[Hướng dẫn Battlefield 1] Kì 3 - Assault, quân tiên phong mạnh mẽ

Cùng tham khảo những chiến thuật giúp nâng tỷ lệ sống sót của bạn trong Battlefield 1 khi chơi ở vai trò Assault

Trong Battlefield 1, Assault là lớp nhân vật đóng vai trò cận chiến, phá hủy xe tăng địch và xuyên thủng hàng phòng ngự đối phương. Nhìn chung đây là một dạng lính tiền tuyến, và chắc chắn sẽ cần đến sự hỗ trợ hồi máu từ Medic và khả năng bắn tỉa từ xa của Scout. Vậy làm sao để trở thành một Assault có thể “tự thân vận động” không quá phụ thuộc vào đồng đội?

 Hướng dẫn Battlefield 1 Kì 3 - Assault, quân tiên phong mạnh mẽ

Cơ bản về Assault

Trong những tựa game Battlefield trước, Assault là lớp nhân vật thực hiện vai trò của Medic, hồi máu và phục hồi các kĩ năng cho đồng đội. Nhưng với Battlefield 1, Assault sẽ tập trung hơn trong những pha chiến đấu cự ly gần, sử dụng các loại vũ khí phá hủy phương tiện di chuyển của đối phương, và xuyên thủng hàng phòng ngự phe địch. Saua đây là danh sách các vũ khí làm nên tên tuổi cho lớp nhân vật Assault.

 Hướng dẫn Battlefield 1 Kì 3 - Assault, quân tiên phong mạnh mẽ 2

Vũ khí của Assault:

+ Súng trường tự động M1918.
+ Súng shotgun 10-A.
+ Súng liên thanh MP 18.

Dụng cụ của Assault:

+ Lựu đạn chống xe tăng.
+ Mìn AT.
+ Thuốc nổ.
+ Súng phóng lựu AT.

 

Chiến thuật chơi Assault hợp lý

 

Là một Assault, bạn không thể cứ thế mà xông thẳng vào hàng phòng ngự kẻ thù, vì bạn là người “phơi mình” ra nhiều nhất. Có một cách tốt hơn là tìm một vật che chắn, lên kế hoạch tấn công trước khi tiêu diệt kẻ thù. Vũ khí chính của lớp nhân vật này là những vũ khí cự ly gần, đồng nghĩa với việc bạn phải áp sát kẻ thù để phát huy hiệu quả. Sát thương từ đạn, vận tốc và độ lây lan là những yếu tố quyết định mức hiệu quả trong công cuộc tấn công của bạn.

 Hướng dẫn Battlefield 1 Kì 3 - Assault, quân tiên phong mạnh mẽ 3

Bám lấy những tòa nhà, giữ lưng bạn dựa vào vật che chắn, và sử dụng định hướng cự ly gần của lớp nhân vật này để đẩy lui kẻ thù và chiếm cứ điểm nhanh chóng. Khi sử dụng kết hợp với Medic, Assault được xem như một trong những lớp nhân vật nguy hiểm nhất trên chiến trường. Sử dụng những chiến thuật kể trên, cũng như những thông tin đã được liệt kê, để chọn ra vũ khí thích hợp cho bạn và xông vào chiến trường. Đó là Assault.

 Hướng dẫn Battlefield 1 Kì 3 - Assault, quân tiên phong mạnh mẽ 4

Trong kì hướng dẫn tiếp theo, chúng ta sẽ đến với lớp nhân vật cuối cùng trong 4 lớp nhân vật. Nếu bạn nào muốn xem lại hướng dẫn về Medic và Scout, có thể theo dõi qua các đường link bên dưới:

Battlefield 1 - Một số hướng dẫn cơ bản.

[Hướng dẫn Battlefield 1] Kì 1 - Làm Medic sao cho tốt?

[Hướng dẫn Battlefield 1] Kì 2 - Phòng ngự từ xa với Scout.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang