Nhật Bản xuất hiện công ty quản lý và tạo ra KOL ảo từ AI!

Được biết đến là quốc gia "sống ở năm 2050", Nhật Bản mới đây lại gây bất ngờ khi xuất hiện công ty quản lý và tạo ra các KOL, người nổi tiếng từ công nghệ AI (không phải Vtuber đâu nhé). Thông tin chi tiết sẽ có trong bài viết sau.

Công nghệ AI đang phát triển ngày một mạnh mẽ hơn, và các sản phẩm được tạo ra từ chúng cũng đang có tác động mạnh mẽ đến thế giới. Liệu rằng, có ngày nào đó mà các sản phẩm ảo sẽ dần song hành cùng người thật trong các lĩnh vực giải trí hay không?

Hóa ra, đấy không phải điều xa vời gì đâu, mà hiện đã đang diễn ra rồi đấy. Cụ thể thì những người nổi tiếng ảo được tạo ra từ AI sắp tới sẽ dấn thân vào thế giới showbiz của Nhật Bản.

kol tạo ra bởi ai

Mới đây, một công ty agency quảng cáo sử dụng AI đã được thành lập. Công ty này có tên là Pinyokio, chuyên quản lý và cung cấp các KOL ảo cho các nhãn hàng. Cách thức hoạt động của công ty là họ sẽ liên hệ hợp tác với người thật sau đó sử dụng các công cụ AI để tạo ra một loạt những sự thay đổi trong thời gian ngắn. Bên cạnh đó, Pinyokio cũng trực tiếp quản lý các talent, KOL, người nổi tiếng được tạo ra bởi AI.

Xem thêm: Bất ngờ với loạt Aiart waifu anime, game nhìn như người thật: Xem mà chỉ biết ước...

Với hướng phát triển độc đáo cùng những sự khác biệt, Pinyokio đang thu hút được rất nhiều sự quan tâm từ cộng đồng. Họ nổi bật bởi những KOL ảo họ cung cấp có thể tương tác với khách hàng, trở lời cấc câu hỏi và khuyến khích mua hàng 24/7. Không chỉ thế, việc tận dụng AI và KOL ảo cũng khiến cho Pinyokio đem đến nhiều trải nghiệm độc đáo cho khách hàng, từ đó kích thích tiêu dùng mạnh mẽ hơn.

người nổi tiếng tạo ra bởi AI

Một vài ý kiến trên mạng xã hội tại Nhật đánh giá khá cao hoạt động của agency nói trên và đưa ra các phản hồi khá tích cực về tương lai của KOL ảo. Với những điều có thể làm hiện tại thì sớm thôi sẽ có những người nổi tiếng được tạo ra bởi AI tham gia vào giới giải trí cũng như thị trường quảng cáo. Đây là một sự phát triển đáng mong đợi bởi chúng sẽ mở ra một thời đại hoàn toàn mới cho những lĩnh vực này.

Tuy nhiên, cũng có những ý kiến phản đối việc sử dụng KOL ảo hay phát triển người nổi tiếng từ AI. Nhiều ý kiến cho rằng điều này sẽ có tác động xấu và ảnh hưởng đến công việc của người thật.

Cá nhân bạn thì bạn nghĩ sao về điều này, KOL, người nổi tiếng tạo ra bởi AI có phải là điều tốt và liệu "họ" có tác động ra sao đến ngành giải trí? Để lại ý kiến của bạn trong phần bình luận nhé.

Xem thêm: Seiyuu Eren Attack On Titan thất vọng vì bị AI 'ăn cắp' giọng nói

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Lên đầu trang