Tựa Game Space Invaders Được Chuyển Thể Thành Phim Sau Gần 50 Năm

Huyền thoại game arcade Space Invaders sau gần 50 năm sẽ được chuyển thể thành phim, do New Line Cinema sản xuất với đội ngũ biên kịch mới.

Sau gần nửa thế kỷ, Space Invaders - tựa game bắn súng huyền thoại ra mắt năm 1978  chính thức được chuyển thể thành phim. New Line Cinema hợp tác cùng các biên kịch Ben Zazove và Evan Turner, hứa hẹn mang trận chiến chống người ngoài hành tinh lên màn ảnh rộng, nối dài làn sóng phim chuyển thể game đang “thống trị” phòng vé.

Từ game arcade kinh điển đến màn ảnh rộng

Ra mắt năm 1978 bởi nhà phát triển Tomohiro Nishikado, Space Invaders là một trong những tựa game đặt nền móng cho thể loại bắn súng diệt quái. Người chơi điều khiển phi thuyền bảo vệ Trái Đất trước làn sóng xâm lược của người ngoài hành tinh -một lối chơi đơn giản nhưng gây nghiện, giúp game trở thành biểu tượng văn hóa game arcade toàn cầu.

Hình ảnh về tựa game Space Invaders

Hình ảnh về tựa game Space Invaders

New Line Cinema bắt tay vào dự án

Theo thông tin gần đây, New Line Cinema đã “bật đèn xanh” cho dự án phim Space Invaders, với Ben Zazove và Evan Turner đảm nhiệm kịch bản. Bộ đôi này từng viết phim hành động hài The Out-Laws. Đây là lần đầu họ thử sức với một tác phẩm chuyển thể từ game.

Dự án hiện ở giai đoạn đầu phát triển, chưa tiết lộ chi tiết cốt truyện. Tuy nhiên, phim sẽ lấy cảm hứng trực tiếp từ bản game arcade gốc của Taito, do Akiva Goldsman sản xuất, hợp tác cùng Joby Harold và Troy Turnel.

Tiềm năng sáng tạo từ đồ họa retro

Với xuất phát điểm là game 2D pixel cổ điển, phim Space Invaders có cơ hội tạo dấu ấn bằng phong cách hình ảnh độc đáo, giống như cách A Minecraft Movie giữ nguyên chất “blocky” trên màn ảnh. Sự đơn giản trong nguyên tác cho phép kịch bản mở rộng sáng tạo về nhân vật, bối cảnh và câu chuyện, thay vì rập khuôn hiện thực.

Hình ảnh về Space Invaders

Hình ảnh về game Space Invaders.

Làn sóng phim chuyển thể game tiếp tục “lên hạng”

Những năm gần đây, các tác phẩm chuyển thể từ game liên tục gặt hái thành công: A Minecraft Movie dù chỉ đạt 48% điểm “cà chua thối” từ giới phê bình nhưng vẫn chinh phục khán giả với 85% đánh giá tích cực và doanh thu toàn cầu 955 triệu USD; The Last of Us của HBO cũng nhận mưa lời khen. Với thương hiệu lâu đời như Space Invaders, kỳ vọng vào sức hút phòng vé là hoàn toàn có cơ sở.

Các mọt phim có suy nghĩ gì về xu hướng chuyển thể các tựa game từ lâu đời đến hiện tại thành phim? Thảo luận cùng nhau và đón xem những thông tin mới hấp dẫn về phim nhé!

Xem thêm: Sao Nam Alan Ritchson Lột Xác Hoàn Toàn Trong Phim Hành Động Mới Motor City

Xem thêm: Đạo Diễn Michael Bay Rút khỏi Phim Hành Động Fast and Loose Của Will Smith Vì Bất Đồng Quan Điểm

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang