CEO NVIDIA Jensen Huang Bất Ngờ Khi Trải Nghiệm Kính AR Orion Của Meta

Dù với nhiều tính năng ưu việt và trường nhìn rộng 70 độ, Orion hiện chỉ là một mẫu R&D nội bộ và không dự kiến sẽ được bán ra thị trường.

Tại sự kiện Meta Connect năm nay, Mark Zuckerberg đã giới thiệu loạt sản phẩm công nghệ mới, trong đó nổi bật nhất là kính VR Quest 3S trị giá 300 đô la và đặc biệt là Project Orion, một cặp kính thực tế tăng cường (AR) với công nghệ hiển thị tiên tiến có khả năng chiếu ảnh ba chiều ngay trực tiếp vào trường nhìn người dùng.

CEO NVIDIA Jensen Huang Bất Ngờ Khi Trải Nghiệm Kính AR Orion Của Meta

Khác biệt lớn của Project Orion so với các sản phẩm kính AR trước đây là thiết kế không rườm rà và không cần dây cáp. Thiết kế của Orion tương tự như kính Ray-Bans của Meta, gần gũi và thân thiện với người dùng hơn hẳn. Orion tích hợp nhiều công nghệ hiện đại như theo dõi mắt, theo dõi tay, điều khiển giọng nói và thậm chí là giao diện thần kinh, mặc dù thiết bị này đọc tín hiệu từ cổ tay chứ không phải não.

CEO NVIDIA Jensen Huang Bất Ngờ Khi Trải Nghiệm Kính AR Orion Của Meta

Một trong những điểm đặc biệt của Orion là sử dụng silicon carbide cho tròng kính thay vì kính hoặc nhựa, giúp tạo ra hình ảnh 3D rõ nét hơn. Đi kèm với kính là một đĩa tính toán không dây, giống như một bộ sạc dự phòng, cho phép kính hoạt động độc lập mà không cần máy tính xách tay hay điện thoại, tuy nhiên phải ở trong phạm vi vài mét.

CEO NVIDIA Jensen Huang Bất Ngờ Khi Trải Nghiệm Kính AR Orion Của Meta

Theo các đánh giá từ CNBC và The Verge, hình ảnh 3D từ Orion rất tự nhiên và chất lượng cao, cho trải nghiệm gần gũi và thực tế. Jensen Huang, CEO của Nvidia, cũng đã thử nghiệm và bày tỏ sự hào hứng, nhận xét về chất lượng theo dõi, độ sáng và độ tương phản màu sắc của Orion là xuất sắc.

CEO NVIDIA Jensen Huang Bất Ngờ Khi Trải Nghiệm Kính AR Orion Của Meta

Dù với nhiều tính năng ưu việt và trường nhìn rộng 70 độ, Orion hiện chỉ là một mẫu R&D nội bộ và không dự kiến sẽ được bán ra thị trường. Tuy nhiên, Meta khẳng định rằng đây là một trong những nguyên mẫu hoàn thiện nhất của họ và có thể sẽ là cơ sở cho các thiết kế AR thương mại trong tương lai của công ty.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang