Ca khúc opening của “Solo Leveling” season 2 do Lisa và Felix (Stray Kids) thể hiện thống trị top 1 J-pop tại 7 quốc gia/khu vực

Với giai điệu cuốn hút, sự kết hợp đẳng cấp giữa hai ngôi sao hàng đầu châu Á và sức nóng từ thương hiệu Solo Leveling, ca khúc mở đầu mùa 2 của bộ anime đình đám này đã nhanh chóng vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng J-POP tại nhiều quốc gia, khẳng định sức ảnh hưởng toàn cầu không thể xem nhẹ.

Liên tục đứng đầu bảng xếp hạng J-POP quốc tế

Theo thống kê mới nhất từ bảng xếp hạng "Japan Songs" theo từng quốc gia/khu vực – một bảng xếp hạng chuyên biệt đánh giá mức độ yêu thích của các ca khúc Nhật Bản tại thị trường nước ngoài – ca khúc “ReawakeR (feat. Felix of Stray Kids)” do nữ ca sĩ LiSA trình bày đang chiếm lĩnh vị trí số 1 tại 7 quốc gia và vùng lãnh thổ trong tuần lễ từ 28/3 đến 3/4/2025.

Ca khúc opening của “Solo Leveling” season 2 do Lisa và Felix Stray Kids thể hiện thống trị top 1 J-pop tại 7 quốc gia/khu vực

Đáng chú ý, đây là bài hát mở đầu (opening) của anime Solo Leveling Season 2 – Arise from the Shadow, một trong những tựa anime hot nhất thời điểm hiện tại, vừa lên sóng đầu tháng 3. Ca khúc đánh dấu màn kết hợp đầy bất ngờ giữa LiSA – “nữ hoàng nhạc anime” của Nhật Bản, nổi tiếng với các bản hit trong Demon Slayer, và Felix – thành viên nhóm nhạc Hàn Quốc đình đám Stray Kids, sở hữu chất giọng trầm độc đáo cùng lượng người hâm mộ quốc tế đông đảo.

7 thị trường lớn bị chinh phục bởi một ca khúc anime

Theo báo cáo do Yahoo! News Nhật Bản đăng tải ngày 10/4, ca khúc “ReawakeR” đã giữ vững vị trí số 1 tại:

  • Đức: 9 tuần liên tiếp
  • Anh và Đài Loan: 6 tuần liên tiếp
  • Nam Phi: 4 tuần liên tiếp
  • Malaysia: 3 tuần liên tiếp
  • Singapore: 2 tuần liên tiếp
  • Brazil: trở lại vị trí số 1 sau 2 tuần

Ca khúc opening của “Solo Leveling” season 2 do Lisa và Felix Stray Kids thể hiện thống trị top 1 J-pop tại 7 quốc gia/khu vực 2

Việc một bài hát anime vươn lên dẫn đầu trong thời gian dài tại những thị trường âm nhạc khắt khe như Anh và Đức là điều hiếm thấy, cho thấy mức độ lan tỏa không giới hạn của văn hóa J-POP kết hợp với K-POP và anime.

Bảng xếp hạng uy tín được tổng hợp từ dữ liệu thực tế

Bảng xếp hạng Japan Songs do Luminate Data LLC xây dựng – đơn vị phân tích âm nhạc quốc tế uy tín, sử dụng dữ liệu thực tế từ lượt streaming và lượt tải về tại từng quốc gia/khu vực. Ngoài ra, bảng xếp hạng còn áp dụng các trọng số riêng biệt để phản ánh chính xác sức tiêu thụ của từng ca khúc tại mỗi thị trường.

Hiện tại, hệ thống này đang được triển khai tại 13 quốc gia và khu vực gồm: Hàn Quốc, Singapore, Ấn Độ, Pháp, Anh, Mỹ, Brazil, Nam Phi, Thái Lan, Đài Loan, Đức, Indonesia và Malaysia, và sẽ tiếp tục mở rộng trong tương lai. Việc ca khúc anime Nhật Bản đứng đầu bảng xếp hạng này càng củng cố vị thế ngày càng vững mạnh của âm nhạc anime trên toàn cầu.

Khi âm nhạc anime trở thành hiện tượng quốc tế

Không chỉ là nhạc nền cho phim hoạt hình, âm nhạc anime ngày nay đã trở thành một dòng chảy độc lập trong ngành công nghiệp giải trí, có sức sống riêng và lượng fan hâm mộ đông đảo trên toàn thế giới. Những nghệ sĩ như LiSA, Aimer, Eve hay YOASOBI đều từng tạo ra những bản hit toàn cầu nhờ vào sự kết hợp giữa âm nhạc hiện đại và bối cảnh cảm xúc từ anime.

Trong trường hợp của “ReawakeR”, sự kết hợp giữa một nghệ sĩ Nhật và một thần tượng K-Pop không chỉ mang tính chiến lược, mà còn thể hiện xu hướng "đồng sáng tạo xuyên văn hóa" đang ngày càng phổ biến – nơi âm nhạc, anime và idol trở thành những mảnh ghép trong cùng một hệ sinh thái giải trí châu Á.

Ca khúc opening của “Solo Leveling” season 2 do Lisa và Felix Stray Kids thể hiện thống trị top 1 J-pop tại 7 quốc gia/khu vực 3

Sự lên ngôi của nhạc anime và dấu ấn châu Á trên bản đồ âm nhạc thế giới

Với thành công vang dội của ca khúc ReawakeR, có thể thấy rõ sự chuyển mình mạnh mẽ của nhạc anime từ một dòng phụ trở thành làn sóng chủ đạo trong ngành giải trí toàn cầu. Solo Leveling – vốn là một tác phẩm webtoon Hàn Quốc được chuyển thể bởi Nhật Bản – kết hợp cùng âm nhạc của hai nghệ sĩ đình đám đến từ hai quốc gia khác nhau, đã chứng minh rằng: ranh giới quốc gia đang dần mờ đi trong thế giới giải trí hiện đại.

Cộng đồng người yêu nhạc, anime và K-Pop giờ đây hoàn toàn có thể kỳ vọng vào nhiều sự hợp tác "bom tấn" hơn nữa trong tương lai, khi châu Á đang ngày càng khẳng định vị thế trung tâm sáng tạo mới của thế giới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang