Destiny 2: Trailer mới tiết lộ các hoạt động trên hành tinh Nessus

Đến với Destiny 2, người chơi sẽ được khám phá một loạt các hành tinh mới. Và điều mọi người quan tâm là những hoạt động nào sẽ diễn ra trên các hành tinh đó?

Mặc dù Destiny có một số hoạt động độc đáo trong những môi trường khác nhau, cuối cùng người chơi vẫn quanh quẩn khám phá các hành tinh như sao Hỏa, sao Kim và Trái Đất. Tuy vậy, với Destiny 2, Bungie đang hi vọng sẽ cung cấp cho những người chơi các điểm đến hiếm khi nhìn thấy trong các bộ phim khoa học viễn tưởng, như hành tinh nhỏ Nessus. Trong khi người hâm mộ Destiny 2 sẽ phải chờ đến thời điểm Destiny 2 mở cửa Beta trên PS4 và Xbox One mới có thể tự mình trải nghiệm hành tinh Nessus, hãng Bungie đã tung ra một đoạn trailer hé lộ những gì mà người chơi có thể mong chờ. Ngoài ra, đoạn trailer còn cung cấp sự hiểu biết tốt hơn về cách mà các hoạt động trong Destiny 2 sẽ diễn ra, bao gồm Lost Sectors, Adventures và Public Events.

Chỉ trong khoảng 51 giây, có rất nhiều cảnh quay về lối chơi trên hành tinh Nessus được trình bày. Chúng ta có thể thấy nhiều phần trên bản đồ của hành tinh, biểu tượng khá nhiều hoạt động, một ít nhiệm vụ phụ, và một số kẻ thù Cabal độc đáo. Nếu những gì góp mặt trong clip sẽ xuất hiện trong đợt Beta sắp tới, rõ ràng Bungie đã đáp ứng nhu cầu về hàng loạt nội dung trong Destiny 2. Một số điểm đáng chú ý từ đoạn teaser này có thể bao gồm xác nhận việc các nhóm Patrol sẽ có nhiều khu vực hạ cánh, vì vậy người chơi không cần phải đi đến một khu vực cụ thể. Đó là một sự cải thiện đáng kể so với Destiny 1 - Các nhóm Patrol cần phải di chuyển 1 quãng đường dài để đến được Archon's Forge hoặc Skywatch.

Sẽ có nhiều hoạt động cho người chơi Destiny 2 trên hành tinh Nessus
Sẽ có nhiều hoạt động cho người chơi Destiny 2 trên hành tinh Nessus

Đoạn teaser cũng bao gồm những hình ảnh đầu tiên về Lost Sectors, chuỗi sự kiện nhiệm vụ công cộng. Một trong các nhiệm vụ, được gọi là Exodus Black, dường như sẽ thưởng điểm nâng cấp cho nhánh nhân vật mới trong Destiny 2, khiến một số người nghĩ rằng khu vực đó có thể là một Outpost. Về tổng thể, có khoảng 37 điểm thú vị, có thể là các cuộc phiêu lưu, các khu vực hạ cánh, sự kiện cộng đồng, bản đồ kho báu hoặc thứ gì đó được đánh dấu bởi biểu tượng Ghost. Chúng có thể là các địa điểm Dead Ghost, nhưng Bungie chưa xác nhận liệu nó có được thêm vào Destiny 2 hay không. Dựa trên việc loại bỏ Grimoire Cards, khó mà tưởng tượng các Dead Ghosts sẽ được dùng làm vật phẩm sưu tập.

Rất có thể Bungie sẽ đáp ứng nhu cầu về hoạt động trên các môi trường khác nhau trong Destiny 2
Rất có thể Bungie sẽ đáp ứng nhu cầu về hoạt động trên các môi trường khác nhau trong Destiny 2

Trong lúc người chơi Destiny 2 Beta sẽ không được truy cập đầy đủ vào hành tinh Nessus, Bungie sẽ cung cấp một cái nhìn thoáng qua về hành tinh đó dưới dạng một phần của cuộc tập kích Inverted Spire. Cuộc tập kích đó, cũng như nhiệm vụ mở màn cốt truyện mang tên Homecoming và hai chế độ PvP là Control và Countdown sẽ là những điểm chính của đợt Beta. Destiny 2 ra mắt ngày 6 tháng 9 trên PS4 và Xbox One, 24 tháng 10 trên PC.

Tất cả những gì người chơi cần làm lúc này là kiên nhẫn đợi đến đợt Beta​
Tất cả những gì người chơi cần làm lúc này là kiên nhẫn đợi đến đợt Beta

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang