Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi

MiHoYo đã xóa điều khoản xử lý dữ liệu voice chat khỏi chính sách quyền riêng tư của Genshin Impact sau khi người chơi phát hiện, làm dấy lên tranh luận về AI và quyền riêng tư.

Điều khoản xử lý voice chat biến mất khỏi chính sách

Genshin Impact đã chỉnh sửa chính sách quyền riêng tư vào ngày 14 tháng 1 năm 2026, loại bỏ một điều khoản từng đề cập đến việc xử lý dữ liệu giao tiếp bằng giọng nói của người chơi.

Trước đó, Mục 1, Tiểu mục XVIII nêu rõ rằng miHoYo, thông qua thương hiệu HoYoverse, có thể xử lý dữ liệu voice chat với mục đích kiểm duyệt nội dung hoặc đảm bảo an ninh và ổn định hệ thống. Phần nội dung này hiện không còn xuất hiện trong phiên bản mới của chính sách.

Thay thế cho điều khoản cụ thể đó là tuyên bố chung trong Mục 2 rằng dữ liệu người dùng có thể được sử dụng để “huấn luyện và cải thiện mô hình” phục vụ dịch vụ. Người dùng được cho phép tắt tính năng huấn luyện mô hình trong phần cài đặt mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game.

Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi

Điều khoản voice chat đã biến mất khỏi chính sách

Cộng đồng phát hiện thay đổi

Sự thay đổi được người chơi công nghệ phát hiện trên các nền tảng mạng xã hội, bao gồm Bluesky Social. Một người dùng đã đăng bản lưu trữ chính sách cũ, cho thấy điều khoản về xử lý dữ liệu giọng nói từng tồn tại.

Việc xóa bỏ điều khoản cụ thể nhưng vẫn giữ lại ngôn ngữ chung về huấn luyện mô hình khiến cộng đồng đặt câu hỏi:

  • Voice chat có từng được dùng để huấn luyện AI hay không
  • Dữ liệu nào thực sự được đưa vào hệ thống mô hình nội bộ
  • Cơ chế opt out có áp dụng cho mọi loại dữ liệu

Hiện tại, HoYoverse chưa đưa ra tuyên bố chính thức giải thích lý do chỉnh sửa.

Bối cảnh AI và dữ liệu người dùng trong ngành game

Ngành game đang tích hợp AI ngày càng sâu vào hệ thống vận hành và thiết kế nội dung. Cuối năm ngoái, MiHoYo từng hé lộ một dự án MMO sử dụng Unreal Engine 5 với các hệ thống như Artificial Intelligence Stimulated Eco System và Intellectual NPCs.

Xu hướng này tương đồng với các tranh luận trước đây liên quan đến Microsoft và Copilot Gaming AI, khi người chơi lo ngại dữ liệu gameplay bị thu thập mặc định.

Trong bối cảnh đó, bất kỳ ám chỉ nào về việc dữ liệu giọng nói có thể được sử dụng cho huấn luyện AI đều mang rủi ro về uy tín, đặc biệt với một tựa game miễn phí có hàng triệu người dùng toàn cầu như Genshin Impact.

Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi 2

Hướng đi tương lai của MiHoYo sẽ ra sao?

Tác động và rủi ro danh tiếng

Voice chat là dữ liệu nhạy cảm hơn so với chỉ số gameplay hay tin nhắn văn bản. Nếu bị hiểu là được dùng cho mục đích huấn luyện mô hình AI mà không có đồng thuận rõ ràng, điều này có thể dẫn đến:

  • Mất niềm tin người dùng
  • Áp lực pháp lý tại các thị trường có luật bảo vệ dữ liệu nghiêm ngặt
  • Ảnh hưởng đến hình ảnh thương hiệu HoYoverse

Việc gỡ điều khoản có thể nhằm giảm hiểu nhầm hoặc điều chỉnh ngôn ngữ pháp lý, nhưng sự im lặng từ phía nhà phát triển khiến tranh luận vẫn tiếp diễn. Trong môi trường nơi AI và quyền riêng tư ngày càng nhạy cảm, minh bạch chính sách dữ liệu sẽ là yếu tố then chốt quyết định mức độ tin tưởng của cộng đồng game thủ.

 

 

Xem thêm: Crunchyroll công bố ngày chiếu Bắc Mỹ cho Tensura Movie 2: Tears of the Azure Sea

Xem thêm: Crunchyroll sẽ chịu quản lý theo luật nội dung độc hại và tiêu chuẩn tiếp cận mới tại Anh

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang