World of Warcraft: Phát Hiện Ra Game Thủ Đạt Được Mọi Thành Tựu Trong The War Within

Một người chơi World of Warcraft mới đây đã chia sẻ về việc đạt được mọi thành tựu trong gói mở rộng The War Within, tương đương với việc hoàn thành trò chơi nhập vai này

Game thủ World of Warcraft đã "phá đảo" trò chơi

Kể từ khi hệ thống thành tựu được giới thiệu lần đầu tiên trong World of Warcraft: Wrath of the Lich King, chúng đã trở thành mục tiêu lâu dài cho cộng đồng game thủ hướng đến. Từ các cuộc thám hiểm, săn kho báu cho đến khám phá hầm ngục Mythic+, người chơi sẽ nhận về nhiều loại thành tựu khác nhau trong game. Tuy vậy, một người chơi mới đây đã trở thành người hùng của Azeroth khi hoàn thành tất cả mọi thành tựu mà trò chơi cung cấp.

World of Warcraft: Phát Hiện Ra Game Thủ Đạt Được Mọi Thành Tựu Trong The War Within

Cụ thể, người chơi Xirev đã nhận được mọi thành tích có tính điểm trong World of Warcraft: The War Witihin tính đến thời điểm hiện tại. Điều đó đồng nghĩa với việc anh đã đạt tổng cộng 53,610 điểm trên 6,661 thành tựu, bao gồm cả những danh hiệu có sẵn từ tất cả những bản mở rộng trước đó của World of Warcraft. 

Điều đáng nể hơn nữa là Xirev đã làm điều tương tự trong 6 bản mở rộng liên tiếp. Hành trình hoàn thiện các thành tựu trong World of Warcraft của anh bắt đầu từ Warlords of Draenor và kéo dài cho đến tận ngày nay.

World of Warcraft: Phát Hiện Ra Game Thủ Đạt Được Mọi Thành Tựu Trong The War Within 2

Dù nhìn về hướng tích cực, điều này có nghĩa là anh chỉ cần hoàn thành những thành tựu mới được thêm vào qua mỗi bản mở rộng. Nhưng kể cả như vậy thì đây vẫn là một chiến tích không hề đơn giản, vì trong danh sách thành tựu có nhiều yêu cầu khá vất vả. Một vài ví dụ điển hình như kiếm về 100 điểm danh tiếng Exalted, đánh bại hàng trăm người chơi khi PVP ở nhiều khu vực khác nhau, thu thập hàng tá vật phẩm hiếm, và hoàn thành 10,000 Nhiệm vụ Thế giới.

Riêng bản mở rộng The War Within cũng có một số thành tựu siêu khó nhằn, như C.H.E.T.T.mate, chỉ có thể nhận được bằng cách hoàn thành 100 danh sách C.H.E.T.T. từ cập nhật nội dung Undermine của World of Warcraft; Thành tựu Cutting Edge chỉ có thể đạt được bằng cách đánh bại Dimensius the All-Devouring ở độ khó Mystic từ bản cập nhật Ghosts of K'aresh.

World of Warcraft: Phát Hiện Ra Game Thủ Đạt Được Mọi Thành Tựu Trong The War Within 3

Nếu nhìn vào ảnh phía trên, người hâm mộ World of Warcraft có thể nhận thấy ảnh trong game của Xirev chỉ hiển thị 6,661 trên tổng số 6,666 thành tựu. Theo anh giải thích, hai trong số các thành tựu còn lại bị lỗi không hiển thị, còn ba thành tựu khác là thuộc về nội dung theo mùa Feats of Strength, nên thường không được tính vào.

Hướng đến bản mở rộng The Midnight

Mặc dù bản thân Xirev thường sẽ là một trong những người chơi World of Warcraft đầu tiên đạt được thành tựu này ở từng bản mở rộng, nhưng đến với The War Within, anh cũng có đối thủ cạnh tranh. Người chơi Aski được xác định là đã hoàn tất thành tựu cuối cùng chỉ hai giờ sau khi Xirev hoàn thành Brawler's Guild. Ngoài ra cũng có một số người sáng tạo nội dung nổi tiếng khác như AnnieFuscia từng được biết đến với khả năng hoàn thành 100% thành tựu mỗi năm. 

World of Warcraft: Phát Hiện Ra Game Thủ Đạt Được Mọi Thành Tựu Trong The War Within 4

Được biết, bản mở rộng tiếp theo, The Midnight sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 3 năm sau, nhưng phần lớn thành tựu có thể được thêm vào game từ 20 tháng 1 cùng với một bản cập nhật. Điều này đồng nghĩa chỉ còn chưa tới 3 tuần trước khi hàng trăm thành tựu mới "đổ bộ" vào World of Warcraft, ngay cả khi phần lớn chúng chưa thể hoàn tất cho đến khi bản mở rộng chính thức phát hành.

Thành tích đáng nể của Xirev và những tín đồ WoW khác sẽ sớm phải "cập nhật" lại, nhưng chắc chắn điều đó chưa đủ để ngăn cản họ tiếp tục đạt được 100%.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
Lên đầu trang