Riot Games lên tiếng phản pháo những tin đồn rằng Arcane 2 gây lỗ nặng nề

Mới đây một thành viên cộm cán của Riot Games đã lên tiếng phản pháo những lời nhận định rằng Arcane 2 lỗ vốn nặng nề dù thành công vang dội

Arcane 2 có thể được xem là một trong những tác phẩm truyền hình bom tấn xuất sắc bậc nhất năm 2024. Thậm chí sự bùng nổ của series này cũng khiến cho làng game thế giới chao đảo, hé lộ rất nhiều những dự án khủng hơn từ Riot Games trong tương lai và phát triển rộng lớn hơn vũ trụ của LMHT.

 Riot Games lên tiếng phản pháo những tin đồn rằng Arcane 2 gây lỗ nặng nề

Tuy nhiên ngay từ những thời gian đầu thì Arcane 2 cũng nhận về cho mình không ít những chỉ trích từ cộng đồng game thủ. Nguyên do đến từ việc kinh phí sản xuất của tác phẩm này là quá lớn, lên đến 250 triệu USD (theo Bloomberg). Phía nhà sản xuất và điều hành của LMHT - Paul Bellezza - cũng cho biết rằng Netflix đã chi trả 3 triệu USD cho mỗi tập phát sóng, cũng như Tencent đã trả thêm 3 triệu USD nữa để mua quyền phát sóng tại thị trường xứ tỷ dân.

Xem thêm: Thành Công Của Phim Arcane Không Thể Gia Tăng Số Người Chơi Cho League of Legends

Tuy nhiên nếu tính tổng số tiền hỗ trợ thì nó vẫn quá ít, thậm chí là chưa đủ một nửa chi phí tạo nên phần 2 của bom tấn này. Không chỉ thế, Riot Games cũng đã chi ra qua nhiều tiền để quảng bá dẫn đến việc lợi nhuận từ Arcane 2 mang lại không được như ý muốn. Tác phẩm cũng không thể thu hút được thêm nhiều người chơi mới hoặc khiến cho game thủ chi nhiều tiền hơn cho các sản phẩm ăn theo trong LMHT.

 Riot Games lên tiếng phản pháo những tin đồn rằng Arcane 2 gây lỗ nặng nề

Khi mà bài viết cảu Bloomberg được đăng tải, rất nhiều người đã thể hiện sự chê trách nhắm đến Riot Games vì không thể tạo nên doanh thu ổn định. Nhanh chóng một trong những nhà đồng sáng lập của Riot Games - Marc Merrill - cũng đã lên tiếng phản bác lại những người chỉ trích mình trên MXH. Cụ thể ông đã chia sẻ như sau:

 Riot Games lên tiếng phản pháo những tin đồn rằng Arcane 2 gây lỗ nặng nề

"Những cá nhân có góc nhìn hạn hẹp, đặt vật chất lên trên và luôn ngoài nghi thì chắc chắn sẽ gặp khó khăn trong việc hiểu Riot. Điều này luôn đúng với những người luôn cho rằng những trò chơi miễn phí nhưng có chất lượng cao sẽ không hiệu quả, Esports sẽ không bao giờ thành công hay âm nhạc của chúng tôi là điên rồ....và giờ thì họ lại nghĩ rằng Arcane không xứng đáng đầu tư.

Những người này thường nghĩ rằng chúng tôi tạo ra Arcane để bán skin, nhưng thực thế thì chúng tôi bán trang phục ingame để thực hiện những tác phẩm như Arcane. Riot Games là một công ty được thành lập với sứ mệnh đó là giúp cho các Rioter không ngừng cố gắng, từ đó biến trải nghiệm của người chơi luôn được nâng cấp. Đây cũng là nguyên do giúp cho chúng tôi luôn đạt được thành công trong nhiều sản phẩm gaem và giờ là nhiều lĩnh vực khác nhau như game, âm nhạc, thể thao điện tử và cả phim hoạt hình.

Chúng tôi có làm đúng mọi thứ một cách hoàn toàn hay không? Không. Nhưng chúng tôi không hề tập trung vào việc tạo ra lợi nhuận ngắn hạn, thay vào đó chúng tôi tập trung tạo ra những giá trị đặc biệt cho khán giả một cách lâu dài nhất, hết lần này đến lần khác.

Để nói một cách rõ ràng hơn thì Arcane 2 là một thành công đối với người chươi và vì vậy mà nó cũng là một thành công rực rỡ đối với chúng tôi."

Xem thêm: Riot Games Đang Phát Triển 3 Loạt Phim Liên Minh Huyền Thoại Mới Sau Thành Công Của Arcane

Có thể thấy những chia sẻ này chắc chắn sẽ gây ra những tranh cãi lớn, nhưng Riot Games từng rất thành công trên nhiều phương diện và đây hoàn toàn là định hướng có thể hiểu được từ phía công ty này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Paramount Pictures đã giành được quyền chuyển thể Red Rising, loạt tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hậu tận thế nổi tiếng của nhà văn Pierce Brown. Francis Lawrence, đạo diễn nhiều phần phim The Hunger Games, sẽ chỉ đạo bản chuyển thể điện ảnh đầu tiên, với kịch bản do Justin Rhodes chấp bút.

Phim Ảnh
Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng phát triển như vũ bão của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt các xưởng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) vào tình thế báo động đỏ về an toàn sở hữu trí tuệ. Trước nguy cơ các ý tưởng độc dị và cơ chế cốt lõi có thể bị các công cụ AI phân tích, sao chép thần tốc để tung ra thị trường những bản làm nhái kém chất lượng ngay trước ngày tác phẩm gốc trình làng, nhà phát hành Alliance Arts đã đưa ra một quyết định "quay xe" chưa từng có: chính thức hủy bỏ kế hoạch phát hành bản chơi thử (demo) công khai cho tựa game độc lập đầy tiềm năng "Drunken Goddess Reflux".

Giải trí
Umamusume: Pretty Derby hủy hai buổi concert tại Los Angeles vì vấn đề visa

Umamusume: Pretty Derby hủy hai buổi concert tại Los Angeles vì vấn đề visa

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Hai buổi concert của Umamusume: Pretty Derby dự kiến diễn ra tại Los Angeles vào ngày 22 và 23/10 đã chính thức bị hủy do các nhân sự tham gia chương trình không kịp được cấp visa nhập cảnh Mỹ. Quyết định được Cygames công bố ngày 19/10, khiến nhiều người hâm mộ đã lên kế hoạch tham dự thất vọng.

Giải trí
Lên đầu trang