Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA

Square Enix cho biết họ đang xây dựng một hệ thống phát triển mới nhằm giúp các thương hiệu lớn như Final Fantasy và Dragon Quest có thể ra mắt game thường xuyên hơn trong tương lai.

Square Enix Muốn Tăng Tần Suất Phát Hành Game

Trong báo cáo tài chính mới nhất, Square Enix cho biết công ty đang đạt tiến triển ổn định trong việc xây dựng framework phát triển dành cho các IP lớn.

Mục tiêu của hãng là tạo ra quy trình giúp các thương hiệu chủ lực có thể phát hành game đều đặn hơn thay vì kéo dài nhiều năm giữa các phiên bản lớn.

Hai thương hiệu được nhắc trực tiếp trong báo cáo là Final Fantasy và Dragon Quest.

Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA

Final Fantasy và Dragon Quest sẽ là 2 tựa game được Square Enix tập trung vào

Square Enix Đang Duy Trì Nội Dung Qua Remake Và Spin Off

Trong vài năm gần đây, Square Enix vẫn liên tục ra mắt remake, remaster và spin off cho hai thương hiệu này trên console, PC và mobile.

Một số dự án đáng chú ý gồm trilogy Final Fantasy VII Remake, bản làm lại Final Fantasy Tactics và nhiều remake Dragon Quest sử dụng phong cách HD 2D.

Ngoài ra, Square Enix cũng đang mở rộng dòng Dissidia với game mobile mới mang tên Dissidia Duellem.

Các Phiên Bản Mainline Vẫn Mất Quá Nhiều Thời Gian

Dù có nhiều dự án phụ, khoảng cách giữa các phần chính vẫn rất dài. Đã chín năm kể từ khi Dragon Quest XI phát hành nhưng hiện vẫn chưa có lịch ra mắt chính thức cho Dragon Quest 12.

Trong khi đó, tương lai của Final Fantasy XVII vẫn còn khá xa nếu game thực sự đang được phát triển. Square Enix hiện cũng đang chuẩn bị bản Switch 2 cho Final Fantasy VII Rebirth.

Square Enix Muốn Đẩy Nhanh Tốc Độ Phát Triển Các Game AAA 2

Final Fantasy VII Rebirth sẽ sớm được ra mắt trên Switch 2

Nhiều Dự Án Lớn Có Thể Sắp Được Công Bố

Ngoài các dự án hiện tại, cộng đồng cũng đang chờ đợi thông tin mới về Kingdom Hearts IV và bản mở rộng tiếp theo của Final Fantasy XIV.

Bên cạnh đó, nhiều tin đồn cho rằng Square Enix có thể xuất hiện tại Summer Game Fest sắp tới với một số công bố mới liên quan đến các IP lớn của hãng.

 

 

Xem thêm: Cuộc chiến bảo vệ "Hồn của nhân vật": Nhật Bản chính thức thiết lập hành lang pháp lý chống đánh cắp giọng nói bởi AI

Xem thêm: Bi kịch từ niềm đam mê ảo: Bé gái 13 tuổi tiêu sạch 700 triệu đồng tiền chữa bệnh của bố mẹ để đặt vẽ tranh Anime

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quânQuân Kít

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Lên đầu trang