Trưởng dự án Hytale tiết lộ quá trình cứu vãn tựa game sandbox giống Minecraft sau khi bị hủy, biến một bản gần như không chơi được thành trải nghiệm hoàn chỉnh chỉ trong vài tuần.
Hytale và hành trình hồi sinh ngoài mong đợi
Hytale là một trong những dự án game hiếm hoi có thể coi là được “cứu sống” sau khi từng rơi vào tình trạng gần như không thể phát hành. Simon Collins Laflamme, đồng giám đốc dự án Hytale và là nhà sáng lập của Hypixel, mới đây đã chia sẻ thẳng thắn về thực trạng đáng báo động của trò chơi trong giai đoạn tiếp quản lại dự án.
Theo ông, Hytale ở thời điểm đó “gần như không thể chơi được”, khi mọi yếu tố cốt lõi đều gặp vấn đề nghiêm trọng, từ camera, di chuyển, chiến đấu, chế tạo, xây dựng, vòng lặp gameplay, âm thanh cho tới khả năng hiển thị hình ảnh.
![Truong du an Hytale thua nhan viec cuu game la “mot phep mau” sau khi tung bi huy bo Trưởng dự án Hytale thừa nhận việc cứu game là “một phép màu” sau khi từng bị hủy bỏ]()
Màn trở lại ngoạn mục của Hytale khiến cộng đồng bất ngờ
Di sản kỹ thuật nặng nề từ giai đoạn cũ
Trước khi được Hypixel mua lại, Hytale từng trải qua bốn năm phát triển dưới sự hậu thuẫn của Riot Games. Phần lớn thời gian này tập trung vào việc xây dựng lại engine, nhưng lại không mang đến một nền tảng gameplay ổn định để sử dụng lâu dài.
Theo Collins Laflamme, khi không đầu tư đúng mức cho gameplay, cái mất không chỉ là thời gian mà còn là động lực phát triển, tốc độ thử nghiệm và phản hồi từ người chơi. Điều này khiến đội ngũ mới phải đối mặt với khối lượng vấn đề tương đương nhiều năm tích tụ.
Biến điều tưởng như mất nhiều năm thành vài tuần
Điều đáng chú ý là đội ngũ hiện tại đã đạt được tiến độ mà chính trưởng dự án cũng thừa nhận là khó tin. Những gì lẽ ra cần nhiều năm để sửa chữa thì chỉ trong vài tuần, Hytale đã đạt trạng thái có thể chơi được và mang lại cảm giác giải trí thực sự.
Tuy nhiên, đây mới chỉ là điểm khởi đầu. Thay vì ăn mừng, nhóm phát triển buộc phải tiếp tục đẩy nhanh tiến độ trong nhiều năm tới nhằm bù đắp khoảng thời gian đã mất và dần lấy lại niềm tin từ cộng đồng.
Hytale chuẩn bị phát hành Early Access
Hytale từng bị Riot Games chính thức hủy phát triển vào mùa hè năm 2025. Đến tháng 11 cùng năm, Simon Collins Laflamme xác nhận đã mua lại dự án và đưa Hytale trở về tay Hypixel. Theo kế hoạch hiện tại, game sẽ được phát hành dưới dạng Early Access vào ngày 13 tháng 1 năm 2026.
Trong các chia sẻ tiếp theo, ông cũng hé lộ cách làm việc của đội ngũ hiện tại, tập trung tối đa vào tốc độ và hiệu quả. Ít họp hành, tin tưởng lẫn nhau, ưu tiên hoàn thiện gameplay, chấp nhận xử lý nợ kỹ thuật sau, và quan trọng nhất là liên tục đưa sản phẩm đến tay người chơi.