Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Việc Epic Games tập trung phát triển Unreal Engine 6 cho thấy họ đang đầu tư rất nhiều nguồn lực vào việc xây dựng một nền tảng vững chắc để tạo ra những trải nghiệm metaverse chân thực và sống động hơn.

Epic Games vừa tiết lộ những kế hoạch lớn liên quan đến Unreal Engine 6 (UE6) trong một cuộc phỏng vấn sau sự kiện Unreal Fest 2024. CEO Tim Sweeney đã nhấn mạnh rằng UE6 sẽ là một bước tiến lớn, tiếp nối những cải tiến của Unreal Engine 5, đồng thời cho biết phiên bản này sẽ chưa ra mắt trong vài năm tới.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Mục tiêu chính của Unreal Engine 6 là hợp nhất các công cụ phát triển tiên tiến, như những công cụ dùng để xây dựng các trò chơi nổi tiếng như FortniteBlack Myth: Wukong, với những công cụ tạo nội dung dễ tiếp cận hơn, hướng đến người dùng không có kinh nghiệm phát triển trò chơi. Đây là một phần trong chiến lược lâu dài của Epic nhằm mở rộng khả năng phát triển game cho tất cả mọi người, điều đã bắt đầu từ thời Unreal Engine 4.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Sweeney cũng tiết lộ rằng Unreal Engine 6 sẽ giúp người dùng dễ dàng triển khai các sáng tạo của mình trên nhiều nền tảng hơn bao giờ hết. Điều này bao gồm cả việc hỗ trợ các nhà phát triển, từ nhỏ đến lớn, thực hiện các dự án như trải nghiệm ảo mà Epic đang hợp tác cùng Disney. Mục tiêu của Epic là cung cấp một nền tảng chung, nơi người dùng có thể mua và sử dụng các tài sản số trên nhiều trò chơi khác nhau, như Fortnite, Minecraft, và Roblox.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Một phần quan trọng trong kế hoạch này là việc ra mắt Fab marketplace vào cuối tháng này. Nền tảng này sẽ cho phép người dùng mua các mô hình 3D, môi trường và âm thanh, với giấy phép sử dụng trong nhiều công cụ phát triển khác nhau, mở rộng khả năng sáng tạo và tính tương tác giữa các trò chơi.

Mặc dù thị trường công nghệ metaverse đã gặp nhiều thách thức, Epic Games vẫn tiếp tục theo đuổi tham vọng của mình và hy vọng rằng khả năng tương tác giữa các trò chơi sẽ tăng giá trị cho người dùng, mang lại một trải nghiệm kỹ thuật số liền mạch hơn trong tương lai.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang