Trưởng dự án Hytale thừa nhận việc cứu game là “một phép màu” sau khi từng bị hủy bỏ

Trưởng dự án Hytale tiết lộ quá trình cứu vãn tựa game sandbox giống Minecraft sau khi bị hủy, biến một bản gần như không chơi được thành trải nghiệm hoàn chỉnh chỉ trong vài tuần.

Hytale và hành trình hồi sinh ngoài mong đợi

Hytale là một trong những dự án game hiếm hoi có thể coi là được “cứu sống” sau khi từng rơi vào tình trạng gần như không thể phát hành. Simon Collins Laflamme, đồng giám đốc dự án Hytale và là nhà sáng lập của Hypixel, mới đây đã chia sẻ thẳng thắn về thực trạng đáng báo động của trò chơi trong giai đoạn tiếp quản lại dự án.

Theo ông, Hytale ở thời điểm đó “gần như không thể chơi được”, khi mọi yếu tố cốt lõi đều gặp vấn đề nghiêm trọng, từ camera, di chuyển, chiến đấu, chế tạo, xây dựng, vòng lặp gameplay, âm thanh cho tới khả năng hiển thị hình ảnh.

Trưởng dự án Hytale thừa nhận việc cứu game là “một phép màu” sau khi từng bị hủy bỏ

Màn trở lại ngoạn mục của Hytale khiến cộng đồng bất ngờ

Di sản kỹ thuật nặng nề từ giai đoạn cũ

Trước khi được Hypixel mua lại, Hytale từng trải qua bốn năm phát triển dưới sự hậu thuẫn của Riot Games. Phần lớn thời gian này tập trung vào việc xây dựng lại engine, nhưng lại không mang đến một nền tảng gameplay ổn định để sử dụng lâu dài.

Theo Collins Laflamme, khi không đầu tư đúng mức cho gameplay, cái mất không chỉ là thời gian mà còn là động lực phát triển, tốc độ thử nghiệm và phản hồi từ người chơi. Điều này khiến đội ngũ mới phải đối mặt với khối lượng vấn đề tương đương nhiều năm tích tụ.

Biến điều tưởng như mất nhiều năm thành vài tuần

Điều đáng chú ý là đội ngũ hiện tại đã đạt được tiến độ mà chính trưởng dự án cũng thừa nhận là khó tin. Những gì lẽ ra cần nhiều năm để sửa chữa thì chỉ trong vài tuần, Hytale đã đạt trạng thái có thể chơi được và mang lại cảm giác giải trí thực sự.

Tuy nhiên, đây mới chỉ là điểm khởi đầu. Thay vì ăn mừng, nhóm phát triển buộc phải tiếp tục đẩy nhanh tiến độ trong nhiều năm tới nhằm bù đắp khoảng thời gian đã mất và dần lấy lại niềm tin từ cộng đồng.

Hytale chuẩn bị phát hành Early Access

Hytale từng bị Riot Games chính thức hủy phát triển vào mùa hè năm 2025. Đến tháng 11 cùng năm, Simon Collins Laflamme xác nhận đã mua lại dự án và đưa Hytale trở về tay Hypixel. Theo kế hoạch hiện tại, game sẽ được phát hành dưới dạng Early Access vào ngày 13 tháng 1 năm 2026.

Trong các chia sẻ tiếp theo, ông cũng hé lộ cách làm việc của đội ngũ hiện tại, tập trung tối đa vào tốc độ và hiệu quả. Ít họp hành, tin tưởng lẫn nhau, ưu tiên hoàn thiện gameplay, chấp nhận xử lý nợ kỹ thuật sau, và quan trọng nhất là liên tục đưa sản phẩm đến tay người chơi.

Trưởng dự án Hytale thừa nhận việc cứu game là “một phép màu” sau khi từng bị hủy bỏ 2

Người chơi chuẩn bị được trải nghiệm Early Access của Hytale

Cơ hội thứ hai cho một tựa game đầy tiềm năng

Việc Hytale được hồi sinh không chỉ là câu chuyện kỹ thuật, mà còn là bài học về định hướng phát triển trong ngành game. Khi gameplay được đặt làm trung tâm và đội ngũ tập trung vào việc “ship” sản phẩm thay vì kéo dài phát triển, một dự án tưởng chừng đã chết vẫn có thể tìm lại cơ hội.

Cộng đồng giờ đây chỉ còn chờ đợi thời điểm Hytale chính thức mở cửa để kiểm chứng xem “phép màu” này có đủ sức biến trò chơi thành một đối thủ đáng gờm trong thể loại sandbox hay không.

 

 

Xem thêm: Genshin Impact: Phiên bản Luna IV chính thức ra mắt Columbina, Zibai cùng sự kiện Tết Hải Đăng

Xem thêm: Where Winds Meet Công Bố Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Cho Tháng 1 Năm 2026

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi bùng nổ trong cộng đồng Anime: Khán giả Ả Rập dùng phần mềm CapCut "che chắn" cảnh hở hang trong "Bleach" vì lý do đức tin

Tranh cãi bùng nổ trong cộng đồng Anime: Khán giả Ả Rập dùng phần mềm CapCut "che chắn" cảnh hở hang trong "Bleach" vì lý do đức tin

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc hy hữu vừa châm ngòi cho những cuộc tranh luận nảy lửa xuyên quốc gia về ranh giới giữa đức tin tôn giáo, văn hóa địa phương và sự tôn trọng nguyên tác nghệ thuật. Mới đây, một người hâm mộ loạt phim hoạt hình đình đám "Bleach" tại khu vực Ả Rập với tài khoản tên Vizard 47 đã trở thành tâm điểm thu hút sự chú ý của cộng đồng mạng khi tự tay dành hàng giờ đồng hồ để can thiệp, che chắn bớt phần trang phục bị cho là nhạy cảm của nhân vật nữ Yoruichi trong tập 41 thuộc sê-ri "Bleach: Thousand-Year Blood War" (Huyết Chiến Ngàn Năm).

Giải trí
The Legend of Zelda được cho là tác phẩm cuối cùng có Sam Neill trước khi qua đời

The Legend of Zelda được cho là tác phẩm cuối cùng có Sam Neill trước khi qua đời

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nam diễn viên Sam Neill được cho là sẽ có vai diễn cuối cùng trên màn ảnh trong The Legend of Zelda, bộ phim chuyển thể từ thương hiệu game nổi tiếng của Nintendo. Thông tin hiện chưa được Sony xác nhận, đồng thời vai diễn của nam diễn viên trong phim cũng chưa được tiết lộ.

Phim Ảnh
Apple Watch có thể trở lại với phiên bản vỏ gốm sứ vào tháng 9

Apple Watch có thể trở lại với phiên bản vỏ gốm sứ vào tháng 9

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang cân nhắc đưa chất liệu gốm sứ trở lại trên Apple Watch sau nhiều năm vắng bóng. Theo nguồn tin từ Bloomberg, phiên bản Apple Watch với vỏ gốm sứ có thể xuất hiện vào cuối năm 2026 hoặc trong năm 2027. Nếu thông tin này chính xác, đây sẽ là lần đầu tiên Apple sử dụng lại chất liệu cao cấp này kể từ Apple Watch Series 5 ra mắt năm 2019.

Công Nghệ
Lên đầu trang