Haikyuu!!!: Tác giả từng ghét bóng chuyền vì quá phức tạp

Haikyuu!!!: Niềm đam mê bóng chuyền được chắp cánh từ sự ghét bỏ

Cộng đồng fan Haikyuu!!! quốc tế đang rộn ràng với thông tin bộ phim điện ảnh Haikyu!!: Trận chiến bãi phế liệu sẽ chính thức ra mắt vào ngày 31 tháng 5 năm 2024. Các đợt mở bán vé đã chính thức khởi động, khơi dậy sự háo hức của những người hâm mộ mong muốn được thưởng thức bom tấn điện ảnh này. Haikyuu!!! theo chân hành trình của đội bóng chuyền trường Cao Trung Karasuno trong những trận cầu đầy kịch tính cùng với đó là  hành trình ngập tràn hy vọng, được thể hiện thông qua nhân vật chính Hinata Shoyo

Haikyuu!!!: Tác giả từng ghét bóng chuyền vì quá phức tạp

Tuy nhiên, ít có ai biết rằng tác giả của bộ truyện, Furudate Haruichi đã từng có giai đoạn "ghét cay ghét đắng" bộ môn bóng chuyền. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Da Vinci, Furudate đã chia sẻ lý do tại sao ông chọn bóng chuyền làm chủ đề cho tác phẩm nổi tiếng của mình.

Ban đầu, Furudate không hề yêu thích bóng chuyền vì sự phức tạp và khó khăn của môn thể thao này. Tuy nhiên, quan điểm của ông đã hoàn toàn thay đổi khi ông bắt đầu chơi bóng chuyền và dần dần đắm chìm trong nó. Niềm đam mê bóng chuyền ngày càng lớn dần lên, thôi thúc Furudate sáng tác nên bộ manga Haikyuu!!! đầy hấp dẫn và giàu cảm xúc đến như vậy.

Haikyuu!!!: Tác giả từng ghét bóng chuyền vì quá phức tạp 2

Furudate chia sẻ rằng, sức hấp dẫn của bóng chuyền nằm ở sự phức tạp và tinh tế của nó. Mỗi trận đấu đều ẩn chứa những chiến thuật và kỹ thuật đầy biến hóa, khiến người xem không thể rời mắt. Chính sự phức tạp này đã thôi thúc Furudate khám phá và thể hiện chân thực nhất tinh thần của bóng chuyền trong tác phẩm của mình.

Haikyuu!!!: Tác giả từng ghét bóng chuyền vì quá phức tạp 3

Haikyuu!!! không chỉ đơn giản là một bộ truyện tranh về bóng chuyền, mà còn là câu chuyện về tình bạn, sự nỗ lực và tinh thần đồng đội. Bộ truyện đã truyền cảm hứng cho hàng triệu người trên thế giới, khơi dậy niềm đam mê với môn bóng chuyền và khuyến khích họ theo đuổi ước mơ của mình.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang