AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU

Mô hình này được đào tạo và chạy hoàn toàn trên một GPU RTX 3090 duy nhất, chứng minh tiềm năng của AI trong việc mô phỏng các môi trường game phức tạp.

Các nhà nghiên cứu đã đạt được bước tiến quan trọng trong công nghệ AI khi mô phỏng thành công bản đồ Dust II, mang tính biểu tượng của Counter-Strike: Global Offensive (CS), hoàn toàn bằng mạng nơ-ron trên GPU RTX 3090. Mặc dù đoạn phim hiển thị chỉ đạt 10 khung hình mỗi giây (FPS), nhưng lối chơi khá mượt mà và mô phỏng các chi tiết cơ bản như bắn súng, nạp đạn, chớp lửa đầu nòng và độ giật.

AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU

Người tham gia dự án, Eloi Alonso, đã chia sẻ những thành tựu này trên X/Twitter, gọi mô hình của mình là "Diamond Diffusion for World Modeling." Để đạt được kết quả này, các nhà nghiên cứu đã cho AI học từ hơn năm triệu khung hình, tương đương 87 giờ chơi trên Dust II. Mạng nơ-ron sau đó đã có thể "tái tạo" bản đồ và gameplay dựa trên dữ liệu học được, tạo ra một phiên bản ảo của Dust II.

Tuy nhiên, do không sử dụng engine của CS mà chỉ là mô phỏng AI, có nhiều lỗi phát sinh. Mô hình không thể nắm bắt chính xác các quy luật vật lý như trọng lực hay phát hiện va chạm, dẫn đến việc người chơi có thể bay bằng cách nhảy liên tục, súng thay đổi hình dạng dưới ánh sáng nhất định và môi trường biến mất khi chuyển động nhanh. Người chơi cũng có thể xuyên qua các bức tường như một sinh vật ma quái.

AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU 2

Dù những lỗi này thể hiện sự thiếu chính xác, đây vẫn là một cột mốc đáng kể trong việc phát triển AI tạo sinh môi trường 3D. Mô hình này được đào tạo và chạy hoàn toàn trên một GPU RTX 3090 duy nhất, chứng minh tiềm năng của AI trong việc mô phỏng các môi trường trò chơi phức tạp với sức mạnh tính toán hạn chế.

Các bản thử nghiệm AI tạo ra trò chơi như thế này rất hiếm, nhưng xu hướng này đang phát triển. Ví dụ, Google gần đây cũng đã công bố GameNGen, một dự án sử dụng Stable Diffusion để tạo ra cấp độ trong trò chơi Doom theo thời gian thực.

Những tiến bộ này mở ra khả năng rằng AI có thể tạo ra phần lớn các yếu tố trong trò chơi, từ nhân vật, hoạt ảnh, hội thoại đến các tài sản trong trò chơi, như nhà phát triển nổi tiếng Peter Molyneux từng dự đoán.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Siêu phẩm" Historie của cha đẻ Parasyte chính thức lên sóng Anime: Bản anh hùng ca về vị tướng huyền thoại

"Siêu phẩm" Historie của cha đẻ Parasyte chính thức lên sóng Anime: Bản anh hùng ca về vị tướng huyền thoại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nếu bạn từng bị ám ảnh bởi sự kịch tính của Parasyte (Ký sinh thú), thì chắc chắn không thể bỏ qua Historie. Mới đây, thông tin về bản TV Anime của tác phẩm này đã chính thức được công bố, kèm theo đoạn trailer và hình ảnh teaser đầu tiên, ngay lập tức tạo nên một cơn địa chấn trong cộng đồng yêu thích dòng phim Seinen (dành cho thanh niên).

Giải trí
Garena Việt Nam Trao Tặng Hơn 1 Tỷ Đồng Mừng Công Các Đội Tuyển Thể Thao Điện Tử Việt Nam Đoạt Huy Chương Tại SEA Games 33 Nội Dung Liên Quân Mobile Và FC Online

Garena Việt Nam Trao Tặng Hơn 1 Tỷ Đồng Mừng Công Các Đội Tuyển Thể Thao Điện Tử Việt Nam Đoạt Huy Chương Tại SEA Games 33 Nội Dung Liên Quân Mobile Và FC Online

Khoa LêLê Khoa

Ngày 09/01/2026 tại GEM Center (Thành phố Hồ Chí Minh), Garena Việt Nam phối hợp cùng Liên đoàn Thể thao Điện tử Thành phố Hồ Chí Minh đã tổ chức Lễ mừng công nhằm tri ân và vinh danh các vận động viên, huấn luyện viên thể thao điện tử đã mang về những tấm huy chương danh giá cho đoàn thể thao Việt Nam tại SEA Games 33.

eSports
Lên đầu trang