Nữ đạo diễn The Marvels chia sẻ nguồn cảm hứng bất ngờ cho bộ phim của mình

Nia DeCosta, nữ đạo diễn phim The Marvels vừa chính thức ra mắt, đã có những chia sẻ về nguồn cảm hứng có được từ bộ phim hoạt hình Final Fantasy 7: Advent Children đã giúp cô thực hiện dự án này như thế nào

Trước khi Square Enix công bố dự án Final Fantasy 7 Remake để mang đến một cái nhìn rộng mở hơn về trò chơi nhập vai Nhật Bản nổi tiếng, câu chuyện của Cloud Strife và bạn bè đã được tiếp tục trong Compilation of Final Fantasy 7, một vũ trụ mở rộng của các trò chơi điện tử, tiểu thuyết và cả một bộ phim được xây dựng dựa trên câu chuyện gốc.

Một trong những phần lớn nhất của vũ trụ mở rộng này là phim hoạt hình Final Fantasy 7: Advent Children ra mắt vào năm 2005. Lấy bối cảnh 2 năm sau các sự kiện của Final Fantasy 7, Advent Children nói về hành trình đương đầu với những hệ quả mà Sephiroth để lại của Cloud và đội AVALANCHE, cùng với một căn bệnh bí ẩn đang lây nhiễm cho những đứa trẻ ở Midgar.

Nữ đạo diễn The Marvels chia sẻ nguồn cảm hứng bất ngờ cho bộ phim của mình

Bộ phim được người hâm mộ Final Fantasy 7 đón nhận nồng nhiệt nhờ vào hoạt hình ấn tượng và những pha hành động hấp dẫn, đến mức đạo diễn game Final Fantasy 7 Rebirth cũng đã gợi ý rằng seri của ông sẽ kết nối với Advent Children. Và có vẻ như đó chưa phải tất cả, khi mà đạo diễn của bộ phim điện ảnh The Marvels vừa chính thức ra rạp hôm nay, cô Nia Decosta, đã tiết lộ về nguồn cảm hứng có được từ bộ phim hoạt hình này.

Theo như chia sẻ với trang IGN trước thềm ra mắt The Marvels, nữ đạo diễn đã khen ngợi Advent Children về "những cảnh chiến đấu thực sự ấn tượng với một cái kết tuyệt vời", khi Could được đồng đội ném lên trời để ra đòn quyết định với Bahamut SIN. 

Mặc dù phân đoạn nói trên và nhiều cảnh khác trong Final Fantasy 7: Advent Children đã trở thành nguồn cảm hứng lớn cho DeCosta thực hiện The Marvels, cô còn nói thêm rằng mình không muốn bộ phim "trông giống như một trò chơi điện tử", một lời chỉ trích khá phổ biến dành cho những bộ phim siêu anh hùng và các phân đoạn hành động. DeCosta cũng thừa nhận những đoạn phim cắt cảnh từ các game như The Last of Us và Horizon Zero Dawn đã truyền cảm hứng để cô trải nghiệm chúng, từ đó thực hiện các bộ phim như The Marvels. 

Nữ đạo diễn The Marvels chia sẻ nguồn cảm hứng bất ngờ cho bộ phim của mình 2

Có thể nói Nia DeCosta thực sự yêu thích những trò chơi như Final Fantasy 7, và cách kể chuyện khiến người chơi đắm chìm vào thế giới ảo. Ngay bây giờ, người hâm mộ cũng có thể ra rạp xem The Marvels để kiểm tra mức độ ảnh hưởng của Final Fantasy 7 dành cho dự án siêu anh hùng mới nhất đến từ nhà Marvel này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang