Bàn phím độc nhất với 1.020 phím, nhưng không ai muốn dùng

Từ “chrysanthemum” (hoa cúc) không có mặt, nhưng một số từ “hấp dẫn” như từ chửi thề lại bị cắt bỏ. Để bớt rối, anh còn thêm 20 phím bổ nghĩa như “-s”, “-ing” hay “-ed” để tạo số nhiều hoặc thay đổi thì.

Ý tưởng độc đáo này bắt nguồn từ truyện tranh “Up Goer Five” của Randall Munroe trên xkcd, nơi khoa học tên lửa được giải thích chỉ bằng 1.000 từ tiếng Anh phổ biến nhất. Attoparsec đã nâng tầm khái niệm này bằng cách tạo ra một bàn phím khổng lồ, trải dài trên bàn làm việc với năm bảng phím, mỗi phím đại diện cho một từ trong danh sách đó. Từ “chrysanthemum” (hoa cúc) không có mặt, nhưng một số từ “hấp dẫn” như từ chửi thề lại bị cắt bỏ. Để bớt rối, anh còn thêm 20 phím bổ nghĩa như “-s”, “-ing” hay “-ed” để tạo số nhiều hoặc thay đổi thì.

Bàn phím độc nhất với 1.020 phím, nhưng không ai muốn dùng

Việc chế tạo bàn phím này là cả một kỳ công. Attoparsec dùng phím lớn cỡ 1 inch, in từ lên phím bằng kỹ thuật nhuộm thăng hoa – một quá trình nghe đơn giản nhưng mất hàng tháng thử nghiệm. Tổng cộng, anh bỏ ra nửa năm để hoàn thiện “quái vật” này. Tuy nhiên, dùng nó lại là một thử thách: các phím trải rộng đến mức Attoparsec phải gọi đây là “trải nghiệm toàn thân” – nghĩa là bạn cần vung tay như chim hải âu mới gõ được từ đầu này sang đầu kia.

Bàn phím độc nhất với 1.020 phím, nhưng không ai muốn dùng

Bạn tưởng gõ cả từ sẽ nhanh hơn gõ từng chữ? Sai lầm! Trong bài kiểm tra, Attoparsec chỉ đạt tốc độ 13 từ/phút, chậm hơn gấp 6 lần so với 83 từ/phút trên bàn phím thường. Dù ý tưởng thú vị, rõ ràng bàn phím này không thể thay thế bố cục QWERTY quen thuộc.

Bàn phím độc nhất với 1.020 phím, nhưng không ai muốn dùng

Dù không thực tế, “Ten Hundred Computer Letter Getter” vẫn có sức hút kỳ lạ với hàng phím dài bất tận, như mời gọi người dùng thử sức. Attoparsec thậm chí còn có “tiền lệ” với Bàn phím Two-Thirds – một sản phẩm khác của anh với phím to cho chữ cái phổ biến. Có thể nói, anh đang tranh danh hiệu “bàn phím tệ nhất thế giới”… với chính mình

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang