Aquaman: Dường như Atlantis không hề xuất hiện trong Justice League

Trong Justice League, chúng ta đã thấy Aquaman và Mera gặp nhau ở nơi đặt Mother Box, và nhiều người cho rằng đó là một phần của Atlantis. Và nay thì đạo diễn James Wan đã lên tiếng về chi tiết đó

Thời gian vừa qua, bộ phim Aquaman đã giành được những thành tích nổi bật, mà mới đây nhất là chính thức vượt qua doanh thu toàn cầu của Batman v Superman: Dawn of Justice để trở thành bộ phim DC có doanh thu cao nhất, chỉ xếp sau The Dark Knight Rises. Tuy vậy, bộ phim vẫn bị một số người chỉ trích về cách nó tạo mối liên hệ với một DCEU (Vũ trụ DC mở rộng) lớn hơn. Mặc dù lần xuất hiện đầu tiên của Jason Momoa trong vai Arthur Curry là trong bộ phim Batman v. Superman (Đoạn Diana xem lại các băng ghi hình của Lex Luthor), anh chỉ được giới thiệu chính thức trong Justice League, và từ đó một phân cảnh của anh đã tạo nên sự tranh cãi.

Aquaman: Dường như Atlantis không hề xuất hiện trong Justice League
Màn góp mặt của Aquaman trong Justice League đã tạo nên một số tranh cãi

Cụ thể, trong Justice League, Arthur đang bơi dưới lòng nước tới nơi mà người Atlantean đang bảo vệ chiếc hộp Mother Box. Phân cảnh này đã tạo ra một sự mâu thuẫn với bộ phim riêng của anh, khi trong Aquaman anh mới lần đầu ghé thăm thành phố Atlantis. Và trong một cuộc phỏng vấn với trang HuffPost, người hâm mộ đã đặt câu hỏi với đạo diễn James Wan về vấn đề có vẻ như là một lỗ hổng trong cốt truyện này. Nhưng anh đã khá thẳng thắn trong lời giải thích, và nói một cách đơn giản rằng địa điểm trong Justice League thực ra chẳng phải là Atlantis. 

Aquaman: Dường như Atlantis không hề xuất hiện trong Justice League 2
Nhiều người nhầm tưởng đây là một phần của Atlantis

"Đó không phải là Atlantis. Tôi đã nói chuyện với Zack Snyder, đạo diễn của Justice League từ đầu, và anh ấy nói địa điểm mà Aquaman bơi đến trong Justice League là một tiền đồn. Vậy nên khi anh ấy nói với tôi đó là ý tưởng của anh ấy, tôi như kiểu "Tuyệt vời, thế thì tôi có thể thực sự để cho Arthur đến Atlantis lần đầu tiên rồi." Điều đó rất quan trọng với tôi, vì anh ta có thể bước chân vào đó, có một cái nhìn rộng mở về Atlantis, và ấn tượng vì điều đó. Tôi nghĩ điều đó rất quan trọng từ một quan điểm kể truyện, vì khán giả sẽ trải nghiệm Atlantis lần đầu tiên cùng với nhân vật."

Aquaman: Dường như Atlantis không hề xuất hiện trong Justice League 3
Đạo diễn James Wan đã tham khảo từ đạo diễn Zack Snyder để đưa ra câu trả lời

Wan tiếp tục giải thích rằng việc Arthur chưa từng thấy qua Atlantis trước khi có phim riêng rất quan trọng với anh. Arthur không thể cảm thấy choáng ngợp về Atlantis, vì sau đó khán giả sẽ cảm nhận điều tương tự. Wan so sánh khoảnh khắc Arthur tiến vào Atlantis giống như việc các nhân vật chính trong Jurassic Park lần đầu tiên nhìn thấy khủng long vậy. Aquaman kiểu như "wow", cũng như khán giả lần đầu nhìn thấy quê nhà của anh. Điều này khá hợp lý, vì màn giới thiệu Atlantis trong Aquaman sẽ mất đi rất nhiều sự hấp dẫn nếu Arthur không thật sự cảm thấy bất ngờ. Trong bản chiếu rạp, việc Arthur thường cảm thấy kinh ngạc trước hầu hết các cảnh quan của Atlantis có tác động rất lớn đến cảm xúc xem phim của người hâm mộ.

Aquaman: Dường như Atlantis không hề xuất hiện trong Justice League 4
Atlantis luôn rực rỡ so với địa điểm chứa đựng Mother Box

Về mối liên hệ với phân cảnh của Mother Box, Aquaman hoặc Justice League có thể đã rõ ràng hơn một chút về việc Arthur chỉ là đi tới một tiền đồn. Sau cùng thì, trong lần gặp đầu tiên trong Aquaman, Mera và Aquaman có nhắc tới sự xâm lăng của Steppenwolf trong Justice League, và sự tham gia của họ trong trận đánh. Và lời giải thích của Wan gần như phù hợp với cả hai bộ phim - ít nhất là theo nghĩa trực quan. Trong Justice League, chiếc hộp Mother Box dường như được cất giữ ở một nơi rất xa, và rất khác so với thành phố Atlantis rực rỡ. Không một nơi nào của Atlantis trong Aquaman giống như địa điểm giữ chiếc hộp Mother Box trong Justice League.

Aquaman: Dường như Atlantis không hề xuất hiện trong Justice League 5
Như vậy, đây hoàn toàn không phải là Atlantis (Ảnh concept art)

Lời giải thích của Wan đã mang lại một sự đảm bảo một kế hoạch mở rộng DCEU bất kể cộng đồng nghĩ thế nào. Nhưng nó không hoàn toàn giải quyết được những vấn đề về tính liên tục trong Aquaman. Thái độ của Arthur với mẹ mình trong Justice League khá thô lỗ, với rất nhiều sự tức giận nhắm thẳng vào việc đã rời bỏ anh. Nhưng trong Aquaman, cơn giận của Arthur lại nhắm vào Atlantis, khi đã khiến mẹ anh phải bỏ đi. Dù sao thì lời giải thích của Wan cũng góp phần giải quyết một trong số các vấn đề của Aquaman, và bản thân bộ phim vẫn đang là sản phẩm thành công nhất của DC cho đến nay.

KL Jackarl
Nguồn: Sưu tầm

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang