Na`Vi vs OG: Vàng bị nhuộm Xanh

Kế hoạch nhuộm vàng OG của Na`Vi đã thất bại một lần nữa.

 

Game 1

navi og d1

Xác định Tinker của Dendi là mục tiêu hàng đầu cần chú ý, OG ngay lập tức xác định kế hoạch camp mid và kết quả là Tinker nằm xuống 3 mạng liên tiếp trong đó đáng chú ý là pha xử lý đẳng cấp của của Magnus by Miracle đem về 1st blood cho OG.

Kết quả là phút thứ 9 Magnus đã hoàn thành Blink trong khi Tinker vẫn đang dang dở lên BoT. Với lợi thế đó, OG ngay lập tức kiểm soát rừng của Na`Vi và dồn Na`Vi vào thế bí khi không có khoảng trống để farm. Tuy nhiên khi Tinker có BoT, thế trận được kéo dãn lại cho Na`Vi khi Tinker liên tục đẩy lane cao ép OG phải về def.

Trận đấu lâm vào thế bí khi Tinker liên tục đẩy lane cao khiến OG không stick push được còn Na`Vi lại muốn tạo khoảng trống để farm bù lại giai đoạn đầu. Nhưng phút 22, OG chớp được thời cơ khi Na`Vi stick đông ở mid. Combat tổng đầu tiên nổ ra với kết quả là 4 mạng Na`Vi nằm lại trước combo của OG. Tripple Kill cho CM by Fly.

Nhưng điều đó là không đủ khi OG không tìm được cách để push vào cho đến phút 27, họ ăn Roshan. Hai phút sau tràn vào bot trong khi Na`Vi không dám def vì quá yếu, toàn bộ lượng tài nguyên dồn cho Tinker trong khi 4 người còn lại không có đồ.

Nỗi đau của Na`Vi kết thúc ở phút 33 khi OG đâm thẳng vào mid. Dù rất cố gắng nhưng chênh lệch quá lớn về đồ khiến Na`Vi bất lực. GG, OG dẫn trước 1 game.

 

 

Game 2

navi og d2

Rút kinh nghiệm từ game 1, lần này Na`Vi dual mid nhằm bảo kê Dendi. Cả 2 team đều đánh chậm, chắc và hạn chế tối đa giao tranh để cho các core có được những items cơ bản.

Bước ngoặt diễn ra ở phút 13 khi OG bắt được 2 support của Na`Vi rồi ăn Roshan chớp nhoáng. Có Aegis, OG tự tin push hơn hẳn khi tràn vào mid. Na`Vi bị dồn vào base từ phút 15 khi OG hoàn toàn kiểm soát cả 3 lane và rừng.

Lúc này OG bắt đầu trình diễn combo bắt lẻ với Lion hoặc Beastmaster kết hợp với SS của Invoker. Phút 20, sau khi săn được QoP và Mirana, OG lập tức stick push top và lấy được cái trụ 3 đầu tiên của trận đấu.

Bị dồn vào base từ quá sớm, Na`Vi bất lực trước lineup push nhanh của OG. Lần lượt từng combat phút 22, 25 và 27, Na`Vi thất bại và nhìn đối phương ăn được 2 lane top và mid.

Tưởng như trận đấu sẽ kết thúc ngay sau đó nhưng Na`Vi bất ngờ vùng lên khi mà OG liên tục kéo đội hình của Na`Vi ra khỏi base để cho Invoker rat bot nhưng bất thành. Hết kiên nhẫn, OG ăn Roshan và all in phút 38, Mega Creep, Na`Vi call GG và nhận thêm một thất bại trước OG. Như vậy OG sẽ gặp MVP ở vòng đấu tiếp theo còn Na`Vi sẽ gặp đội thắng trong cặp (Alliance - Mineski).

 

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang