Đã có phim người lớn đầu tiên trên Google Glass

Chỉ ít tháng sau khi ứng dụng "mát" đầu tiên dành cho Google Glass xuất hiện trên quầy ứng dụng Google Play, đến lượt các nhà làm phim người lớn nhập cuộc với một dự án đầy tham vọng.

Theo những thông tin ban đầu thì hiện bộ phim đã bước vào giai đoạn hậu kỳ, và đoạn teaser (phim ngắn) quảng cáo đã được phát đi trên mạng Internet. Đóng cặp với James Deen là một nữ diễn viên mới nổi có tên Andy San Dimas. Dimas hiện đang thuộc quyền quản lý của Mikandi, chính là hãng đã tung ra ứng dụng khiêu dâm đầu tiên trên thế giới dành cho Google Glass. Dù bị Google nhanh chóng gỡ bỏ khỏi Google Play, nhưng ứng dụng này đã tái xuất rất "hoành tráng" bằng cách xóa hết các nội dung nhạy cảm.

Da co phim nguoi lon dau tien tren Google Glass hinh anh 1
Bộ phim có sự tham gia của tài tử phim khiêu dâm nổi tiếng James Deen, trang CNET tiết lộ.

Trong trailer của bộ phim mới, người dùng có thể bắt gặp công nghệ nhận dạng khuôn mặt, hình ảnh X-quang và một số ứng dụng của Google Glass. Cả hai nhân vật chính đều cố tình đeo kính Google trong suốt chiều dài bộ phim. Deen chia sẻ hậu trường rằng cặp kính đạo cụ này đã gây khá nhiều rắc rối cho anh trong lúc quay, khi rất dễ rơi vào những phân đoạn nhạy cảm.

Hiện chưa rõ khi nào bộ phim sẽ được trình chiếu, nhưng đúng như dự đoán của giới phân tích, rõ ràng Google Glass đã trở thành mỏ vàng mới của ngành công nghiệp người lớn.

Theo GenK

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

quânQuân Kít

Razer đang đưa công nghệ phản hồi xúc giác Sensa HD Haptics xuống một mức giá dễ tiếp cận hơn với Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition. Mẫu tai nghe gaming có dây giá 100 USD cho phép người dùng không chỉ nghe âm thanh mà còn cảm nhận một phần hiệu ứng trong game thông qua rung động vật lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang