Alienware chế tạo chuột và bàn phím cơ kích thước khủng, chỉ để chơi DOTA 2

Với bàn phím dài 5 mét và con chuột khổng lồ, cả năm thành viên trong đội DOTA đẳng cấp thế giới của Team Liquid phải "vật lộn" nhiều giờ để điều khiển một nhân vật.

Alienware gần đây đã chế tạo một bàn phím cơ và chuột chơi game khổng lồ (tất nhiên là cho mục đích quảng cáo) và chiêu mộ một đội eSport hàng đầu trải nghiệm trong thế giới thực. Bàn phím cơ AW420K và chuột gaming AW720M của Alienware là nguồn cảm hứng cho sản phẩm lần này với kích thước 14:1 với phiên bản thật.

Alienware chế tạo chuột và bàn phím cơ kích thước khủng, chỉ để chơi DOTA 2

Để làm được điều đó, đội ngũ 3D đã quét các linh kiện và chỉ cần nhân mọi thứ với 14. Mặt khác, nghe thì rất dễ dàng nhưng khi đưa vào thực hành thì lại gặp rất nhiều khó khăn.

Phím Space nặng khoảng 9 kg, mất khoảng ba ngày để in 3D và sử dụng ống đồng có đường kính 1 inch làm thanh ổn định. Mỗi phím tiêu chuẩn trên bàn phím rộng gần 30 cm và có hành trình cơ học 4 inch, nhưng phần khó khăn nhất là chế tạo các phím cơ học kích thước quá khổ.

Alienware chế tạo chuột và bàn phím cơ kích thước khủng, chỉ để chơi DOTA 2

AW420K là bàn phím cơ không phím số sử dụng công tắc Cherry MX. Với con số khổng lồ 14x này, nhóm nghiên cứu đã phải chế tạo bộ linear cơ học giống bằng cách sử dụng trục ống nhựa PVC cho mỗi switch. Ống PVC tiếp xúc với một switch có kích thước bình thường được kết nối với bàn phím và trục sử dụng cơ chế dây cao su bên trong để tạo ra cơ cấu truyền động giống như bàn phím cơ.

Alienware chế tạo chuột và bàn phím cơ kích thước khủng, chỉ để chơi DOTA 2Alienware chế tạo chuột và bàn phím cơ kích thước khủng, chỉ để chơi DOTA 2

Alienware đã mời các thành viên của Team Liquid, đội E-Sports chuyên nghiệp trải nghiệm bàn phím và chuột kích thước khủng này với tác vụ như đánh văn bản, vẽ trên MS Paint và chơi game DOTA 2.

Như được chia sẻ ở trên, sản phẩm sẽ không được bán ra thị trường mà chỉ là một thử nghiệm quảng cáo và điều này đã mang lại kết quả tốt khi mà video giới thiệu đạt hơn 200.000 lượt xem. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng xuất bản ấn tượng vừa diễn ra tại thị trường truyện tranh Nhật Bản, minh chứng cho sức mạnh lan tỏa ghê gớm của các bản chuyển thể hoạt hình. Bộ manga "Yani Neko" (tựa tiếng Anh: Chainsmoker Cat / Tạm dịch: Cô mèo nghiện thuốc lá) của tác giả Nyannyan Factory mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tái bản đồng loạt toàn bộ các tập truyện đã phát hành. Động thái này diễn ra sau khi phiên bản anime truyền hình lên sóng vào tháng 7 năm 2026 tạo nên cơn sốt bất ngờ, dẫn đến tình trạng khan hiếm và "cháy hàng" liên tục tại khắp các hệ thống nhà sách trên toàn quốc.

Giải trí
Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

quânQuân Kít

PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo từng được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027. Tuy nhiên, tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và chi phí linh kiện tăng mạnh đang khiến kế hoạch này trở nên khó đoán hơn. CEO Sony Hiroki Totoki mới đây cũng xác nhận công ty vẫn chưa chốt thời điểm phát hành PS6, làm dấy lên khả năng thế hệ console mới có thể phải lùi lịch.

Công Nghệ
Lên đầu trang