Thủ thuật tải ứng dụng Android miễn phí không tốn 3G

Tải miễn phí game, ứng dụng thông qua máy bạn bè với tốc độ nhanh, thậm chí không cần Internet, là tính năng vừa được cập nhật của mạng xã hội ePlay.

Tận dụng tính năng Wi-Fi Hotspot trên các dòng điện thoại thông minh, ePlay tạo ra kết nối tốc độ cao trực tiếp giữa 2 máy. Thông qua đó, người dùng có thể trao đổi game, ứng dụng từ máy này sang máy kia với tốc độ cao mà không hề mất cước phí dữ liệu.

Để thực hiện được việc này, đầu tiên người dùng cần tải về và cài đặt ePlay ở cả hai máy. Vào chức năng Chia sẻ game, ứng dụng từ Menu bên phải trên cùng. Thử nghiệm với game WWE Immortals (dung lượng 1,6 GB), người dùng chỉ mất khoảng 4 phút để gửi và nhận thông qua ePlay. 

5 ưu điểm vượt trội của tính năng
5 ưu điểm vượt trội của tính năng chia sẻ dữ liệu miễn phí trên ePlay.

Theo tính toán, tốc độ gửi - nhận game, ứng dụng bằng tính năng này trên ePlay nhanh hơn gấp 80 lần tốc độ kết nối Bluetooth. Giao diện dễ hiểu, dễ dùng, tốc độ truyền tải ổn định và không giới hạn số lượng, dung lượng file truyền tải cùng lúc là những ưu điểm khác của tính năng này.

Bên cạnh những cải tiến được cập nhật từ trước như Gợi ý thông minh, cung cấp game/ứng dụng giảm giá, miễn phí, tính năng Chia sẻ game/app trực tiếp giữa 2 máy ở tốc độ cao này của ePlay là điểm mới, mang tới cho người dùng những lợi ích trực tiếp. Tuy nhiên, phiên bản ePlay này chưa cho phép gửi các file dữ liệu dạng nhạc, ảnh, video...

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang