Hơn 80 Tựa Game Chấp Thuận Sử Dụng AI, Nhiều Diễn Viên Trong Ngành Tham Gia Đình Công

Quân Kít

Cuộc đình công của SAG-AFTRA đã đặt ra những câu hỏi quan trọng về tương lai của ngành giải trí trong kỷ nguyên AI.

Cuộc đình công của Hiệp hội Diễn viên Màn ảnh (SAG-AFTRA) liên quan đến việc sử dụng công nghệ AI trong ngành trò chơi điện tử đã kéo dài hơn một tháng. Cuộc đình công này bắt nguồn từ yêu cầu của các diễn viên muốn được thông báo và bồi thường nếu hình ảnh và giọng nói của họ được tái tạo bằng AI. Trong khi một thỏa thuận trước đó đã được áp dụng cho ngành công nghiệp phim, các diễn viên trong trò chơi điện tử vẫn không được bảo vệ tương tự.

Vào cuối tháng 7, sau 18 tháng đàm phán không thành, cuộc đình công đã bắt đầu. Tuy nhiên, đã có tiến bộ khi 80 trò chơi đã đồng ý tuân theo các quy tắc AI của SAG-AFTRA, cho phép các diễn viên tiếp tục làm việc trên các dự án này. Các công ty như Little Bat Games, Studio Wildcard, và Lightspeed LA đã ký kết thỏa thuận, trong khi một số nhà xuất bản lớn khác vẫn chưa đạt được thỏa thuận.

Thỏa thuận tạm thời này bao gồm các biện pháp bảo vệ chống lại việc lạm dụng AI, cũng như cải thiện điều kiện làm việc cho diễn viên như chế độ bồi thường, thời gian nghỉ ngơi, chăm sóc sức khỏe và các biện pháp phòng ngừa an toàn. Sarah Elmaleh, chủ tịch ủy ban đàm phán trò chơi điện tử của SAG-AFTRA, nhấn mạnh rằng số lượng lớn các công ty đã ký thỏa thuận cho thấy tính hợp lý của các biện pháp bảo vệ đó.

Vấn đề sử dụng AI tạo sinh tiếp tục gây tranh cãi, đặc biệt là sau các báo cáo cho rằng nhiều diễn viên lồng tiếng đã bị ép ký từ bỏ quyền đối với giọng nói của họ. Trường hợp của Ned Luke, diễn viên trong GTA 5, là một ví dụ điển hình về những rủi ro tiềm ẩn khi công nghệ AI được sử dụng không có sự đồng ý rõ ràng của các nghệ sĩ

 

Bài cùng chuyên mục