Bây giờ con người đã có thể có 6 tay với sự phát triển vượt bậc của công nghệ

Chưa có thí nghiệm để được "3 đầu" nhưng 6 tay thì đã thành hiện thực rồi đấy

Mới đây, công ty Youbionic và ông chủ của mình - Federico Ciccarese - đã cho thấy một tương lai mới của công nghệ hỗ trợ con người khi giới thiệu thiết bị tương tác vật lý xúc giác cực độc đáo: Thêm đôi bàn tay kép nhân tạo vào 2 bên tay của chúng ta, hoạt động và kiểm soát theo ý muốn.

Được biết, thiết bị này được tạo ra nhờ công nghệ in 3D, và có giá trị lên đến 2000 USD. Có lẽ chỉ mới nhìn qua thôi chúng ta đã thấy ngay được những lợi ích to lớn nếu như tận dụng triệt để tiềm năng của công nghệ này: Tốc độ gõ chữ sẽ tăng gấp đôi, gấp 3; cùng một lúc cầm liền... 3 cốc bia đi nhậu cho đã; hay là thao tác nhiều thứ một lúc chỉ với 1 bàn tay...

Bây giờ con người đã có thể có 6 tay với sự phát triển vượt bậc của công nghệ

Tất nhiên, vì được làm từ vật liệu nhựa in 3D nên nó sẽ không thể nào chịu va đập tốt như các kim loại chính thống chuyên dụng, cho nên đừng có dại mà chủ quan đem nó đi... gây sự và đánh lộn đấy nhé. Kể cả bạn có gần như "3 đầu 6 tay" thế này thì cũng chưa chắc đã hơn thua được gì đâu.

Bây giờ con người đã có thể có 6 tay với sự phát triển vượt bậc của công nghệ 2

Kiểm soát cơ bản bằng 2 ngón tay ở phía tương ứng.

Hơn nữa, 2 bàn tay phụ cũng mới chỉ có thể cùng mở ra, co lại trên tất cả các ngón cùng lúc - điều khiển nhờ 2 ngón tay tương ứng ở bàn tay thật - cho nên những việc đòi hỏi kỹ thuật chi tiết như đánh đàn, cầm nắm vật nhỏ hay thậm chí là chỉ trỏ cũng chưa chắc đã thực hiện được.

 

Dù sao thì đây cũng chỉ là bước khởi đầu thử nghiệm mà thôi, nên hãy cùng xem sau một thời gian nữa, liệu chúng ta có được thấy một phiên bản thân thiện ngoài đời thực của Tiến sỹ Bạch Tuộc trong Spider-Man không nhé.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang