Tựa Game Space Invaders Được Chuyển Thể Thành Phim Sau Gần 50 Năm

Huyền thoại game arcade Space Invaders sau gần 50 năm sẽ được chuyển thể thành phim, do New Line Cinema sản xuất với đội ngũ biên kịch mới.

Sau gần nửa thế kỷ, Space Invaders - tựa game bắn súng huyền thoại ra mắt năm 1978  chính thức được chuyển thể thành phim. New Line Cinema hợp tác cùng các biên kịch Ben Zazove và Evan Turner, hứa hẹn mang trận chiến chống người ngoài hành tinh lên màn ảnh rộng, nối dài làn sóng phim chuyển thể game đang “thống trị” phòng vé.

Từ game arcade kinh điển đến màn ảnh rộng

Ra mắt năm 1978 bởi nhà phát triển Tomohiro Nishikado, Space Invaders là một trong những tựa game đặt nền móng cho thể loại bắn súng diệt quái. Người chơi điều khiển phi thuyền bảo vệ Trái Đất trước làn sóng xâm lược của người ngoài hành tinh -một lối chơi đơn giản nhưng gây nghiện, giúp game trở thành biểu tượng văn hóa game arcade toàn cầu.

Hình ảnh về tựa game Space Invaders

Hình ảnh về tựa game Space Invaders

New Line Cinema bắt tay vào dự án

Theo thông tin gần đây, New Line Cinema đã “bật đèn xanh” cho dự án phim Space Invaders, với Ben Zazove và Evan Turner đảm nhiệm kịch bản. Bộ đôi này từng viết phim hành động hài The Out-Laws. Đây là lần đầu họ thử sức với một tác phẩm chuyển thể từ game.

Dự án hiện ở giai đoạn đầu phát triển, chưa tiết lộ chi tiết cốt truyện. Tuy nhiên, phim sẽ lấy cảm hứng trực tiếp từ bản game arcade gốc của Taito, do Akiva Goldsman sản xuất, hợp tác cùng Joby Harold và Troy Turnel.

Tiềm năng sáng tạo từ đồ họa retro

Với xuất phát điểm là game 2D pixel cổ điển, phim Space Invaders có cơ hội tạo dấu ấn bằng phong cách hình ảnh độc đáo, giống như cách A Minecraft Movie giữ nguyên chất “blocky” trên màn ảnh. Sự đơn giản trong nguyên tác cho phép kịch bản mở rộng sáng tạo về nhân vật, bối cảnh và câu chuyện, thay vì rập khuôn hiện thực.

Hình ảnh về Space Invaders

Hình ảnh về game Space Invaders.

Làn sóng phim chuyển thể game tiếp tục “lên hạng”

Những năm gần đây, các tác phẩm chuyển thể từ game liên tục gặt hái thành công: A Minecraft Movie dù chỉ đạt 48% điểm “cà chua thối” từ giới phê bình nhưng vẫn chinh phục khán giả với 85% đánh giá tích cực và doanh thu toàn cầu 955 triệu USD; The Last of Us của HBO cũng nhận mưa lời khen. Với thương hiệu lâu đời như Space Invaders, kỳ vọng vào sức hút phòng vé là hoàn toàn có cơ sở.

Các mọt phim có suy nghĩ gì về xu hướng chuyển thể các tựa game từ lâu đời đến hiện tại thành phim? Thảo luận cùng nhau và đón xem những thông tin mới hấp dẫn về phim nhé!

Xem thêm: Sao Nam Alan Ritchson Lột Xác Hoàn Toàn Trong Phim Hành Động Mới Motor City

Xem thêm: Đạo Diễn Michael Bay Rút khỏi Phim Hành Động Fast and Loose Của Will Smith Vì Bất Đồng Quan Điểm

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang