Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý

Sau khi xin lỗi và thay đổi gấp hệ thống thu phí mới có vẻ không ăn thua, cuối cùng thì Unity cũng quyết định thay đổi vị trí giám đốc điều hành hiện tại của Unity - John Riccitiello để tiếp tục tiến hành nhiều thay đổi mới hơn với hi vọng sẽ khắc phục hậu quả càng nhanh càng tốt.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý

Nếu bạn chưa biết, vào ngày 12/9 vừa qua, Unity đã công bố hệ thống thu phí mới dự kiến áp dụng từ đầu năm 2024, theo đó các nhà phát triển sẽ bị thu phí cho mỗi lượt tải những trò chơi sử dụng Engine Unity sau khi họ đạt tới một cột mốc doanh thu nhất định. Sự thay đổi này ngay lập tức bị phản đối mạnh mẽ bởi các nhà làm game, đặc biệt là mảng game di động và game độc lập nhỏ lẻ. Hơn 500 hãng làm game trên toàn cầu đã tham gia chiến dịch tẩy chay Unity, quyết định ngừng hợp tác chạy quảng cáo cũng như cắt mọi hoạt động kiếm tiền trong game liên quan đến Unity.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 2

Dù đã quay xe và thay đổi chính sách để làm dịu lòng các studio làm game lẫn cộng đồng game thủ, tuy nhiên mọi thứ vẫn chưa đủ để khiến mọi người hài lòng sau cú sốc quá lớn và bước đi sai lầm này của Unity. Không lâu sau đó, Unity đã ra thông báo về việc cắt chức John Riccitiello khỏi vị trí giám đốc điều hành và có hiệu lực tức thì kể từ thời gian thông báo. John Riccitiello cũng chia sẻ vài lời cuối cùng trước khi rời khỏi vị trí này, với những lời chúc mừng xã giao và hi vọng có thể hợp tác với Unity trong những dự án thành công trong tương lai - dù thực tế rõ ràng chẳng ai vui lòng về kết quả mới đây mà ông gây ra.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 3

Hiện tại, James Whitehurst - CEO cũ của IBM từ 2008 - 2020 sẽ đảm nhận chức vụ CEO mới của Unity ở thời điểm hiện tại trước nhiều lời ủng hộ và tán thành của cộng đồng game thủ. Tuy nhiên, đây chỉ là một trong những thay đổi quan trọng nhưng chưa chắc mang lại kết quả tốt cho Unity trước khách hàng cũ của mình. Điển hình như trường hợp hãng Facepunch Studios đã tái xác nhận khả năng Rust 2 sẽ không dùng Unity, vì họ không còn tin tưởng vào công ty nữa, và sẽ là một sai lầm nếu tiếp tục sử dụng engine này.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang