Toho thách thức Crunchyroll, quyết giành lại “sân nhà” cho anime Nhật tại Mỹ

Trước sự bành trướng của Crunchyroll, nền tảng anime hàng đầu hiện nay tại thị trường quốc tế, ông lớn Nhật Bản TOHO đã chính thức tuyên bố bước vào cuộc đua giành lại thị phần anime, đặc biệt tại thị trường Mỹ, nơi đang được xem là điểm nóng chiến lược cho ngành công nghiệp hoạt hình Nhật.

TOHO bất ngờ tuyên chiến với Crunchyroll tại thị trường Mỹ, quyết giành lại quyền kiểm soát thị phần anime Nhật và khẳng định bản sắc nội địa.

TOHO vào cuộc: Không thể để anime Nhật "mang danh Nhật nhưng hồn Mỹ"

Trong một buổi chia sẻ gần đây, ông Noritaka Kawaguchi, nhà sáng lập CoMix Wave Films (CWF) đơn vị sản xuất loạt phim đình đám của đạo diễn Makoto Shinkai (Your Name, Suzume, Weathering with You…) đã lên tiếng cho rằng:

"Crunchyroll đang làm tốt, nhưng anime Nhật vẫn chưa thật sự cắm rễ tại Mỹ. TOHO cần trở thành đối trọng để đảm bảo chất Nhật được giữ nguyên vẹn."

Thị trường anime đang ngày một phát triển và mở rộng hơn trên toàn cầu.

Thị trường anime đang ngày một phát triển và mở rộng hơn trên toàn cầu.

Tuyên bố này đến ngay sau khi TOHO chính thức mua lại 6% cổ phần của CWF, nhằm thâu tóm quyền phát triển nội dung liên quan đến nhóm sáng tạo của Makoto Shinkai được gọi nội bộ là “đội Shinkai”.

Từng là cộng sự, nay “đường ai nấy đi”

Trong quá khứ, TOHO và Crunchyroll từng là đối tác thân thiết, bắt tay phát hành nhiều tựa anime nổi tiếng trên toàn cầu như Jujutsu Kaisen, Boku no Hero Academia, Haikyuu!!, hay gần đây là Kaiju No. 8.

Tuy nhiên, TOHO dường như không còn muốn “phụ thuộc” vào nền tảng do Sony sở hữu này. Thay vào đó, họ đang tự thiết lập hệ sinh thái phân phối riêng, bắt đầu bằng việc thâu tóm hãng GKIDS, một công ty phân phối anime lâu đời tại Mỹ, đồng thời mua luôn studio Science SARU, đơn vị đứng sau dự án Dan Da Dan đang gây chú ý.

TOHO mua lại cổ phần của CoMix là để tập trung phát triển cho các dự án của "đội Shinkai".

TOHO mua lại cổ phần của CoMix là để tập trung phát triển cho các dự án của "đội Shinkai".

Dan Da Dan – mồi lửa cho cuộc chiến cạnh tranh?

Đáng chú ý khi mà Dan Da Dan, một trong những dự án được kỳ vọng bậc nhất của Science SARU lại nhận được sự quảng bá khá hạn chế từ phía Crunchyroll, dù đây là một tác phẩm nổi bật.

Theo Bloomberg, động thái này được cho là có liên quan đến việc TOHO đã giành quyền kiểm soát studio sản xuất, và Crunchyroll hiện không còn quyền lợi trực tiếp trong việc phân phối. Nhiều người đặt câu hỏi: liệu Crunchyroll có đang "chơi không đẹp", khi sẵn sàng “bóp nghẹt” một đối thủ tiềm năng?

Thị trường đang bị thao túng?

Không chỉ dừng lại ở việc cạnh tranh, một số nhà sản xuất tại Nhật cũng đang lên tiếng lo ngại rằng thị trường anime quốc tế đặc biệt là Mỹ, đang bị thao túng bởi một số ít ông lớn như Sony (chủ quản Crunchyroll).

Dẫn chứng cụ thể là bộ anime Delicious in Dungeon (Mỹ Vị Hầm Ngục) dù được đánh giá cao, được Netflix đầu tư và phát hành độc quyền lại trắng tay tại Crunchyroll Anime Awards 2025, giải thưởng do chính Sony tổ chức. Điều này khiến nhiều người nghi ngờ về tính công tâm và sự minh bạch trong hệ thống đánh giá và công nhận thành tựu anime hiện nay.

Thương vụ mới nhất ở Mỹ của TOHO chính là mua lại GKIDS.

Thương vụ mới nhất ở Mỹ của TOHO chính là mua lại GKIDS.

Cuộc đua giành lại tiếng nói cho “anime Nhật”

Crunchyroll hiện đang nắm vị thế dẫn đầu thị trường anime tại Mỹ, nhưng với các bước đi mạnh mẽ từ TOHO, bao gồm cả việc xây dựng hệ sinh thái phát hành riêng và bảo vệ “chất Nhật” trong từng khâu sản xuất, một cuộc cạnh tranh lành mạnh được kỳ vọng sẽ sớm hình thành.

Anime Nhật, dù vươn ra thế giới thì vẫn cần giữ được linh hồn Nhật. Và có lẽ, TOHO đang cạnh tranh cùng với Crunchyroll là đơn vị tiên phong trong việc đảm bảo điều đó.

Cuộc chiến giành thị phần anime tại Mỹ không chỉ là câu chuyện kinh tế, mà còn là hành trình giữ gìn bản sắc văn hóa, nơi TOHO đang dốc toàn lực để đưa "anime Nhật đích thực" quay lại với công chúng toàn cầu.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang