Nvidia hợp tác với HP và Asus phát triển màn hình chơi game tân tiến nhất thế giới

Giá thành của chiếc màn hình này chắc hẳn sẽ có giá không rẻ khi nhồi nhét rất nhiều công nghệ vào nó

Tại sự kiện CES 2018, dù rằng chưa giới thiệu bất kỳ mẫu card đồ họa GeForce GTX mới sử dụng nền tảng GPU Volta nào, nhưng Nvidia cũng đem tới triển lãm đầu năm mới này một món quà khác cho game thủ, bên cạnh những tiến bộ vượt bậc trong việc tạo ra những hệ thống máy tính xử lý cho xe ô tô tự lái (thứ mà game thủ chúng ta không quan tâm cho lắm dù đối với giới công nghệ nó là bước tiến khủng khiếp).

Nvidia hợp tác với HP và Asus để phát triển màn hình chơi game khủng nhất thế giới: 65 inch, 4K, 120Hz, có cả Gsync lẫn HDR

Cụ thể hơn, đó là một loạt những màn hình chơi game hoàn toàn mới với đầy đủ những tính năng game thủ chúng ta cần: Tấm nền 120Hz, độ phân giải 4K hay thậm chí là tích hợp cả module Gsync, công nghệ chống xé hình khi chơi game độc quyền của Nvidia. Nhưng những mẫu màn hình này bá đạo ở chỗ, nó không chỉ có kích cỡ 27 hay 32 inch truyền thống, mà lớn tới 65 inch, không thua gì những chiếc TV khủng đặt ở gian phòng khách nhà bạn cả.

Nvidia hợp tác với HP và Asus để phát triển màn hình chơi game khủng nhất thế giới: 65 inch, 4K, 120Hz, có cả Gsync lẫn HDR

Nvidia gọi chúng là BFGD, viết tắt của Big Format Gaming Display, tạm dịch là màn hình chơi game cỡ lớn. Ở thời điểm hiện tại, những màn hình độ phân giải 4K (3840 x 2160) với tần số quét 120 hay 144Hz vẫn chưa chính thức ra mắt cộng đồng game thủ, ngay cả hai màn hình gaming 27 inch Acer Predator X27 lẫn Asus ROG Swift PG27UQ đều đã bị dời ngày mở bán sang năm 2018 dù đã được giới thiệu tại Computex 2017 năm ngoái. Chính vì thế nếu những chiếc màn hình high end BFGD của Nvidia hợp tác cùng các hãng sản xuất tấm nền màn hình ra mắt trong năm nay, nó sẽ là một tiêu chuẩn mới toanh cho làng game, khi màn hình máy tính chơi game không còn chỉ là những sản phẩm nhỏ bé so với thị trường TV 4K đang bùng nổ vài năm gần đây.

Như một lẽ đương nhiên, để "gánh" được chiếc màn hình này, cỗ máy tính của bạn cũng phải thuộc hàng trâu bò, ít nhất cũng phải có 1 chiếc GTX 1080Ti để đủ chơi mượt game ở độ phân giải 4K chứ chưa nói đến chuyện kéo game lên tới tốc độ khung hình 120 FPS để tối ưu khả năng của chiếc màn hình khủng. Nhắc đến "trâu bò", cũng có thể đưa ra dự đoán rằng, một khi đã là màn hình 65 inch và nhồi nhét đủ công nghệ, giá thành của những màn hình này chắc chắn không thể rẻ.

Nvidia hợp tác với HP và Asus để phát triển màn hình chơi game khủng nhất thế giới: 65 inch, 4K, 120Hz, có cả Gsync lẫn HDR

Dự kiến trong tuần này, Nvidia sẽ chính thức trình diễn những mẫu màn hình mới toanh của họ tại sự kiện công nghệ đang diễn ra tại Las Vegas, Mỹ.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang