Elden Ring Bản Live-Action: Đạo Diễn Alex Garland "Cày" Game 7 Lần Để Làm Phim Cho Chất

Đạo diễn Alex Garland đang tạo ra chuẩn mực mới khi chuyển thể Elden Ring thành phim live-action với sự am hiểu sâu sắc và đam mê thật sự với trò chơi.

Trong khi nhiều đạo diễn phim chuyển thể từ game chỉ chơi sơ qua hoặc thậm chí chưa từng đụng đến trò chơi, thì Alex Garland - đạo diễn của Elden Ring bản live-action lại đang phá vỡ chuẩn mực cũ. Với 7 lần chơi lại tựa game nổi tiếng vì độ khó "bá đạo", Garland chứng minh ông là một fan thứ thiệt, mang đến niềm tin mới cho cộng đồng game thủ.

Không chỉ là một cái tên đạo diễn - Garland là fan cứng

Alex Garland - nhà biên kịch của 28 Days Later, đạo diễn Ex Machina và Civil War hiện đang hợp tác cùng A24 để thực hiện bản chuyển thể chính thức của Elden Ring, tựa game siêu khó đến từ FromSoftware (do Hidetaka Miyazaki phát triển cùng George R.R. Martin chấp bút thế giới quan).

Đạo diễn Alex Garland

Hình ảnh đạo diễn phim Elden Ring - Alex Garland.

Trong một buổi phỏng vấn mới đây, Garland tuyên bố không tiết lộ gì về nội dung phim. Nhưng ông lại vui vẻ khoe rằng mình đã chơi game tới… lần thứ 7. Và không chỉ chơi, ông còn nói chuyện như một game thủ kỳ cựu:

“Radahn dễ ẹc!” - Garland nói về một trong những boss khó nhằn bậc nhất trò chơi.

“Khó nhất vẫn là Malenia.” - Câu trả lời khiến cộng đồng Elden Ring phải gật gù công nhận.

Dù Garland có sử dụng summon để vượt boss - điều mà fan hardcore thường “chê” nhưng điều quan trọng là sự tận tâm và hiểu biết thực thụ về game mà ông đang chuyển thể.

“Không phải bạn giỏi hơn - chỉ là bạn lì hơn”

Garland chia sẻ triết lý "học được từ Dark Souls":

“Tôi không nghĩ mình chơi giỏi hơn. Tôi chỉ chơi đi chơi lại hàng chục lần như khỉ đánh máy. Một ngày nào đó, boss cũng phải chết thôi.”

Câu nói nửa đùa nửa thật cho thấy sự kiên trì - điều rất "FromSoftware" và là dấu hiệu tốt cho dự án chuyển thể được cộng đồng game thủ đặt rất nhiều kỳ vọng.

Thách thức với A24: làm phim hoành tráng từ một studio “đậm chất nghệ”

Dù A24 đang có xu hướng sản xuất phim quy mô lớn hơn (Civil War là ví dụ), họ không nổi tiếng với những phim fantasy hoành tráng hay cần CGI nặng như Elden Ring.

Hình ảnh về dự án chuyển thể từ game - Elden Ring

Hình ảnh tựa game được chuyển thể thành phim Elden Ring với Alex Garland.

Bản gốc game được truyền cảm hứng từ manga Berserk của Kentaro Miura và phim kinh dị The Thing của John Carpenter - đầy sinh vật gớm ghiếc và hình ảnh kinh dị u tối. Việc chuyển tải cảm giác hùng vĩ, quái dị và cô đơn của vùng đất Lands Between lên màn ảnh rộng là một thử thách khổng lồ.

Liệu Garland sẽ kể chuyện qua “item notes”?

Game Elden Ring nổi tiếng với cách kể chuyện gián tiếp: qua lời thoại mơ hồ và những nhân vật cười kỳ lạ. Một câu hỏi lớn là Garland sẽ giữ lại phong cách đó, hay chọn cách kể chuyện truyền thống hơn cho khán giả đại chúng.

Tuy chưa tiết lộ gì về nội dung phim, sự tâm huyết và hiểu game của Garland khiến người hâm mộ có lý do để tin tưởng. Một đạo diễn “cày game” đến lần thứ 7 chắc chắn không làm phim một cách hời hợt.

Dù còn rất nhiều điều chưa rõ, việc Alex Garland là fan “hardcore” của Elden Ring là một tín hiệu cực kỳ tích cực. Trong bối cảnh Hollywood vẫn còn loay hoay với phim chuyển thể từ game, đây có thể là lần hiếm hoi mà đạo diễn hiểu và yêu tác phẩm gốc đến tận xương tủy.

“Radahn dễ ẹc.”

 “Malenia mới thật sự là trùm cuối.”

Và giờ, hãy chờ xem Garland sẽ đưa thế giới u ám của Elden Ring từ màn hình máy chơi game ra rạp chiếu như thế nào.

Xem thêm: Điểm Danh Dàn Sinh Vật Thần Thoại Làm Nên Sức Hút Của “Bí Kíp Luyện Rồng”

Xem thêm: Predator: Badlands - Khi Quái Vật Trở Thành Kẻ Bị Săn Đuổi

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang