Trưởng dự án Hytale thừa nhận việc cứu game là “một phép màu” sau khi từng bị hủy bỏ

Trưởng dự án Hytale tiết lộ quá trình cứu vãn tựa game sandbox giống Minecraft sau khi bị hủy, biến một bản gần như không chơi được thành trải nghiệm hoàn chỉnh chỉ trong vài tuần.

Hytale và hành trình hồi sinh ngoài mong đợi

Hytale là một trong những dự án game hiếm hoi có thể coi là được “cứu sống” sau khi từng rơi vào tình trạng gần như không thể phát hành. Simon Collins Laflamme, đồng giám đốc dự án Hytale và là nhà sáng lập của Hypixel, mới đây đã chia sẻ thẳng thắn về thực trạng đáng báo động của trò chơi trong giai đoạn tiếp quản lại dự án.

Theo ông, Hytale ở thời điểm đó “gần như không thể chơi được”, khi mọi yếu tố cốt lõi đều gặp vấn đề nghiêm trọng, từ camera, di chuyển, chiến đấu, chế tạo, xây dựng, vòng lặp gameplay, âm thanh cho tới khả năng hiển thị hình ảnh.

Trưởng dự án Hytale thừa nhận việc cứu game là “một phép màu” sau khi từng bị hủy bỏ

Màn trở lại ngoạn mục của Hytale khiến cộng đồng bất ngờ

Di sản kỹ thuật nặng nề từ giai đoạn cũ

Trước khi được Hypixel mua lại, Hytale từng trải qua bốn năm phát triển dưới sự hậu thuẫn của Riot Games. Phần lớn thời gian này tập trung vào việc xây dựng lại engine, nhưng lại không mang đến một nền tảng gameplay ổn định để sử dụng lâu dài.

Theo Collins Laflamme, khi không đầu tư đúng mức cho gameplay, cái mất không chỉ là thời gian mà còn là động lực phát triển, tốc độ thử nghiệm và phản hồi từ người chơi. Điều này khiến đội ngũ mới phải đối mặt với khối lượng vấn đề tương đương nhiều năm tích tụ.

Biến điều tưởng như mất nhiều năm thành vài tuần

Điều đáng chú ý là đội ngũ hiện tại đã đạt được tiến độ mà chính trưởng dự án cũng thừa nhận là khó tin. Những gì lẽ ra cần nhiều năm để sửa chữa thì chỉ trong vài tuần, Hytale đã đạt trạng thái có thể chơi được và mang lại cảm giác giải trí thực sự.

Tuy nhiên, đây mới chỉ là điểm khởi đầu. Thay vì ăn mừng, nhóm phát triển buộc phải tiếp tục đẩy nhanh tiến độ trong nhiều năm tới nhằm bù đắp khoảng thời gian đã mất và dần lấy lại niềm tin từ cộng đồng.

Hytale chuẩn bị phát hành Early Access

Hytale từng bị Riot Games chính thức hủy phát triển vào mùa hè năm 2025. Đến tháng 11 cùng năm, Simon Collins Laflamme xác nhận đã mua lại dự án và đưa Hytale trở về tay Hypixel. Theo kế hoạch hiện tại, game sẽ được phát hành dưới dạng Early Access vào ngày 13 tháng 1 năm 2026.

Trong các chia sẻ tiếp theo, ông cũng hé lộ cách làm việc của đội ngũ hiện tại, tập trung tối đa vào tốc độ và hiệu quả. Ít họp hành, tin tưởng lẫn nhau, ưu tiên hoàn thiện gameplay, chấp nhận xử lý nợ kỹ thuật sau, và quan trọng nhất là liên tục đưa sản phẩm đến tay người chơi.

Trưởng dự án Hytale thừa nhận việc cứu game là “một phép màu” sau khi từng bị hủy bỏ 2

Người chơi chuẩn bị được trải nghiệm Early Access của Hytale

Cơ hội thứ hai cho một tựa game đầy tiềm năng

Việc Hytale được hồi sinh không chỉ là câu chuyện kỹ thuật, mà còn là bài học về định hướng phát triển trong ngành game. Khi gameplay được đặt làm trung tâm và đội ngũ tập trung vào việc “ship” sản phẩm thay vì kéo dài phát triển, một dự án tưởng chừng đã chết vẫn có thể tìm lại cơ hội.

Cộng đồng giờ đây chỉ còn chờ đợi thời điểm Hytale chính thức mở cửa để kiểm chứng xem “phép màu” này có đủ sức biến trò chơi thành một đối thủ đáng gờm trong thể loại sandbox hay không.

 

 

Xem thêm: Genshin Impact: Phiên bản Luna IV chính thức ra mắt Columbina, Zibai cùng sự kiện Tết Hải Đăng

Xem thêm: Where Winds Meet Công Bố Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Cho Tháng 1 Năm 2026

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quan điểm đầy tính gợi mở này của Boichi không chỉ khiến cộng đồng Otaku ngỡ ngàng mà còn buộc các nhà làm chiến lược xuất bản phải suy ngẫm lại về phương pháp tiếp cận thị trường. Ông đã bóc tách vấn đề bản quyền dưới một lăng kính thực tế, đa chiều, vượt ra khỏi những cuộc tranh luận đạo đức khô khan thông thường.

Giải trí
"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần 20 năm nằm im trong sự tiếc nuối khôn nguôi của nhiều thế hệ độc giả, "PSYREN" — một trong những bộ truyện tranh hành động, sinh tồn đỉnh cao của nhà Shueisha — đã chính thức xác nhận hồi sinh bằng một dự án Anime truyền hình. Đoạn trailer mới toanh vừa tung ra không chỉ chốt lịch lên sóng vào mùa thu năm nay, mà còn mang đến một lời cam kết đanh thép: Phim sẽ chuyển thể hoàn chỉnh toàn bộ nội dung từ trang truyện gốc.

Giải trí
Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hãng game huyền thoại Nintendo vừa trở thành tâm điểm của một vụ tống tiền công nghệ cao từ một nhóm hacker sừng sỏ. Tuy nhiên, thay vì hoảng loạn thỏa hiệp như nhiều doanh nghiệp khác, động thái phản hồi đầy lạnh lùng và minh bạch của "ông lớn" này đã biến chiến dịch hoành tráng của những kẻ tội phạm mạng thành một trò hề công nghệ không hơn không kém.

Giải trí
Lên đầu trang