Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Việc Epic Games tập trung phát triển Unreal Engine 6 cho thấy họ đang đầu tư rất nhiều nguồn lực vào việc xây dựng một nền tảng vững chắc để tạo ra những trải nghiệm metaverse chân thực và sống động hơn.

Epic Games vừa tiết lộ những kế hoạch lớn liên quan đến Unreal Engine 6 (UE6) trong một cuộc phỏng vấn sau sự kiện Unreal Fest 2024. CEO Tim Sweeney đã nhấn mạnh rằng UE6 sẽ là một bước tiến lớn, tiếp nối những cải tiến của Unreal Engine 5, đồng thời cho biết phiên bản này sẽ chưa ra mắt trong vài năm tới.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Mục tiêu chính của Unreal Engine 6 là hợp nhất các công cụ phát triển tiên tiến, như những công cụ dùng để xây dựng các trò chơi nổi tiếng như FortniteBlack Myth: Wukong, với những công cụ tạo nội dung dễ tiếp cận hơn, hướng đến người dùng không có kinh nghiệm phát triển trò chơi. Đây là một phần trong chiến lược lâu dài của Epic nhằm mở rộng khả năng phát triển game cho tất cả mọi người, điều đã bắt đầu từ thời Unreal Engine 4.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Sweeney cũng tiết lộ rằng Unreal Engine 6 sẽ giúp người dùng dễ dàng triển khai các sáng tạo của mình trên nhiều nền tảng hơn bao giờ hết. Điều này bao gồm cả việc hỗ trợ các nhà phát triển, từ nhỏ đến lớn, thực hiện các dự án như trải nghiệm ảo mà Epic đang hợp tác cùng Disney. Mục tiêu của Epic là cung cấp một nền tảng chung, nơi người dùng có thể mua và sử dụng các tài sản số trên nhiều trò chơi khác nhau, như Fortnite, Minecraft, và Roblox.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Một phần quan trọng trong kế hoạch này là việc ra mắt Fab marketplace vào cuối tháng này. Nền tảng này sẽ cho phép người dùng mua các mô hình 3D, môi trường và âm thanh, với giấy phép sử dụng trong nhiều công cụ phát triển khác nhau, mở rộng khả năng sáng tạo và tính tương tác giữa các trò chơi.

Mặc dù thị trường công nghệ metaverse đã gặp nhiều thách thức, Epic Games vẫn tiếp tục theo đuổi tham vọng của mình và hy vọng rằng khả năng tương tác giữa các trò chơi sẽ tăng giá trị cho người dùng, mang lại một trải nghiệm kỹ thuật số liền mạch hơn trong tương lai.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kadokawa và "năm hạn" tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận

Kadokawa và "năm hạn" tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Kadokawa – "đế chế" đứng sau studio FromSoftware và hàng loạt xưởng phim hoạt hình danh tiếng – vừa chính thức công bố báo cáo tài chính hợp nhất cho 9 tháng đầu năm (tính đến tháng 3/2026). Trái ngược hoàn toàn với sự sôi động của thị trường, những số liệu thực tế đang vẽ nên một bức tranh xám xịt, buộc tập đoàn này phải nhìn nhận lại chiến lược phát triển của mình.

Giải trí
"Dòng Sông Huyền Bí" chính thức có Anime: Siêu phẩm xuyên không kinh điển tái xuất sau 30 năm

"Dòng Sông Huyền Bí" chính thức có Anime: Siêu phẩm xuyên không kinh điển tái xuất sau 30 năm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng yêu thích Manga/Anime vừa được một phen "chấn động" khi website chính thức và tài khoản X (Twitter) của dự án Red River – hay còn được độc giả Việt Nam biết đến rộng rãi với cái tên thân thuộc "Dòng Sông Huyền Bí" – bất ngờ xác nhận bản Anime truyền hình đang trong quá trình sản xuất. Đây là một tin vui không thể "khét" hơn dành cho những ai từng say mê cuộc tình xuyên không của Yuri và Hoàng tử Kail.

Giải trí
Lên đầu trang