LMHT: Cách sử dụng tối đa hiệu quả của Mắt Vật Tổ

Một trang bị vô cùng đơn giản và được mua trong hầu hết các trận đấu nhưng có ai chắc rằng mình biết cách sử dụng Mắt Vật Tổ sao cho phù hợp?

Tầm nhìn là một điều vô cùng quan trọng nhất nhì trong game và có thể ảnh hưởng đến kết quả của toàn bộ trận đấu nếu người chơi, đặc biệt là người đi rừng hoặc hỗ trợ đủ khả năng kiểm soát được tầm nhìn trong rừng và các lane khác thì mới mong đem lại được chiến thắng cho toàn đội

Kết quả hình ảnh cho mắt vật tổ

Và Mắt Vật Tổ, một món đồ mà tất cả những người chơi đều mang nó trong người nhưng vì một lí do gì đó mà game thủ thường ít khi quan tâm thậm chí là quên bẵng đi nó.

cammat0

Mắt vật tổ là trang bị được mua nhiều nhất Liên Minh Huyền Thoại

Liệu bạn đã thực sự sử dụng con mắt miễn phí này một cách hiệu quả chưa? Bài viết này phần nào giúp các bạn đạt được hiệu quả tối ưu về tầm nhìn với mắt vật tổ ở thời điểm đầu trận đấu.

Cắm mắt vật tổ trước khi lính ra đường

Đây là thời điểm cả 2 đội chia đội hình, bảo vệ/xâm lăng rừng. Điều tốt nhất nên làm là chiếm các vị trí trọng yếu, cửa ngõ và rừng nhà, tránh để mất rừng, hoặc bị vây bắt trong rừng của chính mình. Cắm một con mắt ở sông nếu bạn không muốn lên quá cao. Nó sẽ giúp bạn, và cả đồng đội bạn biết được đối phương có âm mưu gì không đó!

cammat

Nếu có ý định cướp rừng, hãy đi cùng nhiều người nhất có thể, chiếm những bụi của gần bùa lợi, cắm mắt chờ thời cơ!

Đọc vị trí của rừng đối phương

Người đi rừng đối phương ăn bãi quái nào đầu tiên?

Cũng khá đơn giản thôi, chú ý xem ai là người giúp rừng (là người ra đường muộn nhất trong các đường dưới/ hoặc trên), bạn sẽ biết ngay người đi rừng đối phương đang ở phần rừng nào! Bằng cách này, chúng ta có thể biết được thời điểm nào mình có thể bị gank, và biết chia thời gian cắm mắt cho hợp lí.

cammat2

Do biết Lee Sin đang ở xa, cặp đôi Ashe – Nami chơi hổ báo ngay từ đầu mà không sợ bị gank

Thông thường, thời gian để người đi rừng di chuyển giữa 2 phần bản đồ là khoảng 30s – 1 phút. Có nghĩa là trong khoảng gần 1 phút từ lúc phát hiện rằng mình an toàn, bạn có quyền vô tư trao đổi chiêu thức nếu tự tin. Sau một phút, hãy chậm lại, cắm mắt nếu còn. Và nếu phát hiện rừng, đường giữa đối phương đang ở xa, bạn lại có thể tiếp tục hổ báo, đè bẹp đối thủ!

Và con mắt vật tổ trước phút thứ 3

Tại sao?

Vì thời điểm 3 phút là khi tướng đi rừng đã có được cấp độ 3 cho mình, và chuẩn bị ra khỏi rừng, đi thăm hỏi các lane khác.

Những con mắt này rất quan trọng để tránh bị mất mạng đầu tiên quá sớm khi bị gank. Hơn thế nữa, 3p15s mắt thứ 2 sẽ được sạc, bạn sẽ tiếp tục có thêm tầm nhìn sau đó, mà không phải nơm nớp lo sợ rừng đối phương gank sớm, nhất là khi họ là những tướng gank  tốt ở những cấp độ đầu: Lee Sin, Elise, Jarvan, Gragas…

cam - mat - faker

Con mắt thương hiệu của Faker ở phút thứ 2.

Hãy cắm mắt ở bụi gần sông với đường trên hoặc đường dưới, có thể là bãi chim nhà/địch đối với người đi đường giữa.

Đừng quên điều này nhé, nếu có thể thì  hãy cắm mắt vào khoảng 2 phút 30s phút – 3 phút, như thế, rừng đối phương sẽ dễ bị phát hiện nếu gank ở cấp độ 2, và con mắt tiếp theo sẽ cho tầm nhìn tới tận khoảng cấp 4 – 5!

Nếu đi rừng, hãy cắm mắt sớm cho đồng đội.

Điều này rất nên làm, nó sẽ giúp ích cho đồng đội khi bạn không ở gần họ, cũng giúp cả cho bạn nữa, khi đọc được đường di chuyển của rừng đối phương.

cammat4

Con mắt của Zac cắm ngay phút thứ 3, phát hiện Lee Sin chuẩn bị vòng ra sau gank mid

Đừng mạo hiểm với “sương mù”!

Một điều mà các bậc xếp hạng thấp thường không để ý.

Những phút đầu tiên, bạn sẽ rất dễ bị hạ gục nhanh chóng với một pha gank tốt của rừng đối phương. Đừng cố gắng khô máu với đối phương khi rừng của họ đang “biến mất”. Đừng thấy họ hổ báo mà ăn miếng trả miếng. Bị lừa là hối không kịp đâu nhé! Hãy cứ chú tâm farm và chú ý bản đồ nhỏ, nếu còn mắt thì đừng ngại mà đi cắm, yên tâm hơn, an toàn hơn nhiều.

cammat5

Lee Sin đội đỏ vừa đi qua mắt nên Orianna rất tự tin đẩy cao. Còn Gnar và Zac đội xanh đã ra khỏi tầm nhìn từ lâu nên Viktor chấp nhận chơi thấp hơn (và đang chuẩn bị đi cắm mắt)!

Lời kết

Để thắng một trận đấu thì chưa chắc dễ, nhưng để chơi an toàn ngay từ đầu và tiến đến chiến thắng thì bạn hoàn toàn có thể làm được. Hãy tỉnh táo sử dụng cái đầu để phán đoán đường đi của đối thủ, cũng như luyện tập thói quen cắm mắt sớm đúng thời điểm, bạn sẽ nắm được cơ hội chiến thắng cao hơn!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang