Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA

Square Enix cho biết họ đang xây dựng một hệ thống phát triển mới nhằm giúp các thương hiệu lớn như Final Fantasy và Dragon Quest có thể ra mắt game thường xuyên hơn trong tương lai.

Square Enix Muốn Tăng Tần Suất Phát Hành Game

Trong báo cáo tài chính mới nhất, Square Enix cho biết công ty đang đạt tiến triển ổn định trong việc xây dựng framework phát triển dành cho các IP lớn.

Mục tiêu của hãng là tạo ra quy trình giúp các thương hiệu chủ lực có thể phát hành game đều đặn hơn thay vì kéo dài nhiều năm giữa các phiên bản lớn.

Hai thương hiệu được nhắc trực tiếp trong báo cáo là Final Fantasy và Dragon Quest.

Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA

Final Fantasy và Dragon Quest sẽ là 2 tựa game được Square Enix tập trung vào

Square Enix Đang Duy Trì Nội Dung Qua Remake Và Spin Off

Trong vài năm gần đây, Square Enix vẫn liên tục ra mắt remake, remaster và spin off cho hai thương hiệu này trên console, PC và mobile.

Một số dự án đáng chú ý gồm trilogy Final Fantasy VII Remake, bản làm lại Final Fantasy Tactics và nhiều remake Dragon Quest sử dụng phong cách HD 2D.

Ngoài ra, Square Enix cũng đang mở rộng dòng Dissidia với game mobile mới mang tên Dissidia Duellem.

Các Phiên Bản Mainline Vẫn Mất Quá Nhiều Thời Gian

Dù có nhiều dự án phụ, khoảng cách giữa các phần chính vẫn rất dài. Đã chín năm kể từ khi Dragon Quest XI phát hành nhưng hiện vẫn chưa có lịch ra mắt chính thức cho Dragon Quest 12.

Trong khi đó, tương lai của Final Fantasy XVII vẫn còn khá xa nếu game thực sự đang được phát triển. Square Enix hiện cũng đang chuẩn bị bản Switch 2 cho Final Fantasy VII Rebirth.

Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA 2

Final Fantasy VII Rebirth sẽ sớm được ra mắt trên Switch 2

Nhiều Dự Án Lớn Có Thể Sắp Được Công Bố

Ngoài các dự án hiện tại, cộng đồng cũng đang chờ đợi thông tin mới về Kingdom Hearts IV và bản mở rộng tiếp theo của Final Fantasy XIV.

Bên cạnh đó, nhiều tin đồn cho rằng Square Enix có thể xuất hiện tại Summer Game Fest sắp tới với một số công bố mới liên quan đến các IP lớn của hãng.

 

 

Xem thêm: Cuộc chiến bảo vệ "Hồn của nhân vật": Nhật Bản chính thức thiết lập hành lang pháp lý chống đánh cắp giọng nói bởi AI

Xem thêm: Bi kịch từ niềm đam mê ảo: Bé gái 13 tuổi tiêu sạch 700 triệu đồng tiền chữa bệnh của bố mẹ để đặt vẽ tranh Anime

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Lên đầu trang