Kadokawa đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất anime: "Công nghệ phải phục vụ sáng tạo"

Tập đoàn đứng sau Oshi no Ko và The Rising of the Shield Hero đang định hình tương lai ngành anime bằng công nghệ trí tuệ nhân tạo

Tập đoàn Kadokawa – “ông lớn” đứng sau nhiều tựa anime đình đám như Oshi no Ko hay The Rising of the Shield Hero – đang tích cực đưa trí tuệ nhân tạo (AI) vào quy trình sản xuất anime. Theo CEO Takeshi Natsuno, AI không phải để thay thế con người, mà là công cụ hỗ trợ sáng tạo, giúp ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản nâng cao hiệu suất mà vẫn giữ nguyên bản sắc nghệ thuật vốn có.

Kadokawa đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất anime: Công nghệ phải phục vụ sáng tạo

AI không thay thế con người, mà đồng hành cùng sáng tạo

Trong cuộc phỏng vấn mới đây với chuyên trang quốc tế The Worldfolio, ông Takeshi Natsuno – CEO của Tập đoàn Kadokawa – đã chia sẻ một cách nhìn sâu sắc và thực tế về vai trò của trí tuệ nhân tạo (AI) trong ngành công nghiệp sản xuất anime Nhật Bản.

Là tập đoàn đứng sau loạt anime nổi tiếng như Oshi no Ko, The Rising of the Shield Hero, Overlord, Kadokawa không chỉ là “gã khổng lồ” trong lĩnh vực xuất bản và hoạt hình mà còn đang tiên phong đưa công nghệ AI vào sản xuất nội dung theo hướng hỗ trợ thay vì thay thế.

“Chúng tôi xem AI là công cụ đồng hành, không phải là kẻ thách thức con người. AI có thể xử lý dữ liệu nhanh chóng, nhưng nó không có trực giác, không có cảm xúc – thứ làm nên linh hồn của những câu chuyện vĩ đại như Oshi no Ko,” ông Natsuno khẳng định.

AI đang được thử nghiệm trong khâu hậu kỳ và tô màu bản vẽ

Theo ông Natsuno – vốn có nền tảng trong ngành công nghệ và hiện là giảng viên đại học – AI hiện đang được ứng dụng ở giai đoạn “hậu kỳ”, cụ thể là trong các khâu tô màu và hoàn thiện bản vẽ sau khi phác thảo đã hoàn tất.

Kadokawa hiện sở hữu 7 studio anime lớn nhỏ, và đang thúc đẩy chia sẻ công nghệ AI giữa các studio nhằm chuẩn hóa quy trình, tiết kiệm thời gian, đồng thời giảm áp lực cho đội ngũ họa sĩ – vốn đang phải đối mặt với khối lượng công việc ngày càng nặng nề.

Đặc biệt, tập đoàn đã thành lập một bộ phận kỹ thuật riêng, với hàng trăm kỹ sư công nghệ và chuyên gia AI, chuyên nghiên cứu cách tích hợp AI theo cách kiểm soát được, tránh lạm dụng và vẫn giữ bản sắc truyền thống của anime Nhật Bản.

Kadokawa đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất anime: Công nghệ phải phục vụ sáng tạo  2

"Không có con người kể chuyện, anime sẽ mất linh hồn"

Dù ủng hộ AI, ông Natsuno cũng cảnh báo rằng công nghệ chỉ là phần nền tảng. Nếu ngành công nghiệp chỉ chạy theo tốc độ, hiệu suất và tự động hóa, mà quên đi yếu tố con người – đặc biệt là biên kịch, họa sĩ và đạo diễn – thì anime Nhật sẽ đánh mất bản sắc vốn có.

“AI là một phần không thể tránh khỏi trong tương lai ngành, nhưng điều quan trọng nhất vẫn là cách chúng ta ứng dụng nó. Nếu coi AI là trung tâm thay vì con người, chúng ta sẽ vô tình loại bỏ điều làm nên sự khác biệt của anime Nhật – đó là chiều sâu cảm xúc và tâm hồn.”

Chiến lược mua bán – sáp nhập: Hướng đi để phát triển bền vững

Bên cạnh việc đẩy mạnh ứng dụng công nghệ, Kadokawa cũng đang tích cực theo đuổi chiến lược M&A (mua bán – sáp nhập) để củng cố chuỗi sản xuất anime.

Ông Natsuno cho rằng:

“Nhật Bản có quá nhiều công ty sản xuất nhỏ và vừa, phần lớn đều không đủ tiềm lực tài chính, nhân sự hoặc hệ thống marketing để cạnh tranh toàn cầu.”

Khi gia nhập hệ sinh thái Kadokawa, các studio nhỏ không còn phải lo lắng về hậu cần, tuyển dụng, hay phân phối, mà chỉ cần tập trung vào thế mạnh lớn nhất của họ: sáng tạo nội dung chất lượng cao.

Doanh thu ấn tượng từ anime, AI là cú hích đúng thời điểm

Trong năm tài chính 2024, mảng anime đã mang về cho Kadokawa doanh thu hơn 245 triệu USD, cho thấy tiềm năng khổng lồ của thị trường này. Với đà tăng trưởng như vậy, việc ứng dụng công nghệ như AI không còn là lựa chọn, mà là xu hướng tất yếu để duy trì chất lượng và đáp ứng nhu cầu sản xuất cao.

Tuy nhiên, điều khiến Kadokawa trở nên khác biệt là ở cách tiếp cận – không để công nghệ lấn át sáng tạo, mà luôn giữ vai trò hỗ trợ đúng mức.

Kadokawa đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất anime: Công nghệ phải phục vụ sáng tạo  3

Kadokawa và tương lai “cộng sinh” giữa công nghệ và nghệ thuật

Trong khi nhiều studio lo ngại AI sẽ làm mất việc của họa sĩ hoặc làm loãng chất lượng sản phẩm, Kadokawa lại cho thấy một mô hình ứng dụng AI cân bằng và nhân văn, đặt con người – người sáng tạo nội dung – làm trung tâm.

Với chiến lược toàn diện từ công nghệ, đào tạo, đến hỗ trợ sản xuất và sáp nhập, Kadokawa không chỉ giữ vững vị trí dẫn đầu ngành anime, mà còn đang mở đường cho một tương lai bền vững, nơi AI không thay thế, mà chắp cánh cho nghệ thuật bay cao hơn.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Netflix tung game FIFA World Cup miễn phí cho người dùng, ra mắt ngay trước thềm World Cup 2026

Netflix tung game FIFA World Cup miễn phí cho người dùng, ra mắt ngay trước thềm World Cup 2026

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi không khí World Cup 2026 ngày càng nóng lên, Netflix cũng chính thức bước chân vào sân chơi bóng đá với tựa game mới mang tên FIFA World Cup: Launch Edition. Trò chơi sẽ phát hành vào ngày 11/6 và được cung cấp miễn phí cho toàn bộ người dùng đăng kí tài khoản trả phí trên Netflix.

Game Online
Sức mạnh kỳ diệu từ Anime: "Vũ trụ mỹ nữ" Umamusume hồi sinh quỹ cứu trợ ngựa đua tiền tỷ tại Nhật Bản

Sức mạnh kỳ diệu từ Anime: "Vũ trụ mỹ nữ" Umamusume hồi sinh quỹ cứu trợ ngựa đua tiền tỷ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Không ai có thể ngờ rằng một tựa game di động về những "cô nàng ngựa" lại có thể trở thành cứu cánh cho hàng loạt chú ngựa đua ngoài đời thực. Trong vòng 10 năm qua, chiến dịch tưởng niệm chú ngựa huyền thoại Nice Nature đã huy động được hơn 1,8 triệu USD (khoảng 45 tỷ đồng) — một kỳ tích được dệt nên từ sự giao thoa tuyệt vời giữa văn hóa Otaku và lòng trắc ẩn.

Giải trí
Sao Nữ Charli XCX Chia Sẻ Áp Lực Khi Chuyển Từ Ca Hát Sang Diễn Xuất Trong Phim ới Erupcja

Sao Nữ Charli XCX Chia Sẻ Áp Lực Khi Chuyển Từ Ca Hát Sang Diễn Xuất Trong Phim ới Erupcja

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Charli XCX chia sẻ thẳng thắn về hành trình bước chân vào điện ảnh khi đảm nhận vai chính đầu tiên trong phim Erupcja. Nữ ca sĩ cho rằng việc một nghệ sĩ âm nhạc chuyển sang diễn xuất thường bị xem là “cringe” nhưng cô vẫn muốn học hỏi và phát triển trong lĩnh vực mới.

Phim Ảnh
Lên đầu trang