Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam

Bốc thăm “mảnh ghép bí mật” của đề bài ngẫu nhiên tại chỗ, sửa code phút chót, những chiến binh solo đối đầu tập thể... Vòng chung kết 24 giờ của cuộc thi làm game AI đầu tiên tại Việt Nam - "Prompt To Play” - do VNGGames phối hợp OpenAI tổ chức đã diễn ra với nhiều kịch bản nghẹt thở ngoài dự kiến.

Sau 3 tuần phát động, Prompt To Play 2026 đã bước vào vòng Chung kết với sự góp mặt của 89 nhà phát triển game, gồm 26 đội và 2 thí sinh cá nhân, được tuyển chọn từ hơn 300 hồ sơ trên toàn quốc.

Các đội thi đã thực hiện phát triển một trò chơi giải đố ngay tại chỗ, với sự hỗ trợ của các ứng dụng AI. Sản phẩm hoàn chỉnh được đánh giá qua hai vòng gồm chấm chuyên môn độc lập và thuyết trình trực tiếp trước hội đồng giám khảo gồm các chuyên gia đến từ VNGGames, Lihuhu Games, Sava Studio, HitScaleĐại học RMIT Việt Nam.

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam

Tất cả các thí sinh tham gia cuộc thi Prompt To Play 2026

Sau 24 giờ, từ 10h ngày 11/07 đến 10h ngày 12/07 tại VNG Campus (TP.HCM), ban tổ chức lựa chọn 10 dự án nổi bật nhất để trao tổng giá trị giải thưởng lên đến 1,5 tỷ đồng, gồm tiền mặt, OpenAI API Credits, tài khoản ChatGPT Pro cùng cơ hội tham gia chương trình  VNGGames Launchpad.

  • Giải Nhất: Đội “--dangerously-skip-permissions” - nhận 50 triệu đồng, $6,000 API credit, 1 năm sử dụng tài khoản ChatGPT Pro dành cho các thành viên.
  • Giải Nhì: Đội “SPARK” - nhận 25 triệu đồng, $4,000 API credit và 1 năm sử dụng tài khoản ChatGPT Pro dành cho các thành viên.
  • Giải Ba: Đội “CA NÀY KHÓ” - nhận 20 triệu đồng, $3,000 API credit và 1 năm sử dụng tài khoản ChatGPT Pro dành cho các thành viên.
  • Giải Tích hợp AI xuất sắc nhất: Thành viên Solo Nguyễn Mạnh Cường  - nhận 15 triệu đồng, $2,000 API credit và 1 năm sử dụng tài khoản ChatGPT Pro dành cho các thành viên.

Đặc biệt, các đội nhận giải sẽ được cân nhắc tham gia chương trình phát triển các nhà làm game thế hệ mới VNGGames Launchpad trong thời gian tới.

Xem lại các dự án và bình chọn cho giải Game được yêu thích nhất tại trang chủ cuộc thi Promt To Play.

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 2

Sau 24 giờ thử thách, các đội đã nhận được phần thưởng xứng đáng

24 giờ thử thách bản lĩnh của những nhà làm game trẻ

Không giống nhiều cuộc thi nơi các đội có thể chuẩn bị gần như hoàn chỉnh từ trước, Prompt To Play dù có chuẩn bị theo đề bài từ trước nhưng buộc thí sinh phải tính toán một cách linh hoạt để có thể kết hợp “mảnh ghép bí mật” được công bố ngay tại sân khấu vào game một cách trơn tru nhất. Nhiều ý tưởng chuẩn bị từ trước lập tức phải gác lại để nhường chỗ cho những phương án mới nhất và kịp thời gian nhất. Bạn Nguyễn Minh Phúc, Đại diện đội “Ca Này Khó” chia sẻ:

"Khi bốc thăm trúng đề, cả đội khá bất ngờ vì hướng triển khai khác với những gì đã hình dung trước đó. Chúng tôi phải nhanh chóng điều chỉnh ý tưởng, thậm chí cắt bỏ nhiều phần để kịp tiến độ. Trong quá trình đó, những góp ý từ chuyên gia VNGGames giúp nhóm xác định lại phạm vi dự án và ưu tiên những tính năng quan trọng nhất. Nhìn lại, đây là 24 giờ rất áp lực nhưng cũng giúp cả đội học được cách ra quyết định nhanh và làm game trong điều kiện sát với thực tế.”

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 3

Các thành viên“Ca Này Khó” - đội đạt giải Ba

Tuy nhiên, đó mới chỉ là thử thách đầu tiên. Khi cuộc thi bước vào đêm, áp lực thực sự mới bắt đầu xuất hiện. Khoảng 3 giờ sáng ngày 12/07, không khí tại VNG Campus gần như chạm ngưỡng căng thẳng nhất. Sau nhiều giờ làm việc liên tục, các đội vừa phải duy trì thể lực, vừa liên tục tối ưu sản phẩm trước thời hạn nộp bài. Càng về khuya, AI càng trở thành “đồng đội” đúng nghĩa của các đội thi. Thay vì chỉ hỗ trợ viết mã hay tạo hình ảnh, ChatGPT Pro và Codex được sử dụng xuyên suốt quá trình phát triển sản phẩm. Các đội liên tục tinh chỉnh prompt, thử nhiều phương án để tìm ra lời giải phù hợp nhất.

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 4

Các đội thức xuyên đêm để kịp hoàn thành bài thi

Chỉ vài giờ trước thời điểm nộp bài, không ít đội buộc phải cắt giảm tính năng, điều chỉnh phạm vi dự án để ưu tiên một sản phẩm vận hành ổn định thay vì theo đuổi ý tưởng quá tham vọng. Đội đạt giải Nhất, “--dangerously-skip-permissions” chia sẻ sau cuộc thi:

“Có thời điểm cả nhóm gần như phải làm lại vì một tính năng quan trọng không hoạt động như kỳ vọng. Chúng tôi buộc phải ngồi lại, thống nhất ưu tiên những phần cốt lõi thay vì cố gắng ôm đồm mọi ý tưởng ban đầu. Chính quyết định cắt giảm đúng lúc, cùng những góp ý từ đội ngũ chuyên gia, đã giúp cả nhóm lấy lại nhịp làm việc và kịp hoàn thiện sản phẩm trước thời hạn.”

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 5

Đội “--dangerously-skip-permissions” trong phần thuyết trình vòng 2

Bên cạnh các đội thi, vòng Chung kết còn có sự góp mặt của hai thí sinh thi theo hình thức cá nhân là Nguyễn Mạnh Cường và Nguyễn Minh Hoàng. Không có đồng đội để phân chia công việc, cả hai phải đảm nhận toàn bộ quy trình từ thiết kế gameplay, lập trình đến chuẩn bị phần thuyết trình. Dưới sự đồng hành của đội ngũ chuyên gia AI và Game Design, hai “chiến binh độc hành” vẫn hoàn thành sản phẩm và kịp trình bày trước hội đồng giám khảo.

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 6

Thí sinh solo Nguyễn Mạnh Cường (áo trắng) đạt giải Tích hợp AI xuất sắc nhất

Với hội đồng giám khảo, tiêu chí quan trọng nhất không nằm ở việc đội nào có ý tưởng độc lạ nhất, mà là khả năng biến ý tưởng đó thành một sản phẩm có thể chơi được trong điều kiện phát triển sát với thực tế.

“Điều thuyết phục được hội đồng giám khảo không chỉ nằm ở một ý tưởng hay, mà còn ở cách đội thi biến ý tưởng đó thành một trải nghiệm có thể chơi được trong một khoảng thời gian rất ngắn. Những dự án nổi bật đều cho thấy khả năng kết hợp nhuần nhuyễn giữa tư duy sản phẩm, trải nghiệm người dùng và ứng dụng AI một cách hợp lý, thay vì chỉ xem AI như một công cụ hỗ trợ đơn thuần.

Trong số các đội vào Chung kết, đội "211" là đội để lại ấn tượng sâu sắc nhất với tôi. Cả sản phẩm lẫn phần thuyết trình của đội đều đánh trúng vào cảm xúc người xem, đồng thời thể hiện sự tiến bộ rõ rệt qua hai lần thuyết trình không chỉ ở chất lượng sản phẩm mà còn ở cách truyền đạt, thuyết phục.” Đại diện Ban Giám khảo Ông Phan Anh Vũ – Giám đốc Sava Studio chia sẻ.

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 7

Ông Phan Anh Vũ (áo đen) - Thành viên hộ đồng giám khảo

Theo ông Đỗ Hiếu Tâm - Head of AI Game Studio, VNGGames, điểm tích cực nhất là nhiều đội đã bắt đầu tư duy AI như một phần của gameplay, thay vì chỉ coi đây là công cụ hỗ trợ. Đây cũng là tiêu chí quan trọng khi hội đồng đánh giá các dự án tại Prompt To Play năm nay. Theo dõi toàn bộ quá trình, ban chuyên môn cho rằng chính những quyết định được đưa ra trong thời điểm áp lực nhất mới phản ánh rõ năng lực của một nhà phát triển game.

“Hội đồng giám khảo đặt ra yêu cầu khá cao về yếu tố AI-native. Chúng tôi không đánh giá cao những sản phẩm chỉ sử dụng AI để tạo hình ảnh hay hỗ trợ một vài công đoạn riêng lẻ. Điều chúng tôi tìm kiếm là những ý tưởng mà AI trở thành một phần trong cơ chế vận hành cốt lõi của trò chơi.” Anh Tâm chia sẻ.

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 8

Ông Đỗ Hiếu Tâm (giữa) công bố “mảnh ghép bí mật” của đề thi

Từ cuộc thi đến thị trường: Khi những prototype đầu tiên bước vào hành trình thương mại hóa

Nếu 24 giờ tại Prompt To Play là phép thử dành cho các đội thi, thì VNGGames Launchpad là bước tiếp theo dành cho những dự án có tiềm năng đi xa hơn một cuộc thi. Mục tiêu của Prompt To Play không dừng ở việc tìm ra đội chiến thắng, mà là phát hiện những sản phẩm và nhân tài có tiềm năng để tiếp tục đồng hành thông qua VNGGames Launchpad. Định hướng này cũng nằm trong chiến lược dài hạn của VNGGames trong việc đầu tư vào mảng Casual Game kết hợp AI. Thông qua hợp tác cùng OpenAI và các chương trình như Prompt To Play, doanh nghiệp kỳ vọng tạo thêm nhiều cơ hội để các nhà phát triển trẻ tiếp cận những công nghệ AI tiên tiến, từ đó hình thành lớp sản phẩm game mới có khả năng cạnh tranh trên thị trường quốc tế.

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 9

Đội ngũ nhân viên VNGGames - Ban tổ chức chương trình

Bà Vũ Thảo Di Cầm - Chief Operating Officer, VNGGames chia sẻ: "Prompt To Play 2026 là minh chứng rõ nét cho việc AI đang thay đổi cách chúng ta làm game, nhưng con người vẫn luôn là yếu tố cốt lõi tạo nên sự khác biệt. VNGGames xác định phát triển nguồn nhân lực trẻ trong lĩnh vực AI game là một hướng đi chiến lược, và chúng tôi sẵn sàng đồng hành, tạo điều kiện để các bạn trẻ tài năng rèn luyện, phát triển và tự tin chinh phục những sân chơi lớn hơn.” Bà cũng cho biết, sau thành công của cuộc thi, VNGGames sẽ tiếp tục mở rộng thêm nhiều chương trình tương tự để thúc đẩy nguồn nhân lực trẻ trong ngành.

“OpenAI đồng hành cùng Prompt to Play bởi cuộc thi tạo cơ hội để các nhà phát triển trẻ Việt Nam cùng thử nghiệm, sáng tạo và biến ý tưởng thành sản phẩm bằng những công nghệ tiên tiến. Chúng tôi đặc biệt ấn tượng trước nền tảng kỹ thuật vững vàng và tinh thần sẵn sàng khám phá của cộng đồng developer Việt Nam. Theo nghiên cứu của OpenAI cho thấy Việt Nam nằm trong nhóm quốc gia sử dụng các công cụ agentic hàng đầu thế giới; mức sử dụng bình quân đầu người đối với những tác vụ nâng cao như phân tích dữ liệu, Connectors và Codex cao hơn gấp hai lần mức trung bình. Đây là nền tảng đầy hứa hẹn để Việt Nam hình thành thế hệ nhà phát triển và doanh nhân công nghệ tiếp theo.” Ông Sam Combe  - Account Director, Digital Natives, OpenAI - đơn vị đồng hành cùng cuộc thi chia sẻ.

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 10

Ông Sam Combe đang giới thiệu ChatGPT Codex

Quá trình tuyển chọn vì vậy không chỉ dựa trên sản phẩm hoàn thiện cuối cùng. Ban tổ chức cho biết xuyên suốt 24 giờ thi đấu, đội ngũ chuyên gia còn theo dõi cách các đội phân chia công việc, xử lý áp lực, giải quyết vấn đề và ra quyết định trong môi trường phát triển thực chiến. Căn cứ vào đó, VNGGames sẽ có kế hoạch hợp tác cùng các cá nhân có tiềm năng cho chương trình đồng hành dài hạn Launchpad, kể cả những dự án không đạt giải cao.

Theo đại diện ban tổ chức, đây là cách doanh nghiệp ghi nhận những ý tưởng có triển vọng và tiếp tục hỗ trợ các nhóm phát triển hoàn thiện sản phẩm sau cuộc thi. Mục tiêu là đưa những prototype đầu tiên tiến gần hơn tới thị trường, đồng thời góp phần xây dựng một cộng đồng phát triển game Việt Nam bền vững trong kỷ nguyên AI.

Cùng nhìn lại một số hình ảnh cuộc thi trong 24h qua

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 11

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 12

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 13

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 14

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 15

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 16

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 17

Prompt To Play 2026: 24 Giờ Căng Não Của Hơn 80 Nhà Làm Game Tại Cuộc Thi Phát Triển Game AI Đầu Tiên Tại Việt Nam 18

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú sốc kiểm duyệt: Siêu phẩm Rom-Com "My Dress-Up Darling" bất ngờ bị dán nhãn 18+ đầy khắc nghiệt tại New Zealand

Cú sốc kiểm duyệt: Siêu phẩm Rom-Com "My Dress-Up Darling" bất ngờ bị dán nhãn 18+ đầy khắc nghiệt tại New Zealand

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một quyết định phân loại độ tuổi gây chấn động vừa được cơ quan chức năng New Zealand ban hành, biến bộ anime hài lãng mạn đình đám "My Dress-Up Darling" trở thành tâm điểm tranh cãi toàn cầu. Bất chấp việc tác phẩm này vốn được cộng đồng quốc tế đánh giá là an toàn cho lứa tuổi thiếu niên, quốc gia phương Tây này đã thẳng tay áp đặt mức nhãn giới hạn R18 khắt khe nhất dành cho người lớn.

Giải trí
Samsung phát triển chip AI riêng cho PC, cạnh tranh Intel, AMD và Qualcomm từ năm 2027

Samsung phát triển chip AI riêng cho PC, cạnh tranh Intel, AMD và Qualcomm từ năm 2027

quânQuân Kít

Samsung được cho là đang chuẩn bị quay trở lại thị trường vi xử lý máy tính sau hơn một thập kỷ vắng bóng. Theo nhiều nguồn tin từ Hàn Quốc, hãng đang phát triển một bộ tăng tốc AI chuyên dụng mang tên mã GAIA, hướng đến các mẫu PC AI thế hệ mới. Thay vì cạnh tranh trực tiếp với CPU của Intel hay AMD, GAIA sẽ hoạt động như một bộ xử lý AI độc lập, tận dụng lợi thế về công nghệ DRAM và xử lý trong bộ nhớ (PIM) mà Samsung đang theo đuổi.

Công Nghệ
Lên đầu trang