SohaPlay tặng 500 Giftcode Webgame Lục Địa Hoàn Mỹ mừng máy chủ mới

Vào lúc 10h00 ngày 05/01, Lục Địa Hoàn Mỹ - hay còn gọi là Thế Giới Hoàn Mỹ phiên bản Web đã chính thức khai mở máy chủ thứ 2 cùng rất nhiều chuỗi hoạt động và phần quà có giá trị.

Lục Địa Hoàn Mỹ là webgame nhập vai lấy bối cảnh phương Tây mở ra một thế giới đầy màu sắc. Bên cạnh đó, game sở hữu đầy đủ tính năng quen thuộc của một webgame thông thường như hệ thống thú cưỡi, cánh và cường hóa trang bị. Đặc biết ấn tượng là hệ thống pet trong game là những vị thần tối cao như Ares, Hades, Thor... và khả năng bay lượn PK trên không mà chưa Webgame nào ở Việt Nam sở hữu.

SohaPlay tặng 500 Giftcode Webgame Lục Địa Hoàn Mỹ mừng máy chủ mới

Khai mở server - Hoàn Mỹ 2 BQT với mong muốn gửi lời chúc đến toàn thể quý dũng sĩ một năm mới thành công rực rỡ và đạt được những điều mình mong muốn bằng 500 bộ Giftcode bao gồm:

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang