Ác nhân trong Spider-Man buộc người chơi phải đa dạng chiến thuật

Mặc dù Mister Negative không phải một kẻ xấu phổ biến trong những câu chuyện của Spider-Man, hãng Insomniac Games có những lý do nhất định để cho hắn trở thành đối thủ của Người Nhện trong tựa game lần này

Trong khi một số người hâm mộ Spider-Man tỏ ra hoài nghi về lựa chọn của Insomniac Games trong việc để Mister Negtive làm đối thủ của Người Nhện trong tựa game độc quyền PS4 sắp ra mắt này, hãng phát triển đã cho biết hắn có thể không phải kẻ xấu phổ biến nhất trong lịch sử câu chuyện của Người Nhện, nhưng một trong những lý do vì sao hắn và những kẻ xấu khác được chọn là để tăng cường chiến đấu. Cụ thể, giám đốc sáng tạo của hãng, ông Bryan Intilhar cho biết Mister Nevative và nhóm Inner Demons của hắn có mặt trong game để buộc người chơi sử dụng những chiến thuật năng động trong lúc chiến đấu.

Mister Negative được chọn làm ác nhân đầu tiên trong Spider-Man cho PS4
Mister Negative được chọn làm ác nhân đầu tiên trong Spider-Man cho PS4

Intihar tiết lộ nhiều hơn trong một cuộc phỏng vấn trong số báo 138 của tạp chí Official PlayStation Magazine tại Anh, cung cấp thông tin về hình thức những cuộc đối đầu mà game Spider-Man sẽ có. Được biết, một lý do quan trọng vì sao Mister Negative và những đối thủ hiện chưa biết tên khác được chọn là vì Insomniac Games muốn cung cấp cho người hâm mộ một thử thách trong chiến đấu, và những kẻ xấu sẽ “thật sự thúc đẩy” giới hạn những khả năng của người chơi. “Một trong những nguyên nhân chúng tôi chọn Inner Demons là vì chúng có những vũ khí mang năng lượng tiêu cực, đòi hỏi người chơi phải pha trộn những chiến thuật sẽ sử dụng. Chúng tôi muốn tìm ra những ác nhân sẽ buộc Spider-Man và người chơi pha trộn cách họ chơi: Thật sự thúc đẩy nhiều nhất có thể.” Ông nói. “Làm sao tôi có thể thử thách những người chơi khi họ vào vai Spider-Man? Làm thế nào để phối hợp các chiến thuật với nhau?”

Hãng Insomniac Games muốn người choi đa dạng các chiến thuật
Hãng Insomniac Games muốn người choi đa dạng các chiến thuật 

Mặc dù Insomniac Games vẫn chưa tiết lộ bất kì cái tên nào khác trong “kho tàng ác nhân” nổi tiếng ác của Spider-Man, những lời tuyên bố của ông Intihar cho thấy khi ra mắt, game sẽ không chỉ cung cấp những trận chiến độc đáo và đáng nhớ giữa Spider-Man với những kẻ thù lớn, mà còn bao gồm những kẻ xấu từ thế giới truyện tranh. Nhưng điều đó không có nghĩa các trận đánh với Venom, Doctor Octopus, Sandman và Wilson “Kingpin” Fisk sẽ không phải là những trận đánh trùm, như nhà phát triển trước đây từng nói game sẽ có một “dàn diễn viên lớn” bao gồm những kẻ xấu kinh điển từ thương hiệu Spider-Man.

Sau Mister Negative, kẻ xấu nào sẽ tiếp tục trình diện trong Spider-Man?
Sau Mister Negative, kẻ xấu nào sẽ tiếp tục trình diện trong Spider-Man?

Ngoài những cảnh chiến đấu với các ác nhân chính trong Spider-Man, Intilhar cũng tiết lộ ông và đội ngũ Insomniac Games muốn kết hợp “những tình huống cứu người của Spider-Man”, nhấn mạnh rằng người anh hùng này sẽ trông chừng mạng sống của cư dân thành phố New York trên một cơ sở nhất quán xuyên suốt trò chơi. Như vậy, với việc kích thước bản đồ trong game rất lớn, sẽ rất thú vị để xem Spider-Man có thể trông chừng một lượng lớn cư dân tới mức nào. Spider-Man ra mắt vào năm 2018 độc quyền trên PS4.

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang