Sean Schemmel - Diễn Viên Lồng Tiếng Goku: Hành Trình Cống Hiến và Tương Lai Của "Dragon Ball Super"

Sean Schemmel, người đã gắn bó với vai trò lồng tiếng cho Goku trong suốt hơn hai thập kỷ, biểu tượng của loạt anime "Dragon Ball". Mới đây, trong một cuộc phỏng vấn, Schemmel đã chia sẻ về những thử thách trong việc thể hiện Goku, những kỷ niệm đáng nhớ và những dự định tương lai cho loạt phim "Dragon Ball Super".

Sean Schemmel, giọng nói quen thuộc của Goku trong "Dragon Ball", đã chia sẻ về hành trình lồng tiếng, những thử thách và tương lai của loạt phim đình đám này.

Hành Trình Lồng Tiếng Goku: Từ Sự Bất Ngờ Đến Đam Mê

Bắt đầu sự nghiệp lồng tiếng vào năm 1999, Sean Schemmel ban đầu không nghĩ mình sẽ gắn bó lâu dài với nghề. Tuy nhiên, sau buổi thu âm đầu tiên cho "Dragon Ball Z", anh đã nhận ra đây chính là công việc mà mình đam mê. Anh chia sẻ: "Khi tôi bắt đầu, tôi không nghĩ mình sẽ gắn bó lâu dài. Nhưng sau buổi thu âm đầu tiên, tôi cảm thấy như mình đã về nhà."

Sean Schemmel rất đam mê với công việc lồng tiếng cho Goku.

Sean Schemmel rất đam mê với công việc lồng tiếng cho Goku.

Thử Thách Về Giọng Nói: Vượt Qua Giới Hạn Cá Nhân

Việc thể hiện Goku với những tiếng hét mạnh mẽ và kéo dài đã khiến Schemmel nhiều lần bị ngất xỉu. Anh thừa nhận: "Tôi không biết mình có thể tiếp tục như vậy bao lâu nữa. Mỗi lần thể hiện Goku, tôi đều phải vượt qua giới hạn của bản thân." Tuy nhiên, anh luôn sẵn sàng chấp nhận thử thách để mang đến cho khán giả những màn thể hiện chân thực nhất.

Schemmel nhiều lần bị ngất xỉu trong quá trình lồng tiếng Goku.

Schemmel nhiều lần bị ngất xỉu trong quá trình lồng tiếng Goku.

Tương Lai Của "Dragon Ball Super": Hy Vọng Về Một Sự Trở Lại

Mặc dù "Dragon Ball Super" hiện đang tạm dừng, Sean Schemmel vẫn hy vọng về một tương lai tươi sáng cho loạt phim này. Anh chia sẻ: "Tôi tin rằng "Dragon Ball Super" sẽ trở lại khi thời điểm thích hợp. Chúng tôi đã có những câu chuyện hấp dẫn như Granolah, Moro và Black Frieza đang chờ được chuyển thể." Anh cũng bày tỏ mong muốn được làm việc trực tiếp với Akira Toriyama, tác giả của "Dragon Ball", để hiểu rõ hơn về nhân vật và mang đến những màn thể hiện tốt nhất.

Tình Yêu Với Goku: Hơn Cả Một Công Việc

Đối với Schemmel, việc lồng tiếng cho Goku không chỉ là công việc mà là một phần quan trọng trong cuộc sống. Anh chia sẻ: "Goku đã thay đổi cuộc đời tôi. Nhờ có Goku, tôi đã gặp gỡ những người bạn tuyệt vời và có được những trải nghiệm đáng nhớ." Anh cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì sức khỏe giọng nói để có thể tiếp tục cống hiến cho nhân vật này.

Schemmel tin rằng "Dragon Ball Super" sẽ trở lại.

Schemmel tin rằng "Dragon Ball Super" sẽ trở lại.

Sean Schemmel không chỉ là người lồng tiếng cho Goku mà còn là minh chứng cho tình yêu và sự cống hiến không ngừng nghỉ đối với "Dragon Ball". Với những chia sẻ chân thành và tâm huyết, anh đã mang đến cho khán giả cái nhìn sâu sắc hơn về nhân vật Goku và hành trình của mình trong suốt hơn hai thập kỷ qua.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu



 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang