TOP 10 nhóm OTAKU đông nhất Nhật Bản và mức 'tiêu tiền' vì đam mê của họ!

Thông qua một cuộc khảo sát, BXH TOP 10 nhóm OTAKU đông đảo nhất tại Nhật Bản sau đã được công bố, kèm theo đó là số tiền họ chi tiêu cho đam mê của mình. Không quá bất ngờ, TOP 1 chính là...

Tại Nhật Bản, Otaku không chỉ là từ dùng để chỉ những người yêu thích manga anime mà còn được sử dụng để chỉ những người hâm một cuồng nhiệt một điều gì đó. Số lượng Otaku tại Nhật là rất đông đảo và hầu hết họ đều sẵn sàng chi nhiều tiền cho những đam mê của mình.

Để nắm rõ hơn xem các otaku sử dụng bao nhiêu tiền cũng như "quân số" của họ, viện nghiên cứu Yano đã thực hiện một cuộc khảo sát. Thời gian khảo sát diễn ra từ tháng 7 - 8 năm 2022 với sự hợp tác của khoảng 10,000 otaku cả nam lẫn nữ từ 15-69 tuổi. Ngoài ra, các số liệu thực tế cũng được bổ sung để đưa ra con số chính xác nhất.

Cuối cùng, BXH TOP 10 nhóm OTAKU đông đảo nhất Nhật Bản sau đã được công bố - kèm theo đó là mức chi tiêu trung bình trong năm mà các otaku dành cho sở thích của họ.

Lưu ý: các số liệu sau mang tính tương tối và đã được làm tròn. Hình ảnh chỉ mang tính minh họa.

1. OTAKU đông nhất Nhật Bản - Otaku anime

Số lượng: 6,85 triệu người.

Mức chi tiêu: 35,799 yên.

Otaku anime

2. Otaku manga

Số lượng: 6,48 triệu người.

Mức chi tiêu: 29,541 yên.

Otaku manga

3. Otaku game

Số lượng: 4,54 triệu người.

Mức chi tiêu: 48,504 yên.

Xem thêm: Nghiên cứu Nhật Bản cho thấy rất nhiều người hiểu sai nghĩa từ OTAKU!

Otaku game

4. Otaku Idol

Số lượng: 3,61 triệu người.

Mức chi tiêu: 93,704 yên.

Otaku game

5. Otaku light novel

Số lượng: 1,36 triệu người.

Mức chi tiêu: 18,648 yên.

Otaku game

6. Otaku figure

Số lượng: 1,28 triệu người.

Mức chi tiêu 43,964 yên.

Otaku figure

7. Otaku Doujinshi

Số lượng: 1,16 triệu người.

Mức chi tiêu: 22,483 yên.

Otaku Doujinshi

8. Otaku mô hình nhựa

Số lượng: 0,92 triệu người.

Mức chi tiêu: 30,755 yên.

Otaku mô hình nhựa

9. Otaku seiyuu

Số lượng: 0,92 triệu người.

Mức chi tiêu: 35,233 yên.

seiyuu nhật bản

10. Otaku Disney

Số lượng: 0,77 triệu người.

Mức chi tiêu: 53,274 yên.

Otaku Disney

Qua thống kê trên có thể thấy rằng số lượng otaku anime, manga, game và idol chiếm số lượng áp đảo. Trong đó, các otaku idol là chịu chi nhất khi mức chi tiêu trung bình hàng năm của họ lên đến gần 100,000 yên. Đây cũng phần nào lý giải cho sự phát triển của ngành công nghiệp idol tại Nhật Bản.

Ngoài những nhóm otaku quen thuộc, số lượng otaku Disney cũng khiến nhiều người bất ngờ. Fan nhà Chuột tại Nhật cũng rất đông đảo và họ sẵn sàng chi rất nhiều tiền cho sở thích của mình.

Cá nhân bạn, bạn thấy thế nào về BXH TOP 10 nhóm OTAKU đông đảo nhất tại Nhật Bản? Bạn nghĩ nhóm otaku nào là đông nhất tại Việt Nam? Để lại bình luận và cùng nhau chém gió nhé!

Xem thêm: 5 kiểu fan anime đông đảo nhất trên thế giới: Bị ghét nhất là kiểu wibu số 3!

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang