Microsoft chính thức ngừng sản xuất hệ thống camera Kinect

Hệ thống camera Kinect, ra mắt từ năm 2010, chuẩn bị khép lại vòng đời ngắn ngủi của mình sau thông báo chính thức từ Microsoft

Năm 2010, Microsoft cho ra đời hệ thống camera điều khiển chuyển động của mình, Kinect, dành cho hệ máy Xbox 360. Được xem là một sự phản hồi cho sự phổ biến của các tựa game điều khiển chuyển động được bắt đầu bởi Nintendo WiiKinect được xem như cách để Microsoft khuyến khích các game thủ thông thường quan tâm đến hệ máy của mình. Đến năm 2013, Microsoft tiếp tục cho ra mắt một phiên bản cập nhật của hệ thống này, mang tên Kinect 2.0 cho Xbox One, nhưng đáng tiếc là nó không bao giờ đạt được thành công của phiên bản tiền nhiệm. Hệ quả là giờ đây, Microsoft đã chính thức đưa tuyên bố ngừng sản xuất hệ thống camera này.

Thiết bị Kinect đã chính thức bị Microsoft ngừng sản xuất
Thiết bị Kinect đã chính thức bị Microsoft ngừng sản xuất

Ông Alex Kipman, người tạo ra Kinect, và ông Matthew Lapsen, Tổng Giám đốc Xbox Devices Marketing, đã xác nhận tin tức này trong một cuộc phỏng vấn mới, cho biết sẽ không còn thiết bị Kinect nào được bán ra nữa khi các nhà bán lẻ đã bán hết. Kipman và Lapsen cũng xác nhận Microsoft sẽ tiếp tục hỗ trợ Kinect cho những ai sở hữu nó trên hệ máy giả lập Xbox

Trong suốt vòng đời 7 năm, Kinect đã thực sự mang đến một vài tính năng thú vị và hữu ích. Kinect 2.0 còn cho phép người dùng ra lệnh bằng giọng nói và cử động cho chiếc máy Xbox One của họ (điều mà Microsoft sau này đã hủy bỏ), và thậm chí nó còn có thể theo dõi nhịp tim của người dùng. Đã từng có vô số tựa game vui nhộn được điều khiển bằng chuyển động ra đời dành cho Kinect như Kinect Star Wars, Fruit Ninja Kinect 2 và các tựa game Just Dance.

Kinect Star Wars là một trong những tựa game hiếm hoi dành cho thiết bị này
Kinect Star Wars là một trong những tựa game hiếm hoi dành cho thiết bị này

Nhưng điều khiến cho Kinect bán không chạy là vì nó không phải một thiết bị "cần phải có". Quyết định của Microsoft khi biến Kinect thành một phần bắt buộc trong gói Xbox One khi ra mắt chỉ làm tăng giá bán của chiếc máy, ảnh hưởng đến doanh thu cũng như khiến người tiêu dùng có cái nhìn mất thiện cảm đối với thương hiệu XboxMicrosoft sau đó đã thừa nhận việc biến Kinect thành một thiết bị tùy chọn cho Xbox One sẽ dẫn đến nhiều tựa game hơn được thực hiện cho chiếc máy này.

Cái chết của Kinect vốn đã được nhiều người dự đoán từ rất lâu
Cái chết của Kinect vốn đã được nhiều người dự đoán từ rất lâu

Cái chết của Kinect đã được nhận thấy trong một thời gian dài, qua rất nhiều dấu hiệu khác nhau. Điển hình như phiên bản tiêu chuẩn hiện tại của Xbox One là Xbox One S yêu cầu một bộ chuyển đổi để sử dụng Kinect. Gần đây, Xbox còn xác nhận sẽ không cung cấp bộ chuyển đổi Kinect miễn phí dành cho Xbox One X. Sự kết thúc của thiết bị Kinect mang ý nghĩa gì cho các hệ máy giả lập của Xbox? Chiến dịch tiếp thị và sức mạnh được tăng cường của Xbox One X cho thấy Microsoft đang nhắm đến những game thủ cốt lõi hơn là một thị phần phổ thông ngay lúc này. Không rõ trong tương lai, khi nào thì Microsoft sẽ tập trung vào các game thủ phổ thông, nhưng sự thất bại của Kinect chắc chắn sẽ khiến hãng cảm thấy do dự trong việc thử nghiệm một lần nữa.

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Gã khổng lồ" J-Pop thức tỉnh: Vì sao âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thể "chiếm lĩnh" thế giới?

Khi "Gã khổng lồ" J-Pop thức tỉnh: Vì sao âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thể "chiếm lĩnh" thế giới?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một chia sẻ đầy tâm huyết mới đây, ông Takuya Chigira – CEO của Cloud Nine (công ty quản lý nữ siêu sao Ado) – đã đưa ra một nhận định gây xôn xao: "Âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thực sự tạo được dấu ấn tại các thị trường lớn như Mỹ và châu Âu". Đây không phải là một kết luận bi quan, mà là một cái nhìn trực diện vào thực tế đầy áp lực của ngành công nghiệp âm nhạc xứ Phù Tang năm 2026.

Giải trí
CEO Amazon nhận thu nhập tăng mạnh giữa làn sóng sa thải 30.000 nhân viên

CEO Amazon nhận thu nhập tăng mạnh giữa làn sóng sa thải 30.000 nhân viên

quânQuân Kít

Trong khi Amazon cắt giảm hàng chục nghìn việc làm kể từ cuối năm 2024, tổng thu nhập của CEO Andy Jassy lại tăng lên khoảng 2,1 triệu USD trong năm 2025. Sự chênh lệch này đang thu hút nhiều sự chú ý, đặc biệt khi công ty liên tục nhấn mạnh việc tối ưu chi phí và tái cấu trúc hoạt động nhờ AI.

Công Nghệ
Cận cảnh nhan sắc "nàng thơ" đăng quang Hoa khôi Sinh viên Nhật Bản 2026: Cú hích 6 giải phụ gây chấn động

Cận cảnh nhan sắc "nàng thơ" đăng quang Hoa khôi Sinh viên Nhật Bản 2026: Cú hích 6 giải phụ gây chấn động

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại đêm chung kết cuộc thi nhan sắc sinh viên danh giá nhất Nhật Bản – Miss of Miss Campus Queen Contest 2026, cái tên Tanaka Aoi đã được xướng lên đầy thuyết phục. Không chỉ chạm tay vào chiếc vương miện cao quý nhất, cô gái này còn lập nên một kỳ tích hiếm có khi "ôm trọn" thêm 6 giải thưởng phụ khác, khẳng định sức hút tuyệt đối của mình đối với cả ban giám khảo lẫn công chúng.

Giải trí
Crunchyroll đối mặt vụ kiện tập thể: Khi lịch sử xem Anime bị "bán đứng" cho bên thứ ba

Crunchyroll đối mặt vụ kiện tập thể: Khi lịch sử xem Anime bị "bán đứng" cho bên thứ ba

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vào ngày 08/03/2026, cộng đồng công nghệ và người hâm mộ Anime toàn cầu chấn động trước thông tin Crunchyroll chính thức bị kiện tập thể. Đơn kiện khẳng định nền tảng này đã vi phạm nghiêm trọng Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Video (VPPA) – một đạo luật khắt khe nhằm bảo vệ bí mật thông tin của người tiêu dùng trong lĩnh vực giải trí.

Giải trí
Lên đầu trang