Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA

Square Enix cho biết họ đang xây dựng một hệ thống phát triển mới nhằm giúp các thương hiệu lớn như Final Fantasy và Dragon Quest có thể ra mắt game thường xuyên hơn trong tương lai.

Square Enix Muốn Tăng Tần Suất Phát Hành Game

Trong báo cáo tài chính mới nhất, Square Enix cho biết công ty đang đạt tiến triển ổn định trong việc xây dựng framework phát triển dành cho các IP lớn.

Mục tiêu của hãng là tạo ra quy trình giúp các thương hiệu chủ lực có thể phát hành game đều đặn hơn thay vì kéo dài nhiều năm giữa các phiên bản lớn.

Hai thương hiệu được nhắc trực tiếp trong báo cáo là Final Fantasy và Dragon Quest.

Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA

Final Fantasy và Dragon Quest sẽ là 2 tựa game được Square Enix tập trung vào

Square Enix Đang Duy Trì Nội Dung Qua Remake Và Spin Off

Trong vài năm gần đây, Square Enix vẫn liên tục ra mắt remake, remaster và spin off cho hai thương hiệu này trên console, PC và mobile.

Một số dự án đáng chú ý gồm trilogy Final Fantasy VII Remake, bản làm lại Final Fantasy Tactics và nhiều remake Dragon Quest sử dụng phong cách HD 2D.

Ngoài ra, Square Enix cũng đang mở rộng dòng Dissidia với game mobile mới mang tên Dissidia Duellem.

Các Phiên Bản Mainline Vẫn Mất Quá Nhiều Thời Gian

Dù có nhiều dự án phụ, khoảng cách giữa các phần chính vẫn rất dài. Đã chín năm kể từ khi Dragon Quest XI phát hành nhưng hiện vẫn chưa có lịch ra mắt chính thức cho Dragon Quest 12.

Trong khi đó, tương lai của Final Fantasy XVII vẫn còn khá xa nếu game thực sự đang được phát triển. Square Enix hiện cũng đang chuẩn bị bản Switch 2 cho Final Fantasy VII Rebirth.

Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA 2

Final Fantasy VII Rebirth sẽ sớm được ra mắt trên Switch 2

Nhiều Dự Án Lớn Có Thể Sắp Được Công Bố

Ngoài các dự án hiện tại, cộng đồng cũng đang chờ đợi thông tin mới về Kingdom Hearts IV và bản mở rộng tiếp theo của Final Fantasy XIV.

Bên cạnh đó, nhiều tin đồn cho rằng Square Enix có thể xuất hiện tại Summer Game Fest sắp tới với một số công bố mới liên quan đến các IP lớn của hãng.

 

 

Xem thêm: Cuộc chiến bảo vệ "Hồn của nhân vật": Nhật Bản chính thức thiết lập hành lang pháp lý chống đánh cắp giọng nói bởi AI

Xem thêm: Bi kịch từ niềm đam mê ảo: Bé gái 13 tuổi tiêu sạch 700 triệu đồng tiền chữa bệnh của bố mẹ để đặt vẽ tranh Anime

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Rời xa ánh hào quang đầy tranh cãi của ngành công nghiệp phim người lớn (A.V) Nhật Bản, cựu diễn viên Eimi Fukada vừa khiến công chúng vô cùng xúc động khi chia sẻ về ngã rẽ mới của cuộc đời. Không còn là những bộ trang phục nóng bỏng, cô chọn cách bán đi những món tài sản giá trị nhất của mình để mang lại nụ cười và bữa ăn cho những đứa trẻ vô gia cư tại Philippines.

Giải trí
Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Lên đầu trang