chung về huấn luyện mô hình khiến cộng đồng đặt câu hỏi:

  • Voice chat có từng được dùng để huấn luyện AI hay không
  • Dữ liệu nào thực sự được đưa vào hệ thống mô hình nội bộ
  • Cơ chế opt out có áp dụng cho mọi loại dữ liệu

Hiện tại, HoYoverse chưa đưa ra tuyên bố chính thức giải thích lý do chỉnh sửa.

Bối cảnh AI và dữ liệu người dùng trong ngành game

Ngành game đang tích hợp AI ngày càng sâu vào hệ thống vận hành và thiết kế nội dung. Cuối năm ngoái, MiHoYo từng hé lộ một dự án MMO sử dụng Unreal Engine 5 với các hệ thống như Artificial Intelligence Stimulated Eco System và Intellectual NPCs.

Xu hướng này tương đồng với các tranh luận trước đây liên quan đến Microsoft và Copilot Gaming AI, khi người chơi lo ngại dữ liệu gameplay bị thu thập mặc định.

Trong bối cảnh đó, bất kỳ ám chỉ nào về việc dữ liệu giọng nói có thể được sử dụng cho huấn luyện AI đều mang rủi ro về uy tín, đặc biệt với một tựa game miễn phí có hàng triệu người dùng toàn cầu như Genshin Impact.

Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi 2

Hướng đi tương lai của MiHoYo sẽ ra sao?

Tác động và rủi ro danh tiếng

Voice chat là dữ liệu nhạy cảm hơn so với chỉ số gameplay hay tin nhắn văn bản. Nếu bị hiểu là được dùng cho mục đích huấn luyện mô hình AI mà không có đồng thuận rõ ràng, điều này có thể dẫn đến:

  • Mất niềm tin người dùng
  • Áp lực pháp lý tại các thị trường có luật bảo vệ dữ liệu nghiêm ngặt
  • Ảnh hưởng đến hình ảnh thương hiệu HoYoverse

Việc gỡ điều khoản có thể nhằm giảm hiểu nhầm hoặc điều chỉnh ngôn ngữ pháp lý, nhưng sự im lặng từ phía nhà phát triển khiến tranh luận vẫn tiếp diễn. Trong môi trường nơi AI và quyền riêng tư ngày càng nhạy cảm, minh bạch chính sách dữ liệu sẽ là yếu tố then chốt quyết định mức độ tin tưởng của cộng đồng game thủ.

 

 

Xem thêm: Crunchyroll công bố ngày chiếu Bắc Mỹ cho Tensura Movie 2: Tears of the Azure Sea

Xem thêm: Crunchyroll sẽ chịu quản lý theo luật nội dung độc hại và tiêu chuẩn tiếp cận mới tại Anh

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi biểu tượng trăm năm hóa thành mỹ nhân 2D: Toei gây sốt khi biến logo "sóng xô ghềnh đá" huyền thoại thành linh vật anime Arainami T081

Khi biểu tượng trăm năm hóa thành mỹ nhân 2D: Toei gây sốt khi biến logo "sóng xô ghềnh đá" huyền thoại thành linh vật anime Arainami T081

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình đầy táo bạo, vừa phá cách vừa đượm chất sáng tạo của một trong những "ông trùm" điện ảnh lâu đời nhất châu Á vừa khiến cộng đồng mạng quốc tế được phen vỡ òa thích thú. Hãng phim danh tiếng Toei Company mới đây đã chính thức trình làng linh vật đại diện hoàn toàn mới mang tên "Arainami T081". Điểm đặc biệt khiến giới mộ điệu không khỏi ngỡ ngàng nằm ở chỗ: nhân vật nữ anime (waifu) xinh đẹp này được lấy cảm hứng và nhân cách hóa trực tiếp từ chính đoạn phim mở đầu (intro) huyền thoại — cảnh những ngọn sóng bạc đầu gầm vang, xô vỡ vào vách đá ngầm sừng sững vốn đã in sâu vào tâm trí nhiều thế hệ khán giả.

Giải trí
CROSSFIRE: LEGENDS CÙNG TANVUU TIẾP LỬA CỘNG ĐỒNG FPS VIỆT NAM TẠI GAMES ON: HẢI PHÒNG 2026!

CROSSFIRE: LEGENDS CÙNG TANVUU TIẾP LỬA CỘNG ĐỒNG FPS VIỆT NAM TẠI GAMES ON: HẢI PHÒNG 2026!

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau ngày khai màn Games ON: Hải Phòng 2026!, Crossfire: Legends đã đón tiếp hơn 1,000 người hâm mộ đến trải nghiệm gian hàng. Chưa dừng lại ở đó, trong ngày 11.10, cộng đồng game thủ Crossfire: Legends còn có cơ hội chào đón vị khách mời đặc biệt TanVuu, chiến thần trong làng game FPS Việt Nam.

eSports
Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam

Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Từ những sân đấu tại thành phố Cảng, Games ON hướng đến mục tiêu lớn hơn một lễ hội cuối tuần: mở rộng sự tham gia của cộng đồng, tăng tính kết nối giữa thể thao và công nghệ, đồng thời góp phần xây dựng nền tảng chuyên nghiệp, bền vững cho thể thao điện tử Việt Nam.

eSports
Lên đầu trang