Middle Earth: Shadow of War - Khi chiến trường vượt ra khỏi biên giới Mordor

Với tên gọi Shadow of War, phần tiếp theo của Middle Earth: Shadow of Mordor chắc chắn sẽ không chỉ gói gọn trong bản đồ vùng đất Mordor, khi mà Trung Địa vẫn còn nhiều địa điểm khác mang tính "biểu tượng"

Cách đây khoảng 2 tuần, hai hãng Warner Bros và Monolith Productions đã tiết lộ Middle earth: Shadow of War, phần tiếp theo của tựa game hành động - nhập vai đình đám năm 2014, Shadow of Mordor. Chúng ta đã biết về các phiên bản của game khi ra mắt, về cấu hình yêu cầu của game, ... Cùng với hệ thống chiến đấu được tăng cường, hệ thống Nemesis được mở rộng và cải thiện, dường như Shadow of War cũng sẽ mở rộng phạm vi bản đồ ra khá nhiều so với người tiền nhiệm.

Middle-Earth: Shadow of War - Khi chiến trường vượt ra khỏi biên giới Mordor

"Một trong những nguyên nhân nó mang tên Shadow of War mà không chỉ là Mordor, đó là vì chúng tôi đã mở rộng vượt xa ngoài Mordor. Đội quân của Dark Lord - được dẫn dắt bởi Witch-King - đã phát triển mạnh mẽ và tấn công vào thành trì của loài người, Minas Ithil." Michael de Plater, phó chủ tịch sáng tạo của hãng Monolith, cho biết. "Chúng đã xâm chiếm nó và biến nó thành Minas Morgul, giờ đây là tòa tháp của Witch-King. Điều đó đã mang chiến trường ra khỏi Mordor và mọi thứ giờ đây sẽ hướng đến vương quốc Gondor."

Middle-Earth: Shadow of War - Khi chiến trường vượt ra khỏi biên giới Mordor

Tiếp tục lấy bối cảnh sự kiện giữa hai bộ tác phẩm The Hobbit và Lord of the Rings, Shadow of War mang đến cho người chơi những nhân vật mới, những kẻ thù mới và những vùng đất mới. "Điều đầu tiên để nhận diện nó, là chúng tôi không chỉ nằm trong Mordor, và một lượng lớn các loại hình địa lý khác nhau." Đạo diễn nghệ thuật game, ông Phil Straub nói. "Chúng tôi có thể nói có những khu rừng, những khu vực núi tuyết, và những khu vực khác. Tôi không muốn tiết lộ quá nhiều, nhưng sẽ có sự đa dạng lớn."

Middle-Earth: Shadow of War - Khi chiến trường vượt ra khỏi biên giới Mordor

LagVN

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang